Какие аспекты моей игры могут сразу заинтересовать игрока?
Моя игра дает игроку увидеть и сделать что-то такое, чего он никогда до этого не видел или не делал?
К каким основным инстинктам обращается моя игра? Можно ли расширить этот список?
К каким высшим инстинктам обращается моя игра? Можно ли расширить этот список?
Присущи ли моей игре радикальные перемены или ожидание радикальных перемен? Можно ли сделать эти перемены более радикальными?
