«Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Творческий MojoMedia в электронной библиотеке MyBook
image
  1. Главная
  2. Менеджмент
  3. ⭐️Творческий MojoMedia
  4. 📚«Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу»
Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

0 
(0 оценок)

Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу

1 час 12 мин.

68 Мбайт

2025 год

0+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 817 000 книг

Оцените книгу
В этом выпуске

«Хороший продукт продаёт сам себя» — заблуждение, которое погубило не один хороший проект. Как грамотно выстроить продвижение, не слить бюджет и заработать на своей игре — обсудили в новом эпизоде подкаста.


Этот выпуск — must-listen для всех, кто хочет сэкономить время, избежать проб и ошибок и сразу начать действовать правильно. Как применять знания психологии игрока в маркетинговой стратегии своей игры? Как работает позиционирование, и каким оно должно быть? Сколько денег нужно на промоушен? Своим опытом и применимыми на практике советами о продвижении мобильных игр поделился Сергей Зыков — маркетинговый директор крупной игровой компании и преподаватель дисциплины «Продюсирование игровых проектов».


О чем поговорили в выпуске:

– о секретах грамотного позиционирования проектов;

– почему в мобилках не существует органического трафика;

– что должно быть в медиаките;

– как работать с инфлюенсерами.


Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru


Таймкоды:

00:00 Интро

01:05 Состояние рынка на конец прошлого года и начало 2025 

07:14 Яркий тренд прошлого года

09:34 Игры, выстрелившие в 2024 году

12:00 Самый популярный жанр в 2024 году

16:38 Почему не нужно делать игру для себя

18:11 Нужно ли делать инновации в игре

19:50 Тестирование прототипа игры

24:28 Основные этапы разработки

33:13 Сколько длится «туалетная сессия» 

34:34 Можно ли делать маркетинг без психологии игрока 

38:41 Как позиционирование влияет на продвижение игры

41:30 Нужно ли продвигать мобилку до выхода на тестирование

42:25 Сколько денег нужно на продвижение

45:21 Креативная стратегия продвижения

49:20 Органика или платный трафик

53:06 Что должно быть в медиаките

53:40 Работа с инфлюенсерами

58:42 Как работать с событийным маркетингом

1:02:00 Резюме выпуска

1:07:00 Советы начинающим разработчикам


---


Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #геймдев #геймификация




Слушайте онлайн полную версию подкаста «Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу» автора Творческий MojoMedia с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
12 февраля 2025
Год издания: 
2025
Дата поступления: 
12 февраля 2025
Издатель
5 387 книг

Автор выпуска