Возьмем, к примеру, довольно типичную и не очень любимую детьми ситуацию уборки комнаты. Ребенок хорошо знает, что уборка – это расставить игрушки по местам, подмести пол, вытереть пыль. А теперь представьте, что щетка для подметания и тряпка для вытирания пыли, оказывается, давно любят друг друга. Или подметающая пол девочка превратится в Бабу-ягу на метле или в Золушку, мечтающую поехать на бал. Или мы просто будем соревноваться, кто быстрее уберет все игрушки. Типичная реальная ситуация превратилась в игру. Причем вид этой игры будет зависеть от способа задания воображаемой ситуации. Любовь щетки и тряпки, скорее всего, реализуется в режиссерской игре. Баба-яга станет участником образной игры. Золушка, наверное, будет главной героиней сюжетно-ролевой игры. А веселое соревнование ляжет в основу игры с правилами.
При этом необходимо отметить две важные особенности организуемой таким образом деятельности.