Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 6
image
Призма 7: Призма эндогенной ценности Чтобы воспользоваться этой призмой, подумайте о том, что чувствуют ваши игроки по отношению к предметам, целям и зарабатыванию очков в вашей игре. Спросите себя: Что в моей игре представляет ценность для игроков? Как я могу увеличить ценность этих вещей? Как ценности моей игры соотносятся с мотивацией игрока?
15 июля 2019

Поделиться

Фан — это удовольствие с сюрпризами. Процесс игры — манипуляции, удовлетворяющие любопытство. Игрушка — предмет, с которым мы играем. Хорошая игрушка — предмет, доставляющий фан. Игра — процесс решения проблемы в игровой манере.
13 июля 2019

Поделиться

Что в моей игре представляет ценность для игроков? Как я могу увеличить ценность этих вещей? Как ценности моей игры соотносятся с мотивацией игрока?
13 июля 2019

Поделиться

Какие вопросы вызывает моя игра в голове у игрока? Что я делаю для того, чтобы его интересовали эти вопросы? Что я могу сделать для того, чтобы у него появлялось еще больше вопросов?
13 июля 2019

Поделиться

Когда вы слушаете вдумчиво, вы все замечаете и постоянно задаете себе вопросы. «Это правильно?», «Почему это происходит именно так?», «Это то, что она на самом деле чувствует?», «Теперь, когда я это знаю, что это означает?»
11 июля 2019

Поделиться

Игра — это не опыт. Игра делает опыт возможным, но она не является опытом.
1 июля 2019

Поделиться

Имеет ли моя игра четкие цели? Если нет, как я могу это исправить? Являются ли цели игрока такими, какими они были задуманы изначально? Есть ли в игре периоды, во время которых игрок отвлекается и забывает о своей цели? Если да, то можно ли уменьшить степень отвлеченности или связать эти моменты с целями игры? Обеспечивает ли моя игра стабильное напряжение, не слишком легко преодолимое, но и не слишком большое, учитывая, что уровень игрока может постепенно увеличиваться? Улучшаются ли навыки игрока с той скоростью, которая была запланирована? Если нет, что можно сделать, чтобы это изменить?
7 апреля 2022

Поделиться

Я ненавижу книги, потому что они только учат людей говорить о том, чего они не понимают. Жан-Жак Руссо
24 февраля 2021

Поделиться

Механики — это основа всего, чем на самом деле является игра. Это отношения и взаимодействия, которые останутся, если отмести эстетику, технологию и историю.
7 декабря 2020

Поделиться

Совет 2: Записывайте свои идеи
24 ноября 2020

Поделиться

1
...
...
118