«3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Самата Галимова в электронной библиотеке MyBook
image
  1. Главная
  2. Интернет-бизнес
  3. ⭐️Самат Галимов
  4. 📚«3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх»
3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

0 
(0 оценок)

3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх

44 мин.

37 Мбайт

2023 год

0+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 914 000 книг

Оцените книгу
В этом выпуске

Что общего у разработки видеоигр и создания домов, персонажей и историй в игре The Sims? Денис Ишмухаметов — программист графики в компании Wargaming, которая выпустила, например, игру World of Tanks. Самат Галимов расспросил Дениса, как устроен процесс разработки, зачем нужен игровой движок, что он умеет и какие с ним бывают сложности.

 

Реклама. АНО ДПО «Образовательные технологии Яндекса» ИНН 7704282033

Промокод на скидку 20% на все курсы Практикума в Черную Пятницу: https://clck.ru/36ZxQg 

 

Выпуск про компьютерную графику: https://pc.st/e/6~lAhBor-PC 

 

Денис советует книги:

Game Engine Architecture by Jason Gregory Real-Time Rendering by Eric Haines, Tomas Möller, Naty Hoffman

И YouTube:

https://youtu.be/MASAqbRMnaM?si=c0M0y3RHWguZ7paT https://youtu.be/k-zMkzmduqI?si=AX96nL3UBx_nO_N9 

 

Слушать «Запуск++» и другие бонусы по подписке ЛибоЛибо+ в приложении «Подкасты» от Apple https://cutt.ly/zap10epap или в закрытом тг-канале Либо/Либо https://cutt.ly/zap10eptg Скоро там появиться вторая часть разговора про батарейки, которая не вошла в этот эпизод. 

 

Подписаться только на «Запуск++» в Телеграме: https://t.me/+N_AopnXC0dBkMGQy

 

Чат Запуска в телеграме: https://t.me/zapuskzavtra

 

Связаться: zapuskzavtra@gmail.com

 

Редакторки: Маша Агличева и Маргарита Берденникова

Продюсер: Данил Астапов 

Звукорежиссер: Юра Шустицкий

Дизайнер обложки: Петр Сутупов

 

Это подкаст студии «Либо/Либо»: https://libolibo.ru/ 

Слушайте онлайн полную версию подкаста «3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх» автора Самат Галимов с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
16 ноября 2023
Год издания: 
2023
Дата поступления: 
25 декабря 2024
Издатель
2 026 книг

Автор выпуска