Джесси Шелл — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания
image
  1. Главная
  2. Библиотека
  3. ⭐️Джесси Шелл
  4. Цитаты из книг автора

Цитаты из книг автора «Джесси Шелл»

1 168 
цитат

Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать.
13 июля 2019

Поделиться

Призма 1: Призма эмоций Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
5 марта 2021

Поделиться

Призма 3: Призма места действия Какие элементы моей игры соответствуют месту действия? Какие элементы не соответствуют?
14 ноября 2020

Поделиться

Идеи — это не превосходный фарфор, идеи как бумажные стаканы: они дешевые в производстве, и, если вы найдете в них дыры, просто возьмите другие.
5 августа 2020

Поделиться

Призма 5: Призма фана Наличие фана желательно практически в каждой игре, хотя иногда фан не поддается анализу. Чтобы добиться максимального уровня фана в вашей игре, спросите себя: Какие части моей игры содержат фан? Почему? В каких частях игры фана недостаточно?
31 марта 2020

Поделиться

Что может удивить игрока, когда он играет в мою игру? В сюжете моей игры есть сюрпризы? А в правилах игры? В графике? В технологии? Правила вашей игры позволяют игрокам удивлять друг друга? Правила вашей игры позволяют игрокам удивляться самим?
31 марта 2020

Поделиться

Branda Brathwaite; Ian Schreiber: Callenges for Game Designers. Огромное количество упражнений для тех, кто хочет потренировать свои геймдизайнерские навыки.
27 января 2020

Поделиться

Игра — это манипуляция, удовлетворяющая любопытство.
14 ноября 2019

Поделиться

Я все знания сделал своей областью. Френсис Бэкон
31 августа 2019

Поделиться

Самый важный навык для геймдизайнера — это умение слушать. Геймдизайнер должен слушать множество вещей. Их можно разделить на пять основных категорий: команда, аудитория, игра, заказчик и он сам. Большинство страниц в этой книге будут посвящены тому, как освоить эти пять видов слушания.
11 июля 2019

Поделиться