Что бы поделать, лишь бы не читать очередную книжку с унылейшим сюжетом (серия "Мастеров ужаса" с каждым новым произведением расстраивает всё больше и больше) и совершенно отвратительной начиткой, по сравнению с которой даже робот Яндекса ещё ничего такой? Правильно, можно упасть в новый попаданский цикл, и не важно, что этих циклов недочитанных, ждущих своей очереди, уже с десяток штук. Да, я не боюсь признать не только то, что люблю книжки про литРПГ, попаданство, мультяшные исекаи и всякое такое, но и обожаю именно первые части, когда герой только-только оказывается в новом и неизведанном пространстве и пытается встать на ноги, насколько это ему позволит автор (обычно позволяет, да ещё и буст в виде пендаля даёт).
Что сделал автор классно и замечательно, в отличие от многих других, он рассказал немного о реальности за пределами виртуальных капсул, эльфов и гномов и всяких магических фокусов. Добро пожаловать в будущее, несколько, кстати говоря, напоминающее мир Данияра Сугралинова: на планете есть одно единое государство, всюду безработица и ИИ, контролирующий почти всё, а проблему с преступностью решили максимально просто, сбывая преступников в огромные хранилища аля "Матрица", где они, заключённые на многие года в свои саркофаги, отрабатывают повинность тяжёлым трудом на онлайновых рудниках.
Какое же это наказание? - задумаетесь вы и будете даже правы. В отличие от прочих игроков в Барлионе, ощущения преступников выкручены на максимум, потому они испытывают не только жажду, голод, усталость и боль от любого полученного урона, но ещё и оргазмируют при освоении новых уровней. Забавно. Помимо этого веселья, любой, достигший определённого уровня репутации с НПЦ, может преспокойненько выйти в открытый мир и весь положенный к отсидке срок свободно скакать по живописным лесам да долам, набирать уровни, получать свою дозу экстаза и даже наведываться в бордели на любой вкус и цвет. Это ли не воплощение утопии?
Самое сложное - не окочуриться и выйти с рудников. Да, зеки, как и иные игроки, бессмертны, но с каждой смертью у них обнуляется весь полученный опыт и вываливаются из инвентаря все деньги. Такой хардкорный геймплей. И главгерою, Махану, угодившему на 8 лет в тюрячку за подрыв канализации на спор (не спрашивайте), придётся придумать, как систему нае... обхитрить и к тому же заработать очень-очень много денег штрафа, тяжким бременем возложенный на его плечи.
Нахожу очаровательным, что автор назвал героя своим же именем. Точнее, фамилией, придумав из неё такой вот псевдоним. Книга написана от первого лица и заметно, как автор балдеет, описывая приключения литературного воплощения самого себя. Не без роялей и помощи деус экс макины, разумеется. Мне кажется, многих подобное в попаданствах невероятно бесит, но мы не многие, нам нормально.
Так и вот, оказавшись на руднике и имея некоторый опыт игры в Барлионе за класс охотника, герой пытается сначала вникнуть в особенности, так сказать, местного арестантского быта, а потом придумать, как ему побыстрее оттуда выбраться. Задача у заключённых вполне простая: знай себе колупай руду и прокачивайся. Классы при отправке в места лишения свободы распределяются рандомно. У каждого первого обычно выпадает пресловутый воин, потому занимаются они в основном прокачкой силы. И, так как на руднике совсем нет развлечений, зеки занимаются устраиванием подстав друг другу, особенно новоприбывшим, в числе которых наш главный герой. Это, конечно, лучше, чем если бы его с ходу опускать решили.
Махану вот с классом не повезло, и вместо воина он получает шамана. Да ещё и с профессией ювелирного дела. Короче, самое отстойное в его текущем положении. Это не только качать почти невозможно, но и пользоваться непонятно, как. Но Махан придумает, как обратить минусы в плюсы, не даром он литрпгшный попаданец. Потому в первой книге он и денежки успешно зарабатывает, и даже данжи проходит. Но это уже небольшие спойлеры.
Сюжет, как я поняла, будет строиться вокруг создания кое-каких артефактов, для которых потребуется много драгоценных камней, сил и времени. Так ещё и артефакты не простые, а легендарные и уникальные, потому за Маханом, сумевшим подобное создать, будут гоняться все от мала до велика. То самое мало уже потирает лапки и планирует заточение шамана у себя во дворце. Потому не думайте, будто герой как сыр в масле катается, есть у него тут как взлёты, так и падения.
На цикл Маханенко я вообще давно поглядывала, уже несколько лет точно. Меня сильно останавливала шаманская ипостась главгероя, но танцы с бубном тут были постольку поскольку. Это то самое, любимое мной литРПГ с многоходовочками героя, который изворачивается ужом, лишь бы раньше времени не окочуриться и желательно ещё поиметь какую-никакую выгоду из любой, выходящей из ряда вон ситуации.
Да, герой довольно быстро становится имбой, грамотно используя свои особые навыки, но не могу сказать, будто это как-либо напрягает. Хорошо, что есть задел на глобальный, основной сюжет, ведь многие иные представители грешат его отсутствием, а авторы просто на ходу накидывают всяких дурацких пророчеств или высосанных из пальца твистов. Короче говоря, мне всё нравится, осталось только сесть да проштудировать весь цикл, желательно особо не затягивая с ним, а то эти сюжеты настолько друг на друга похожи, что имеют свойство забываться или перемешиваться со временем. Но, с учётом того, что у меня таких не один, не два и даже не три, чувствую, растянется это всё надолго.