Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 12
image
У любого, кто создает какой-либо вид опыта, нам есть чему поучиться. Наша задача — не бояться неизвестного и смело использовать правила и примеры из самых разных областей.
13 марта 2021

Поделиться

Призма 19: Призма игрока Что конкретно им понравилось в моей игре, а что — нет?
10 марта 2021

Поделиться

Призма 15: Призма восьми фильтров Достаточно ли игра нравится игрокам?
9 марта 2021

Поделиться

Призма 11: Призма единства Использую ли я все возможные средства, чтобы ее дополнить?
7 марта 2021

Поделиться

Призма 9: Призма элементной тетрады Сочетаются ли все четыре элемента между собой, дополняют ли они друг друга и работают ли для достижения единой цели?
7 марта 2021

Поделиться

Призма 110: Призма трансформации
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 108: Призма презентации
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 105: Призма хрустального шара
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 102: Призма документации
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 97: Призма самовыражения
24 февраля 2021

Поделиться