Четвертая часть – «Путеводные осколки».
Собственно, четвертая часть любого цикла – это всегда история про лояльность. Если читателю предыдущие три части понравились – четвертую, какая бы она ни была, он прочитает. И то, что было ранее свойственно циклу, будет продолжаться и развиваться.
У меня к четвертой части осталось только одно «но» (вообще-то два, но про второе тема всплыла в пятой части): я так и не поняла, зачем добрую четверть книги (а – главное – всё её начало) дети играли в «поиск сокровищ» (делились на команды, прятали их и искали по очереди). Возможно, у этого есть какой-то авторский замысел (социализация Тюхи, расширение её мира за счет детей из близлежащих дворов, возможно, подведение к каким-то сюжетным фэнтезийным моментам), но, как на мой вкус, это было излишне затянуто, и написано так, что если читателю (мне, например) было не очень интересен сам процесс игры, и этот самый читатель не погрузился в него с головой, отслеживая каждое передвижение игроков, местами становилось не очень понятно «кто на ком стоял»: действий и персонажей опять очень много (ещё больше!), все они перемещаются туда-сюда и про каждого самым подробным образом будет написано.
В остальном – всё хорошо. Так что мне понадобилось перелезть примерно через 50 страниц, чтобы я проснулась.
Это – «морская» история цикла. Поэтому будут и пираты, и корабли, и кораблекрушения, и тайники, и клады, и пещеры. И, конечно же, приключения, переходы между мирами и древние империи с их удивительными ремеслами и изобретениями.
Если в «Замке-откуда-нет-возврата» мне показались излишними игры с каретами-тыквами и крысами-кучерами, то здесь «осмысление» пиратских историй, в частности, «Острова сокровищ» мне очень понравилось – это было и не вторично, и очень гармонично.
Как мне понравились говорящие имена (Зурван, например)))).
В целом, каждая следующая история цикла становится сложнее и ярче. Мне нравится, как закручиваются линии, как усложняются темы, как мир, и так огромный и объемный, обретает новые дополнительные планы и уровни.
Очень хорошо.