Level Up. Рестарт

4,5
474 читателя оценили
354 печ. страниц
2017 год
Оцените книгу
  1. Forane
    Оценил книгу
    Пишу отзыв сразу на первую трилогию цикла (она по сути закончена, но автор сделал жирный задел на будущее).
    В книгах на самом деле просто масса минусов (но о них я скажу позже), но есть два жиных плюсища: во-первых, очень быстро читается (трилогия где-то за 12 часов), во-вторых, читается быстро потому что повествование динамично. На этом плюсы вроде закончились, но мне этого было достаточно для того чтобы поставить очень высокую оценку.
    Теперь о минусах.
    Для начала я скажу: "не верю"! В возможность превращения рохли и лентяя, ничего не добившегося к 32 годам, в целеустремленного буквально пашущего на саморазвитие человека. Да, циферки и достижения - это большой стимул, но такие кардинальные перемены буквально за пару часов просто невозможно. Про лень Фил забыл напрочь.
    Далее. Таких громадных, офигительных уберплюшек я еще не встречала ни в одной серии Литрпг. А я их прочла немало! Герою просто нереально!! везет по любому поводу. Все проблемы решаются потому что мир подстраивается под героя. Там удачи на 24 хп, а все 1000. Особенно это показательно на последних 20% третьей книги. Я честно хотела поставить третьей части 4,5 звезды, но потом герою так поперло!!! Считайте он достиг уровня Бох. Из-за этого плюшечного рояля я снизила оценку до 3,5.
    Кроме того, временами автор ударяется в философствования и повторения. Это случается не часто, но я прочла три книги "разом" и то, что они не успели стереться из памяти, позволило мне заметить дословно повторяющиеся предложения, кочующие из книги в книгу.
    В целом для расслабления серию лучше не найти. Довольно необычная концепция "интерфейс в нашем мире" (читала подобное только в "Баффере" Дулепы), достаточно динамичное повествование и переставшие раздражать к середине первой книги герои. Но завершение третьей книги просто треш!
  2. GreenHedgehog
    Оценил книгу

    До этой книги я не был знаком с жанром LitRPG. Слышал о нем кое-что, знал некоторые особенности, но вот чтобы запоем читать книги этого жанра - такого не было. Да и не запоем - тоже. Сразу признаюсь - эта книга, первая из LitRPG, с которой я ознакомился. И знакомство оказалось… странным. Не совсем то, чего я ожидал от подобной книги.

    Во-первых, мне показалась очень знакомой общая направленность книги. Делай мелкие дела, а из них уже сложится что-то большое. Или там - прекращай тратить время на всякую ерунду. Всегда следуй пути самосовершенствования. Где-то я уже это слышал. Полез смотреть автора и да, действительно - тот самый Данияр Сугралинов, который около десяти лет назад написал «Кирпичи». Историю, прошумевшую по всему интернету, собравшую массу поклонников и осевшую на десятке сайтов по саморазвитию. А в этой книге, в общем-то, все то же самое только с размахом шире.

    Второе что меня смутило - очень уж много места посвящается разбору и описанию «перков», «дебаффов» и различным особенностям прокачки главного героя. То есть умом я как бы понимаю - и герой у нас типичный задр… манчкин и особенности жанра нужно блюсти. Но читать в тридцатый раз, о том, как у персонажа уменьшается дебафф «Курение» - это перебор. Один раз глянул, второй раз глянул, констатировал что да, уменьшается, потом в конце он пропал - и вот собственно и все, салют, описание радости и слез на глазах. Но нет, тут автор нам демонстрирует чуть ли не ритуалы проверки своих состояний с выводом всех значений, с их осмыслением и планами героя на то, что он будет делать дальше с этими показателями.

    «Каких показателей?» спросит читатель незнакомый с этой книгой. Да обычных, которые герой видит перед своими глазами. Это и есть то самое фантастическое допущение, которое переводит книгу из разряда «мотивирующей литературы» в литературу фантастическую. Герой внезапно получает возможность отслеживать собственное состояние, отношение с другими людьми и творить прочие вещи прямо через возникший перед ним интерфейс. То есть теперь он такой герой компьютерной игры в реальном времени. Тут надо отдать автору должное - задумка вполне себе неплохая. И мотивация героя тоже отличается реалистичностью.

    Ведь что на самом деле многих людей угнетает в здоровом образе жизни или просто в полезных привычках? Да то, что они не видят прогресса. То есть они чувствую потери от своих действий (блин, я не съел пирожное) но не чувствую приобретений (зато я не набрал 10 граммов лишнего веса). А герой здесь как раз обретает эту «суперспособность». Пробежался часок - и вот тебе зачислились и очки опыта и шкала в способности «Бег» изменила позицию. Все наглядно и понятно. В общем - геймификация в своем идеальном виде.

    Понятно, что с такой мотивацией герой начинает вкалывать как проклятый. Бегает, тренируется, помогает людям (а что, отношение людей тоже выводится у него в интерфейсе). Да плюс еще и оказывается, что все навыки у него растут куда быстрее, чем у обычного человека. Автор, конечно, пытается подбадривать читателей и вставляет по тексту ремарки вроде «да даже без этой опции я смог бы достичь тех же значений за три месяца». Но в это как-то не очень веришь.

    Читается книга, на удивление, запоем. Ведь в ней лежит столь притягательный сюжет «из грязи в князи с помощью чудес». Обычный обыватель, в котором каждый с легкостью найдет знакомые черты, вдруг обретает необычные способности и начинает с их помощью реализовывать себя. И все это в привычном для нас мире. Ну да, если бы я был подростком или чуть помладше, я бы только за это поставил бы книге высший балл. Но сейчас, многие вещи меня смущают. И морализаторство выглядит довольно примитивным, и интрига на тему «кто же все это затеял» раскрывается очень рано, да и герой местами выглядит достаточно лицемерным. Что, в общем-то, не помешало этой книги скрасить несколько часов и заинтересовать настолько, чтобы дожидаться продолжения.

  3. lagnomaxim
    Оценил книгу

    Классический сюжет
    Кому-то LevelUp покажется историей о Золушке, нашедшей прекрасного принца внутри себя. Но я бы сравнил с Гадким утёнком. Герой не то, чтоб урод, но частицу Фила Панфилова всякий найдёт в себе. Как и гадкий утёнок, герой расцветает в лебедя на зависть остальному пруду. Как и в гадком утёнке, источник роста находится в самом себе.

    – «Хых, сказка что ли?» – спросит пытливый критик.

    Да, сказка.Сказочные сюжеты – основа любой прозы, во что бы она не рядилась. В Гиперион, в поиск кольца всевластия, в интерфейс Игры или даже в выбор: «тварь я дрожащая или скиллпоинты имею?» из «Преступления и наказания».

    В Level Up. Рестарт имеются все компоненты сказки, вплоть до магических предметов, тех же полюбившихся мне «китайских вонючих кед ловкости».

    Язык
    Про такой стиль часто говорят «язык простой», ошибаясь на все 100%. Простым языком мы отвечаем на вопрос «Есть прикурить?» или «Как дела».

    У Д. Сугралинова – ясный язык. Это далеко от простого.

    Ясный язык – это когда человек пишет о полной шизе, о каких-то летающих перед глазами интерфейсах или, как Пелевин или Мураками, о вообще невообразимых материях… а читателю всё ясно, о чём речь.

    Ясность достигается так: пиши о том, что происходит, а не о том, что, вероятно, при стечении некоторых обстоятельств, когда Луна в созвездии Рака, могло бы произойти, но слава богу не произошло.

    Это голословное утверждение плавно подводит к третьей компоненте хорошего романа:

    Композиция
    LevelUp – линейная история, не отягощенная проблемой многих авторов – флешбеки. Ох, уж эти флешбеки!

    Какая разница, что в прошлом случилось с героем, если мы читаем историю про здесь и сейчас? Какая разница, что за опасности его подстерегали три-пять-сто лет назад, если в данный момент времени он жив и действует? И тем более, какая разница, как он выкрутился из опасных флешбеков, если, ёпта, он жив?

    Любой флэшбек – это минус сто к динамике повествования. А динамика – это литературная сила притяжения. Она вдавливает книгу (планшет) в руку читателя до тех пор, пока он не дочитает до конца.

    Британские учёные доказали, что читатели закрывают книгу со словами «потом дочитаю» (чтоб никогда уже не вернуться) именно на флешбеках.

    «Иди прочитай книги по написанию романов!» –– крикнет автор-флешбечник. –– «У героя должна быть предыстория! У него должны быть призраки прошлого! Что если его пребольно изнасиловали в переходе, как в киноленте «Необратимость»? Вот поэтому мой герой боится тёмных переходов»

    У героя может быть предыстория, но автор не должен прерывать повествование заскоками в далёкое прошлое. Предыстория – это два-три предложения, а не две-трети романа, как бывает сплошь и рядом. В LevelUp предыстория рассказывается в настоящем времени существования героя, не мешая темпу.

    P.S. Не нужно путать флешбеки и ретроспективные композиционные отступления. Но даже с ними автор LevelUp осторожен, не мучает читателя.

    Минусы, на которые всем плевать
    Конечно, ЛевелАп имеет недостатки. Главный отметили многие читатели – это чёртовы инопланетяне. (Why? Because fuck you, that's why.) Их автор явно влепил от безысходности «надо проду, чего бы этакое придумать?» В фантастике за «эдакое» всегда отдуваются инопланетяне. Спасибо дедуле Брэдбери за эту клюкву.

    Но количество достоинств романа перевешивают всех инопланетян. Даже того, в виде кислотного желе, которого Фил зачем-то жахнул кулаком. Я, например, даже и не понял, за что? Вдруг он просто хотел спросить дорогу к Альфа Центавре?

    Мой персональный минус за слово-сорняк «дебаф», зачем же столько? Но эти завистливые придирки тонут в +++++100500 ко всему тексту.

    Послесловие
    Год назад, когда Данияр Сугралинов начинал писать Левел Ап, я недоумевал. Мол, зачем нормальному писателю, автору «Кирпичей», писать какую-то шнягу? Какое-то чёртово ЛитРпг задротское? (Только тогда я и узнал об этом жанре, не совсем верно понял его суть)

    Я был бы окончательным дураком, если бы не менял своих убеждений. Дочитал роман. Вопрос, зачем нужно было его писать больше не возникает. Подозреваю, в отличие от меня автор прекрасно знал – зачем. Ещё год назад.

    А тем, кто не читал ещё: спешите, спешите, а то упускаете отличный роман. Который, кстати, чуть больше, чем просто ещё одно ЛитРПГ.

  1. Понять другого человека – все равно что обнять кактус. Всем нам приходится обнимать кактусы. Важно поверить в то, что это необходимо, научиться находить в этом удовольствие, и однажды, когда тебе будет очень нужно, кто-то обнимет тебя. Роберт Дауни-младший
    8 октября 2018
  2. Труднее всего человеку дается то, что дается не ему. Жванецкий М. М.
    28 мая 2019
  3. «Провалю любое дело, недорого» – вот мое резюме.
    24 декабря 2018