Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 107
подумайте о том, что чувствуют ваши игроки по отношению к предметам, целям и зарабатыванию очков в вашей игре. Спросите себя: Что в моей игре представляет ценность для игроков? Как я могу увеличить ценность этих вещей? Как ценности моей игры соотносятся с мотивацией игрока?
1 января 2020

Поделиться

вы увидите то, что действительно мотивирует игрока: не набор поставленных перед ним целей, а причины, по которым игрок хочет достичь этих целей. Спросите себя: Какие вопросы вызывает моя игра в голове у игрока? Что я делаю для того, чтобы его интересовали эти вопросы? Что я могу сделать для того, чтобы у него появлялось еще больше вопросов?
30 декабря 2019

Поделиться

Когда кто-то ищет ответы на свои вопросы свободно, по собственной воле, а не потому, что он обязан это делать, мы называем такого человека любопытным.
30 декабря 2019

Поделиться

Чем меньше вы обязаны что-либо делать, тем больше вы воспринимаете это как игру. Иными словами, «это неизменный принцип любой игры... все, кто играют, играют свободно. Кто должен играть, играть не может
30 декабря 2019

Поделиться

В каждой работе есть, без обмана, Хоть небольшая, но горсточка фана. Найдите фан — и труд любой
30 декабря 2019

Поделиться

Сюрприз — это что-то настолько базовое, что мы часто о нем забываем. Используйте эту призму, чтобы всегда помнить, как важно уметь удивлять игрока.
30 декабря 2019

Поделиться

пытаясь определить эти термины для себя самостоятельно, вы научитесь гораздо большему, в том числе и умению анализировать дизайн игры.
30 декабря 2019

Поделиться

Попытки понять определенные вещи заставляют нас думать о них четко и лаконично, анализируя их природу
30 декабря 2019

Поделиться

До того как Менделеев изобрел периодическую таблицу химических элементов, наглядно демонстрирующую взаимосвязи между основными элементами, алхимики пользовались примитивными правилами для определения этих связей, которые они сами вывели опытным путем. Эти правила были неполными, иногда неправильными и часто ненаучными, но, пользуясь ими, алхимики творили удивительные вещи, а их поиски истины привели нас к тому, что сейчас считается современной химией.
13 декабря 2019

Поделиться

Конечная цель любого геймдизайнера — донести опыт.
29 ноября 2019

Поделиться