Три дня чтения в подарок
Зарегистрируйтесь и читайте бесплатно

Brainiac. Удивительные приключения в мире интеллектуальных игр

Brainiac. Удивительные приключения в мире интеллектуальных игр
Книга доступна в стандартной подписке
104 уже добавили
Оценка читателей
4.57

Эта книга Кена Дженнингса, американского программиста и 74-кратного победителя популярной телевизионной викторины Jeopardy! автобиографична. На примере собственной жизни автор раскрывает закулисье американских телеигр и исследует историю и современность интеллектуальных игр в Америке. Но в первую очередь книга не о нем самом, а о великом феномене тривии. В русском языке нет аналога этого слова, зато сам феномен давно и хорошо знаком.

Тривия – это любой интересный, нетривиальный факт, и вопрос, написанный по этому факту, и игра в вопросы и ответы, построенная на интересных фактах. Все вместе.

Поэтому книга – для людей любопытных. А раз любопытство лежит в основе почти всех представлений человека о мире, то она еще и для людей, стремящихся к знаниям. То есть не только для тех, кто ценит знания как результат, но и для тех, кому нравится сам процесс их приобретения.

Лучшие рецензии
AnnaYakovleva
AnnaYakovleva
Оценка:
44

Я не то чтобы очень опытный игрок в интеллектуальные игры, но любовь к жанру квиза не дала мне пройти мимо этой книги. И если первые главы чуть было не позволили мне решить, что "нет, это совсем не про то, мы играем не так", то следующие выправили положение - из истории игры в факты книга превратилась в отличное переплетение энциклопедии видов интеллектуальных игр в США (а автор, кажется, попробовал бОльшую часть из них, не только Jeopardy! и студенческие викторины) и личной истории сбывшейся мечты в духе лучших голливудских драм :) Не влюбиться в этого парня невозможно - я очень понимаю поклонниц Кена (кстати, а у нас тоже кто-то пишет слэш-фанфики про Друзя? Не хочу знать!), мне даже смотреть на него не нужно, достаточно самоиронии и подхода к работе. В каком-то смысле это образец нон-фикшна - информация, не сбивающая с ног терминологией и бессмысленностью + легкий слог и почти остросюжетная история, да к тому же вовлеченность читателя. Понятно, что ответить на все вопросы в тексте нам с вами невозможно - очень уж они американизированные, но сама подача фактов очень вдохновляет. Признаться, я книгу схватила еще и с корыстной целью - через полторы недели мне предстоит вести книжный квиз в библиотеке, и все мысли заточены на "из этого можно сделать вопрос!" К счастью, я еще и помощь нашла здесь, не только вдохновение. Не круто ли?)
Если кому-то показалось, что книга очень гиковская и предназначена только для тех, кто тратит часы и дни на формулировку вопросов о ранних годах Диккенса, а ночи - на форумные споры о "Розенкранце и Гильденстерне" (личный опыт, извините), то все совсем не так. В общем-то, в квизы играют не только университетские преподаватели и студенты-задроты без личной жизни. Несколько недель назад я наблюдала, как несколько взрослых серьезных мужчин, в обычной жизни занимающихся бизнесом и какими-то там горными лыжами, чуть не передрались из-за того, видела ли Полумна Лавгуд мозгошмыгов)) Это такой сорт спорта, где главная мышца - мозг, и вполне себе наркотик - после первого раза некоторое смятение сменяется "а когда следующая игра?" Ох, я опять ушла к квизам, но ведь интеллектуальная игра - это и "Эрудит" на даче с дедушкой, и "Кто хочет стать миллионером?" на ТВ (очень ярко помню, как кто-то впервые в истории российской версии передачи выиграл миллион - об этом заранее написали во всех газетах, что вообще не испортило интриги от просмотра - наоборот, наш поселок точно вымер, все смотрели, как чувак это сделает), и настолки типа "Россия. Что ты знаешь о ней?" (при каждом подходе выясняется, что не знаем почти ничего, но любви к игре не умаляет), и андроидные приложения, с которыми мы коротаем время в метро, и многое другое!
Сам факт издания такой книги очень радует, и каждый раз, когда я в своем маленьком книжном магазине ее продаю, не могу удержаться от вопроса "а во что вы играете?", за чем следует возбужденный диалог :)
Играть в это круто, читать - здорово, осознавать, насколько интересен мир, - удивительно. Фактов (или, как называют их в США, тривий) хватит мне на всю жизнь, и это вряд ли может наскучить. Пойду готовиться к следующей игре :)

Читать полностью
russischergeist
russischergeist
Оценка:
39

"Своя игра", однако, совершенно не является нашей!

У каждой страны, у каждого народа есть свои история, культура, традиции и даже игры. Игры как подвижные, так и интеллектуальные. Если нашего брата спросить, какая интеллектуальная игра является номером один у нас, практически каждый ответит: "Что? Где? Когда?", и это действительно так! У британцев такой игрой является хорошо знакомая нам "Кто хочет стать миллионером", в США самой популярной стала уже в течении последних двадцати пяти лет "Jeopardy!", российский аналог которой называется "Своя игра". Обе из них основаны на первоначально популярной игре "Trivial persuite".

Автор этой книги Кен Дженнингс, программист по профессии, является абсолютным чемпионом в "Jeopardy!" Он смог продержаться чемпионом этой игры в течении 74 передач подряд. В книге он рассказывает о своем пути к олимпу славы и удовольствия. Ведь тот, кто играет в интеллектуальные игры, проживает еще одну параллельную жизнь, насыщенную не только спортивным, но и познавательским интересом.

Понятно, что Вы скажете, что частично эта книга сильно не отличается от многих-многих других, рассказывающих об успешных людях и их пути к славе и богатству, как материальному, так и духовному. Отчасти Вы будете правы. Однако можно рассматривать эту книгу и с других позиций. И эти понравившиеся мне моменты я сейчас коротко освещу.

Во-первых, Дженнингс в книге не дает никаких наставлений и советов. Мол, типа, "делай, как я, и тебе придет счастье". У него совсем другая цель. В целях освещения новейшей истории, никто не рассказывает о таком приятном хобби, как вычитывание и запоминание уникальной, полезной (и не очень) информации. Автор рассказывает нам в книге об истории возникновении игры "Jeopardy!" и ее предшественниц, говорит нам, как он пришел в юности к познавательному процессу, как он тренировался как ранее, так и в процессе отбора на игру. Что мне еще нравится, что Кен постоянно развлекает нас в процессе чтения, подбрасывая нам те или иные интересные вопросы из игры, которые еще более подхлестывают читателей, потенциальных любителей информации, во-первых, чтобы поразгадывать ответы на вопросы, а во-вторых, чтобы те не скучали в процессе линейного продвижения по рассказу.

Дженнингс не просто рассказывает о своем пути, он подробно останавливается на специфике отыскания тривий.

«Тривия» происходит от латинского trivium — перекресток, место пересечения «трех дорог». В 1718 году английский поэт Джон Гей назвал в честь той самой богини свою знаменитую поэму «Тривия», описывающую пешие прогулки по улицам Лондона... От латинского слова trivium происходит также и прилагательное «тривиальный», то есть невыдающийся, обыкновенный... В средневековых университетах полный курс был разделен на тривиум, включавший три предмета, и квадривиум, включавший четыре. В тривиум всегда входили грамматика, риторика и логика, в то время как квадривиум состоял из арифметики, геометрии, астрономии и музыки. Тривиум, включавший в себя самые простые, элементарные предметы, считался менее важным, чем продвинутый квадривиум, а следовательно, «тривиальным»... Я всегда ощущал некоторый стыд за то, что «тривиальный» ярлык приклеился к тривии так прочно. Мне кажется, называть свое хобби словом, буквально означающим «мелочь» или «ерунда», — не лучший способ придать ему популярности. Вошел бы в моду американский футбол, если бы футбольные фаны упорно отзывались о нем: «Этот тупой вид спорта с дурацким мячом?» Или филателисты — разве они говорят о собирании марок: «Маленькие клеящиеся квадратики, которые мы изучаем и коллекционируем, вместо того чтобы ходить на свидания с девушками?» И все же пленники тривии удачно приспособились к языку притеснителей, с улыбкой соглашаясь с тем, что их склонность к узнаванию и запоминанию множества всякой странной чепухи совершенно бесполезна. Полностью «тривиальна». Впервые слова «тривиальный» и «нетривиальный» в их научном применении я услышал на уроках математики и информатики в колледже. Для математических и компьютерных «ботаников» тривиальной является задача, которая имеет до смешного простое решение. Учитель, скорее всего, даже не удосужится записать его на доске... Сколько себя помню, я всегда был убежден, что тривия, несмотря на свое название, это элегантное, сложное, захватывающее, стоящее занятие. Что тривия на самом деле не тривиальна.

Итак: топ 3 "тривиальных" вопросов от Кена Дженнинга (а всего в книге Кен привел порядка 170-ти каверзных и не очень вопросов):
1) с которого началась у него в детстве любовь к будущему хобби: «Где братья Райт совершили свой первый полет?»
2) для Вас, любителей чтения: «Полное имя этого литературного персонажа звучит так: Оскар Зороастр Балтазар Оливер Лоренс Вольфганг Амброзиус Ньютон Диггс»
3) и предпоследний вопрос, заданный в этой книге: «Назовите самую короткую пьесу Шекспира»

Последним по случайности был следующий вопрос: «Кто в 2004 году провел рекордную победную серию длиной в полгода в телевикторине Jeopardy! и выиграл $2,5 млн?».

Книга очень необычна, и, возможно, многим понравится. Все это указывает от высоких оценках, написанных в ее предисловии. А его написали одни из самых известных интеллектуалов наших русскоязычных стран: Илья Бер - первый чемпион по брейн-рингу, Анатолий Вассерман - пятнадцатикратный чемпион "Своей игры", Максим Поташев - четырехкратный обладатель "Хрустальной Совы", президент федерации спортивного бриджа России. Этот раздел был также очень интересен, так как авторы предисловия объясняют специфику американских интеллектуальных игр в отличие от нашей специфики. Как получается, особенности есть везде, но смысл от этого не меняется. В такие игры играют высокоинтеллектуальные люди, и как рассказывает Кен, и в "Jeopardy" встречаются большое количество вопросов не на чистые знания, а на логику, которую надо применять в нереально быстрых стрессовых условиях.

Вы меня спросите, почему все же эта уникальная книга не была оценена мною по максимуму. Да, это правда, а все потому, что я буквально недавно читал очень-очень похожую по структуре книгу другого чемпиона, призера чемпионата мира по запоминанию Джошуа Фоера "Эйнштейн гуляет по Луне. Наука и искусство запоминания". Там освещаются немного другое хобби, другая новейшая история, другой путь к олимпу, но тоже все чертовски интересно для нестандартных, увлекающихся людей. Я себя отношу тоже к такой категории, думаю, что и Вы тоже.

Читать полностью
bookeanarium
bookeanarium
Оценка:
27

В США Кен Дженнингс - примерно как в России – Александр Друзь; знаменит победами в интеллектуальных играх. Большую часть книги можно поражаться тому, как автор помнит каждый (на самом деле каждый) вопрос, который был задан ему или кому угодно во время съёмок интеллектуальных игр, как вдруг узнаёшь, что у него эйдетическая память. Другими словами, фотографическая. А в деле, которое требует запоминания сотен и сотен разрозненных фактов, такой природный дар – самая полезная особенность. С раннего детства мечтая о том, чтобы попасть на съёмки «Jeopardy!» (вспомните шоу «Своя игра» на НТВ – они в чём-то похожи), Дженнингс добился своего, а затем побеждал много раз подряд. Абсолютный фанат разнообразных интеллектуальных игр, он собрал невероятное количество информации об истории и теории разнообразных «квизов», «тривий» и прочих «Что? Где? Когда?». Конечно, у него примеры только из американской истории игр, зато есть интересные и полезные наблюдения о том, по какому принципу строятся вопросы, кто и какие делал ошибки. Чувствуется, что автор основательно подготовился к написанию книги, а не просто «проходил мимо». Веса изданию добавляют ещё и предисловия для русских читателей – от российских завсегдатаев интеллектуальных игр Максима Поташева и Анатолия Вассермана. Они, в частности, объясняют, что некоторые названия и термины невозможно адаптировать для российского читателя, нет адекватного перевода. Одно из таких слов – «тривия». Изначально «Тривия» было римским именем богини Гекаты — хранительницы перекрестков. А теперь тривия – один из видов интеллектуальных игр.

Многое говорится и о том, что интеллект и широкий кругозор – далеко не синонимы. Известна история о том, что Томас Эдисон в начале ХХ века заставлял всех претендентов на работу у него проходить тест из 150 вопросов тривии. Опросник был настолько сложным, что испытание проходили только десять процентов соискателей. Эдисон так резко высказывался о «современных выпускниках», неуклонно падающем уровне образования и тотальной глупости, что в какой-то момент ему предложили протестировать Альберта Эйнштейна. И Эйнштейн проверку провалил. Дело в том, что вопросы не требовали интеллектуального напряжения, а только постоянных знаний. Среди вопросов звучало предложение назвать численность жителей Японии, место рождения Наполеона и другие энциклопедические факты. Читая книгу Дженнингса, можно пополнить свою копилку бессмысленных фактов: слоны не умеют прыгать, а первым программистом в истории была дочь лорда Байрона. Если бы книгу сократили на сотню-другую страниц, она получилась бы более цельной и перестала напоминать копилку. Хотя в целом получилось занимательно. И можно узнать, наконец, откуда родом все наши ЧГК, киноквизы и «Своя игра». И узнать, что сложнее: отвечать на вопросы или придумывать их. Кен Дженнингс - невероятный энтузиаст своего дела; он будет рассказывать об интеллектуальных играх до тех пор, пока вы не скроетесь за горизонтом с криками "хватит! хвааа-тииит!".

«Вопросы с подвохом восходят к богатой традиции школьных дворов. Среди них бывают такие жемчужины, как «Законно ли в Калифорнии жениться на сестре своей вдовы?» или «Если петух снесет яйцо на верхушке остроконечной крыши, в какую сторону оно упадет?» Вы яростно прочесываете свою память в поисках экзотических знаний о семейном праве и домашней птице, но спрашивающий просто в нетерпении ждет, чтобы посмеяться над вами. «Ха-ха, есть над чем подумать! Любой, у кого есть вдова, уже мертв!» Или «Идиот, петухи не несут яйца! Несутся курицы».
Читать полностью