«Лабиринт отражений» читать онлайн книгу 📙 автора Сергея Лукьяненко на MyBook.ru
image
Лабиринт отражений

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

4.64 
(1 399 оценок)

Лабиринт отражений

318 печатных страниц

Время чтения ≈ 8ч

2017 год

16+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

Еще несколько лет назад виртуальный мир был выдумкой фантастов…

Еще совсем недавно даже в горячечном бреду никто не спутал бы иллюзию с реальностью…

Но теперь виртуальный мир вполне реален.

В нем есть свои преступники и защитники закона.

В нем существуют собственные любовь и дружба, война и предательство – и даже известное противостояние добра и зла!

Юмор, приключения, острый сюжет…

читайте онлайн полную версию книги «Лабиринт отражений» автора Сергей Лукьяненко на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Лабиринт отражений» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 1996
Объем: 
574008
Год издания: 
2017
ISBN (EAN): 
9785170994311
Время на чтение: 
8 ч.
Правообладатель
6 974 книги

Kissa84

Оценил книгу

До сих пор, в аудиоозвучке книги Лукьяненко я воспринимала только от Рацига, но теперь для меня есть еще один чтец, Игорь Князев. Прекрасное сочетание красивого, глубоко голоса, и невероятной истории, про виртуальный мир, в котором люди зачастую теряют себя, или наоборот-находят.
Глубина-это целый мир, где все можно, и все дозволено. Люди ушли в виртуальный мир. Надели шлемы и костюмы виртуальной реальности, и воспринимают все что происходит в глубине, как настоящее. Тело воспринимает как правду. И местами это даже страшно, ведь нынешние технологии семимильными шагами идут к реализации Глубины ( и не важно как ее назовут). Ведь уже есть пусть не шлемы, а очки виртуальной реальности, благодаря которым в игре, или фильме получаешь визуальное погружение. Наверняка скоро появятся, пусть не костюмы, но какие-либо приспособления, которые будут помогать телу воспринимать виртуальный мир, как реальный. А про то что индустрия игр и развлечении настолько огромна, что даже не представить, и говорить не стоит. Насколько люди уйдут в глубину, и остановятся в своем развитии? Насколько отринут реальный мир, и начнут жить и погибать в виртуальности? И будут ли дайверы, люди способные не воспринимать виртуальность, и спасать от гибели тех, кто тонет в глубине?
Много философских вопросов поднимает автор.
В чем-то книга конечно уже устаревшая, но не стоит забывать что написана она в 1994 году, и для того времени, и тех технологии это было фантастичным и не возможным.
Пойду слушать продолжение))

6 июня 2024
LiveLib

Поделиться

ElizavetaGlumova

Оценил книгу

Постоянно во время прочтения думала, как же эта книга похожа на Эрнест Клайн - Первому игроку приготовиться ... А потом посмотрела на года написания этих двух книг и лидирует Лукьяненко. Мир описан так, что я думала это недавно написанная книга, а она была написана аж в 1997 году! Книга однозначно достойна внимания.
Саша-дайвер, он может самостоятельно выходить из виртуального мира, в то время как обычным пользователям необходим компьютер. Саша использует свои возможности по максимуму и ворует данные у различных компаний. Но в один момент он столкнулся со слишком серьезным соперником и ввязывается в череду неприятностей связанными с хакерами. В сети появился некий Неудачник, который застрял на уровне в лабиринте и не может самостоятельно выбраться. И кто он ни кто не может понять.
Мир прописан потрясающе. Отличное впечатление от книги добавило и чтение Князева.
В книге поднимается вопрос о использовании сети, о проблемах ухода от реальности и как страшно возвращаться в нее.

30 июля 2024
LiveLib

Поделиться

OlesyaSG

Оценил книгу

Наверно, прочитай я эту книгу в 90-ых, когда она была и написана, мне бы понравилось. Тогда только-только начали осваивать компьютеры, а компьютерные игры завоевали сердца взрослых и детей. Игры мы таскали на дискетах)) до дисков тогда еще прогресс не дошел. И 256мГ - это круть из крути)) А попасть в виртуальность -мечта геймеров. Не просто мышкой или клавишами управлять, а самому залезть в игру и порубить всех в капусту. Ляпота? конечно же. Только 30 лет назад, а сейчас - мне скучно. И как книга, и как игра, и как вирт.реальность.
Вот вроде бы прочитала, и даже вроде бы и сюжет есть, и загадка, которую будут разгадывать, но мне до такой степени было неинтересно, что даже провис с Неудачником меня не зацепил, ну был мальчик и фиг-с-ним. Хотя, если честно, из-за Неудачника и дочитала книгу))
Любовь? Ну, с кем не бывает.
Глубина? Отпусти,отпусти, я не твоя))
Философия о реальности и виртуальности? Чур меня чур)) Размазывание слов по странице для объёма.
Хотя подозреваю, что будь ГГ не таким мерзким типом, мне бы книга больше понравилась, а так... маємо, що маємо...

10 декабря 2025
LiveLib

Поделиться

медитационной программе Дибенко
12 сентября 2023

Поделиться

Легкая рана становилась теперь не просто уменьшившимся процентом жизненных сил на экране, а тем, чем и должна быть рана. Болью, слабостью, страхом. Он обнаружил, что залитый кровью пол становится скользким, что каменная плита, за которой скрывается тайник с патронами, очень тяжелая, что гильзы горячие, а отдача от гранатомета едва не сбивает с ног. Эликсир, восстанавливающий здоровье, имел неприятный горький вкус. Бронежилет оказался сделанным из тонких металлических пластинок и довольно легким на теле – зато слишком просторным и с неудобными завязочками на спине. Часа через три стал заедать спуск дробовика, его приходилось давить медленно и плавно, покачивая пальцем в разные стороны. В пять утра он прошел игру до конца. Чудовища были повержены. На каменной стене перед ним проступило игровое меню, и он с воплем ткнул стволом дробовика в слово «выход».
12 сентября 2023

Поделиться

Дмитрий Дибенко изобрел глубину. Маленькую программу, влияющую на подсознание человека. Говорят, он был помешан на Кастанеде, увлекался медитацией, баловался травкой. Верю.
12 сентября 2023

Поделиться

Интересные факты

Роман «Лабиринт отражений» был написан Сергеем Лукьяненко в 1996 году на спор с редактором Андреем Чертковым, пропагандистом и переводчиком классического американского киберпанка, которому автор таким образом пытался доказать возможность существования «киберпанка с человеческим лицом». Во 2-м романе трилогии, «Фальшивые зеркала», упоминается находящаяся в виртуальном городе Диптауне «улица А. Черткова», пересекающая «проспект Гибсона».

Нумерация глав в книге начинается с нуля и записана в бинарном виде.

Иконка программы «Deep» — падающий в пропасть человек — отсылка на игру «Myst».

По мотивам книги создается браузерная он-лайн игра.

Автор книги

Подборки с этой книгой