Цитаты из книги «Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов» Гейба Зикерманна📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 10
самом деле победа имеет отношение к достижению цели, в то время как мастерство касается устойчивого и последовательного прогресса в приобретении знаний и демонстрации способностей.
14 ноября 2015

Поделиться

Замечали вы или нет, но большинство игр делают мастерство своим основным предлагаемым преимуществом.
14 ноября 2015

Поделиться

Открытая программная платформа Innov8 (о которой мы уже рассказывали во второй главе) была создана IBM для того, чтобы помочь участникам проекта понять бизнес-процессы и научиться их моделировать. Разработчики платформы верят, что даже самое незначительное улучшение бизнес-процессов способно привести к существенному повышению прибыли и эффективности работы компании, что, в свою очередь, поможет снизить расходы на персонал или уменьшить уставной капитал. Начиная с момента запуска в 2008 году платформа Innov8 имеет огромный успех. Сегодня более тысячи образовательных учреждений и корпораций используют ее для обучения своих инженеров-технологов и менеджеров управлению процессами.
6 апреля 2015

Поделиться

Вывод: чем больше нематериальных благ (славы, признания, приглашений на работу и т. д.) вы сможете предложить своей аудитории, тем с большей готовностью она поступится ради них материальной выгодой.
6 апреля 2015

Поделиться

Существует четыре основных фактора, поддерживающих в участниках интерес к таким проектам. Это надежность платформы InnoCentive, репутация бренда, предлагающего свою задачу, общественный характер проблемы и конкуренция между экспертами, которые занимаются поиском решения. Несмотря на то что InnoCentive довольно эффективно продвигает свои решения
6 апреля 2015

Поделиться

Особенно хорошо это прослеживается в процессе создания и внедрения инноваций.
6 апреля 2015

Поделиться

Успех Kickstarter прекрасно иллюстрирует, как толпа воспринимает игровой элемент. Дайте людям обратную связь, предложите им новых друзей, развеселите их — и вместе они сумеют совершить что-то прекрасное (пускай даже экономически невыгодное). Пока
6 апреля 2015

Поделиться

участие 5770 человек в проекте обеспечило фильму гарантированную аудиторию сразу после выхода.
6 апреля 2015

Поделиться

Сама возможность принять участие в проекте Чарли Кауфмана оказалась для многих достаточной мотивацией.
6 апреля 2015

Поделиться

(например, подписанные автором элементы реквизита)
6 апреля 2015

Поделиться