Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 108
движением частиц нельзя наблюдать, не нарушая движения этих частиц. Точно так же нельзя увидеть природу опыта, не нарушив ее.
25 ноября 2019

Поделиться

Наш мозг часто отмечает эмоции как что-то незначительное, но они являются основой запоминающегося опыта. Чтобы мы никогда не забывали о важности эмоций для геймдизайна, давайте превратим их в нашу первую призму.
25 ноября 2019

Поделиться

Но Сократ пошел слишком далеко и сформировал неоднозначный вывод: если учеба кажется нам попытками вспомнить однажды изученное и забытое, значит, мы являемся реинкарнированными душами и просто вспоминаем изученное в прошлых жизнях.
25 ноября 2019

Поделиться

Опыт — это настолько большая часть нас, что о нем даже думать трудно (даже думать об опыте — это опыт).
17 ноября 2019

Поделиться

Игры — это просто средство для достижения конечной цели.
17 ноября 2019

Поделиться

Ведь если ваша игра не делает их счастливыми, вы проиграли. И единственный способ узнать, что делает их счастливыми, — слушать их очень внимательно и понимать их желания даже лучше, чем они сами.
17 ноября 2019

Поделиться

Я ненавижу книги, потому что они только учат людей говорить о том, чего они не понимают. Жан-Жак Руссо Важно иметь сбалансированный подход к учебе и практике. Далай-лама
17 ноября 2019

Поделиться

В конечном счете, они извлекают урок из War: Ты не можешь контролировать судьбу
14 ноября 2019

Поделиться

Я могу контролировать судьбу, чтобы победить в этой игре?» — и они всеми силами пытаются это сделать.
14 ноября 2019

Поделиться

частично благодаря этому механизму, который наглядно демонстрировал собственную состоятельность посредством эндогенной ценности.
14 ноября 2019

Поделиться