Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 90
image
Важно понять: все, что мы переживаем и о чем думаем, — это модели реальности, а не сама реальность
9 мая 2020

Поделиться

Четыре психологические способности делают гейм-плей возможным: моделирование, внимание, воображение и сопереживание.
9 мая 2020

Поделиться

но правда состоит в том, что именно подсознание контролирует почти все наши слова и действия.
9 мая 2020

Поделиться

Вы должны знать своих игроков даже лучше, чем они сами себя знают, — это залог создания игры, которая им точно понравится.
8 мая 2020

Поделиться

В конечном счете игра должна доставлять удовольствие
8 мая 2020

Поделиться

страх минус смерть равняется фану
8 мая 2020

Поделиться

Он имеет в виду драматическое развитие последовательности событий по самым различным сценариям
8 мая 2020

Поделиться

каким он является изнутри. Такой подход называется психографикой.
8 мая 2020

Поделиться

Чтобы воспользоваться этой призмой, перестаньте думать о вашей игре и начните думать об игроке.
8 мая 2020

Поделиться

Иногда это приводит к удивительным открытиям.
8 мая 2020

Поделиться