Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 80
image
Что в этом фильме действительно особенное, так это глубокая резонансная тема, дополняющая каждый элемент сценария. Что же это за тема? С первой попытки можно предположить, что это сам «Титаник» и его трагическое крушение. И это на самом деле важная составляющая фильма. Но является ли она главной темой? Определенно, нет. Главная тема основана не на опыте. Ее можно сформулировать примерно так: «Любовь важнее жизни и сильнее смерти». Это довольно сильное утверждение. И в глубине души практически каждый из нас верит в него. Это определенно не научная истина, но для многих это личное убеждение, в которое мы глубоко верим, но редко демонстрируем.
21 августа 2020

Поделиться

Roger Callois: Man, Play, and Games
21 августа 2020

Поделиться

Люди намного важнее идей, потому что, как сказал Эд Кэтмул из Pixar, «Если вы доверите реализацию хорошей идеи посредственной команде, они ее испортят. Если вы доверите посредственную идею хорошей команде, они ее исправят».
11 августа 2020

Поделиться

Я люблю свой проект? Если нет, как я могу это изменить? Все члены команды любят этот проект? Если нет, как это можно изменить?
10 августа 2020

Поделиться

Секрет успешной командной работы — это любовь.
10 августа 2020

Поделиться

Какие инструменты для самовыражения есть у моих игроков? Какие способы я мог упустить? Игроки гордятся своей индивидуальностью? Почему — да или почему — нет?
10 августа 2020

Поделиться

За моей игрой интересно наблюдать? Почему да или почему нет? Как я могу сделать наблюдение за моей игрой интереснее?
10 августа 2020

Поделиться

Внимательно отнеситесь к поиску технического художника для вашей команды. Этот человек должен обладать глазом художника и складом ума программиста.
10 августа 2020

Поделиться

Как я могу описать атмосферу моей игры без использования слов? Как я могу использовать художественный контент (визуальное и звуковое сопровождение) для погружения игрока в атмосферу моей игры?
9 августа 2020

Поделиться

Какова цель моей игры? Какие цели у каждой подсистемы моей игры? В моей игре есть что-то, противоречащее этим целям? Если да, как я могу это изменить?
9 августа 2020

Поделиться