Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 8
image
Тема — это концентрация всех усилий вокруг основной цели, за счет которой ваша игра будет нравиться пользователям.
6 мая 2020

Поделиться

Игра — это процесс решения проблемы в игровой манере.
5 мая 2020

Поделиться

Это похоже на взаимоотношения между архитектором и плотником: архитектору не нужно знать все, что знает плотник, но он должен знать все, на что плотник способен.
20 апреля 2020

Поделиться

Сюрприз — это основополагающая часть любого развлекательного опыта, это основа юмора, стратегии и решения проблем.
31 марта 2020

Поделиться

Игры ничего не стоят, если люди в них не играют.
27 марта 2020

Поделиться

Из бесчисленных эффектов или впечатлений, способных воздействовать на сердце, интеллект или (говоря более общо) душу, что именно выберу я в данном случае?Эдгар Аллан По. Философия творчества (в переводе Р. Рогова)
23 марта 2020

Поделиться

Сюрприз — это основополагающая часть любого развлекательного опыта, это основа юмора, стратегии и решения проблем. Наш мозг запрограммирован на получение удовольствия от сюрпризов
14 ноября 2019

Поделиться

John U. Bacon; Lyn Heward: Cirque du Soleil: The Spark — Igniting the Creative Fire and Lives within Us All. Отличная маленькая книга о поиске своего пути.
12 ноября 2019

Поделиться

Есть разные ощущения: ощущение выбора, ощущение свободы, ощущение ответственности, ощущение завершенности, ощущение дружбы и многие другие ощущения, которые могут дать только «игровые» виды опыта.
25 октября 2019

Поделиться

Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу
1 сентября 2019

Поделиться

1
...
...
118