«Крафтер или Таинственная игра» читать онлайн книгу 📙 автора Данияра Сугралинова на MyBook.ru
image
  1. Главная
  2. Детская фантастика
  3. ⭐️Данияр Сугралинов
  4. 📚«Крафтер или Таинственная игра»
Крафтер или Таинственная игра

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

4.45 
(20 оценок)

Крафтер или Таинственная игра

119 печатных страниц

Время чтения ≈ 3ч

2023 год

12+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

Так сложились обстоятельства, что шестикласснику Василию вместе с мамой пришлось покинуть Москву. Теперь они живут в маленьком городке, где все смотрят на него косо, и мальчишке каждый день приходится доказывать окружающим, что он имеет право на свое мнение, на друзей и может дать отпор хулиганам.

И все бы ничего, со всем можно справиться и разобраться, но… начав игру на новой приставке, он оказывается заперт в виртуальном мире. И эта игра меняет всю жизнь Василия. Книга написана в актуальном стиле ЛитРПГ одним из самых популярных авторов этого жанра.

Для среднего и старшего школьного возраста.

читайте онлайн полную версию книги «Крафтер или Таинственная игра» автора Данияр Сугралинов на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Крафтер или Таинственная игра» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2023
Объем: 
215784
Год издания: 
2023
Дата поступления: 
8 ноября 2023
ISBN (EAN): 
9785080070808
Время на чтение: 
3 ч.

wings_book

Оценил книгу

Эта история не оставит равнодушными тех, кто разбирается в компьютерных и сетевых играх. «Крафтер» написан в популярном жанре ЛитРПГ/LitRPG. В основе сюжета книг ЛитРПГ – это взаимодействие реального мира и мира компьютерных игр.

Наш главный герой Василий оказывается во вселенной игры. По большей части книга посвящена игре и её прохождении.

Василий – обыкновенный мальчишка. Как и все дети его возраста (11 лет) любит играть в компьютерные игры. Так сложились обстоятельства, что Василий с мамой переезжают из Москвы в городок поменьше. Ему предстоит пойти в новую школу и завести новых друзей. Но не только эти изменения ждут Василия. При переезде он обнаруживает в новой квартире игровую приставку, а игра переносит в другой мир. Игровой мир, в котором не ощущается время, а отсутствия Василия не замечает мама.

«Добро пожаловать, Василий!
Идёт создание нового игрового мира»

Для Василия и кота Васьки это не просто приключения и прохождение игры. В ней наш герой узнает много нового и интересного. На протяжении всей истории мы видим, какие изменения происходят в жизни Василия в реальности и как меняются его взгляды на многие вещи. Каждое его действие в игре – откликалось в реальной жизни.

«Игровой мир создан! Желаем вам хорошей игры. Постарайтесь остаться в живых»

Просто так из игры не выйти и надо найти «точку сохранения». Дом Василия – стал «Убежищем», игровая площадка за окном – лесом, который таит в себе опасность. Хорошо, что кот заговорил в игре, будет с кем посоветоваться. Им предстоит сразиться с хищным «акуко», победить «злобную мандрагору» и приручить злобного трехголового Змея Горыныча.

А вы знаете кто такой «крафтер»? Это тот, кто создаёт сложные вещи из разного рода ресурсов.

Василий с котом исследуют игровой мир, осваивают новые навыки и ремесла. За время игры он сможет побыть следопытом, травником, освоить ремесло лесоруба, кузнеца, оружейника и строителя. Благодаря полученным ремеслам, он не просто получит «очки опыта», но и улучшит свои жилищные условия не только в виртуальном мире, но и в реальном.

«Выходит, игра не только опасная и интересная, но ещё и полезная! Вон как комната преобразилась! Да так можно вообще до царского ремонта докрафтить!»

Как и в любой игре, сложность в прохождении уровней возрастает. Тут на помощь и должны прийти верные друзья. Василий приглашает в игру Тому и Антона, чтобы не только прокачать их «интеллектуально», но и победить-приручить Горыныча. А как им рассказать, что это не игра, а «портал», который переносит в другой мир.

«Игру не описать её нужно увидеть»

На этом приключения наших героев не заканчиваются.

«Лес лишь малая часть этого мира. Это как бы разминка для игрока перед настоящими приключениями. За пределами леса есть люди, сказочные замки и города, волшебные существа и даже магия! Один воробей рассказал другому, что служил какому-то злому волшебнику и еле сбежал!»

Я с удовольствием продолжу знакомиться с этой серией, несмотря на то, что книга написана для возраста 12+. Автор обращает внимание на семейные ценности, что такое настоящая дружба и как важно расти в этой жизни, стремясь к знаниям. Мне очень понравился стиль написания автора. Я как будто и сама побывала в игре. Ведь мой любимый фильм это «Джуманджи: Новый уровень», и всегда интересно, какие приключения ждут героев, когда они переносятся в другую реальность. Это всегда захватывает, и скучать точно не приходиться.

Наши дети увлечены компьютерными играми. Эта история им точно понравится, ведь вместе с главными героями мы отправимся в игру.

Серия «Метавселенные фэнтези» дала возможность «взрослым» авторам написать для детей то, что они сами бы хотели бы прочитать в детстве. Это удивительный бонус, который дает писательство: воплотить в реальность детские мечты на бумаге.

7 августа 2023
LiveLib

Поделиться

Oksana__poli

Оценил книгу

Впервые читала книгу в жанре ЛитРПГ, при этом книгу детскую. И я даже не думала, что меня настолько затянет! Примерно как главного героя Василия в игру затянуло и просто так не вырваться.
Но одной лишь игрой сюжет не ограничивается. Мы будем наблюдать за жизнью мальчика Василия, который после развода родителей привыкает жить в новом городе, в новой (старой) квартире и ходить в новую школу.

Переезд – это всегда стресс для ребенка, а когда на это накладывается еще и развод родителей, то ощущается всё вдвойне тяжелее.
Василий (именно Василий, а не Вася, Васька, Василек) сталкивается со всеми теми проблемами, которые обычно сопутствуют переезду и адаптации в новой школе: проблемы в общении со сверстниками, пренебрежительное отношение учителей и др. Помимо всего прочего, приходит понимание, что друзья, которые остались в Москве, не прошли проверку расстоянием и оказались не такими уж и «друзьями» на самом деле. Мальчик обращается к новой игровой консоли, лишь бы ненадолго оторваться от реальности и тяжелого чувства одиночества. И каково же удивление, когда игра становится реальностью для Василия и его тёзки кота Васьки.

Игровой мир сначала пугает мальчика. Но позже он начинает затягивать, а изменения, произошедшие в игре, влияют и на реальность. При этом не только внешние, материальные, вроде нового покрытия на полу, но и внутренние. Герой, прокачивая себя и в игре, и в личностном плане, постепенно меняется и взрослеет.

Вообще, главный герой Василий может стать хорошим примером для многих подростков. Он довольно умный мальчик, который умеет анализировать и принимать верные, взвешенные решения. И не только в игре, но и в жизни. Может дать отпор хулиганам, простить «слабости» и трусость нового знакомого, за внешней бронёй из грубости разглядеть человека. У меня герой вызвал огромную симпатию.

Книга написана простым, легкодоступным слогом и даже несмотря на присущий жанру игровой сленг, читается очень быстро. Все переживания мальчика очень жизненные, вызывают у читателя сочувствие и сопереживание. А неизведанный и таинственный игровой мир манит своими секретами, тайнами и увлекательными приключениями.
Заканчивается история на очень интригующем и волнительном моменте. Интересно, что ждет Василия и его друзей дальше, а также какие еще сюрпризы преподнесет игра. Прочитала с удовольствием! И очень хорошо, что приобрела сразу и вторую часть, так как безумно хочется узнать продолжение.

Думаю, что книга будет интересна как мальчикам, так и девочкам среднего школьного возраста. Многие проблемы, с которыми столкнулся Василий в новой школе, будут им понятны, а игровой мир заинтригует и затянет. Помимо всего прочего, между строк читаются такие вечные темы, как доброта, дружба, ценность взаимоподдержки и взаимовыручки, тема семьи и отношений «родители-дети» и т.д. А для меня, как для родителя, это особенно ценно в детских книгах.

3 декабря 2024
LiveLib

Поделиться

stranaoz2015

Оценил книгу

Современный мир постоянно меняется и совершенствуется. Прогресс шагает вперёд, и вместе с ним индустрия игр развивается, обрастает новыми поклонниками, совершенствуется. Каждый год на рынке появляется более 1000 новых игр, изобретаются новые функции и виды. Компьютерные игры плотно засели в сознании людей. Некоторые игры уже являются частью культурного пласта истории, или одними из ярких детских воспоминаний нескольких поколений. Вот и эта книга опирается на компьютерные игры.
По сюжету:
Шестиклассник Василий переезжает с мамой в другой город. Начав игру с новой приставкой, мальчик оказывается в виртуальном мире. Вместе со своим котом, тоже Василием, мальчик открывает для себя новый пиксельный мир фэнтези.

Но не думайте, что всё повествование – это приключения в виртуальном мире. В книге очень хорошо прослеживается связь между миром реальным и миром виртуальным. Автор подчёркивает, что и в том и в другом мире имеет значение дружба, взаимовыручка и умение принимать правильные решения.

Когда мальчик находится в реальном мире, он сталкивается с адаптацией в новом коллективе. Автор очень наглядно показывает и поведение класса при появлении новенького, и старания Василия найти единомышленников и новых друзей, и хулиганов, которые устраивают буллинг.

Однако Василий убегает от реальности, спасаясь в виртуальном мире. Здесь как раз-таки одно другому не мешает, эти две реальности не заменяют друг друга. Мальчик не пасует перед трудностями, он ищет пути для их преодоления.
Выныривая из компьютерной игры, мальчик понимает, что его любимый кот остался там. Желание спасти питомца очень похвально.
Со своими новыми друзьями Василий окунётся в мир компьютерной игры ещё не один раз. И даже будет сражаться со Змеем Горынычем.
Суть игры – познание нового. Два Василия (мальчик и кот), проходя игровые уровни, поднимают и уровень своих достижений, овладевая новыми компетенциями и даже осваивая непривычные «профессии».

« - Ох, не знаю, - мурлыкнул кот. – Нужно пройти трудный путь, чтобы всё это увидеть и испытать. Не каждому дано».

И получается, что это не игра ради развлечения, а пространство для саморазвития. С удовольствием отметила желание автора подчеркнуть и обратить внимание на семейные ценности, значение дружбы и реального живого общения. В любом мире эти качества ценны и важны.

Очень доступный и лёгкий авторский слог делает чтение увлекательным и ярким. Игровая терминология умело вплетена в повествование. Поэтому будьте уверены, ребятам понравится.
А ещё всегда надо стремиться к новым открытиям. Игра не закончена, и впереди героев ждут новые горизонты познаний. Вторая часть книги уже вышла, поэтому интеллектуальные приключения героев продолжаются…

P.S. Крафтер — это специалист, который создаёт товары ручной работы с использованием различных материалов и техник.
Он должен быть креативным, внимательным к деталям и уметь работать с различными инструментами и материалами.

18 ноября 2024
LiveLib

Поделиться

Автор книги