Кому помогают игроки в моей игре?
Я могу как-то повлиять на эмоциональную связь между игроком и персонажем, которому он помогает?
Я могу убедить игрока в том, что, выполняя цели игры, он кому-то помогает?
Как персонажи, которым помогает игрок, проявляют свою благодарность?