Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 6
image
Геймдизайн — это процесс принятия решений о том, какой будет игра
9 ноября 2019

Поделиться

Дополнительное чтение John U. Bacon; Lyn Heward: Cirque du Soleil: The Spark — Igniting the Creative Fire and Lives within Us All. Отличная маленькая книга о поиске своего пути. Branda Brathwaite; Ian Schreiber: Callenges for Game Designers. Огромное количество упражнений для тех, кто хочет потренировать свои геймдизайнерские навыки.
5 ноября 2019

Поделиться

Слушая самого себя, наблюдая, оценивая и описывая собственный опыт, вы можете дать быструю и уверенную оценку тому, что работает, а что не работает в вашей игре и почему все происходит именно так.
26 октября 2019

Поделиться

Есть разные ощущения: ощущение выбора, ощущение свободы, ощущение ответственности, ощущение завершенности, ощущение дружбы и многие другие ощущения, которые могут дать только «игровые» виды опыта.
25 октября 2019

Поделиться

Игра делает опыт возможным, но она не является опытом.
25 октября 2019

Поделиться

Очень важно научиться возвращать себе уверенность, потому что вас всегда будут преследовать сомнения по поводу ваших способностей.
28 сентября 2019

Поделиться

Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу
1 сентября 2019

Поделиться

Фан — это удовольствие с сюрпризами. Процесс игры — манипуляции, удовлетворяющие любопытство. Игрушка — предмет, с которым мы играем. Хорошая игрушка — предмет, доставляющий фан. Игра — процесс решения проблемы в игровой манере.
13 июля 2019

Поделиться

Какие проблемы моя игра ставит перед игроками? В моей игре есть скрытые проблемы, которые возникают как часть гейм-плея? Как моя игра может создавать новые проблемы, чтобы игроки возвращались к ней снова?
13 июля 2019

Поделиться

Что в моей игре представляет ценность для игроков? Как я могу увеличить ценность этих вещей? Как ценности моей игры соотносятся с мотивацией игрока?
13 июля 2019

Поделиться

1
...
...
119