Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 92
image
находить самые лучшие варианты решений в кратчайшие сроки
8 мая 2020

Поделиться

Воспользуйтесь этой причудой человеческой натуры — моментально принимайте решения по поводу вашего дизайна, вбейте их себе в голову и сразу же приступайте к обдумыванию последствий решения, которое вы только что приняли.
8 мая 2020

Поделиться

Вот тут-то многие дизайнеры и спотыкаются
8 мая 2020

Поделиться

Гораздо лучше, если каждый член группы проведет собственный мозговой штурм в одиночестве и лишь после этого все соберутся вместе для поиска совместных решений, сочетая и смешивая те идеи, что они уже принесли с собой.
6 мая 2020

Поделиться

Генерировать идеи вместе с другими людьми — совсем не то же самое, что делать это наедине
6 мая 2020

Поделиться

вы можете смешивать их простым перебором, получая на выходе полноценные идеи для ваших игр, которые витают в воздухе и начинают жить своей жизнью и к которым вы, возможно, никогда бы не пришли при других обстоятельствах
6 мая 2020

Поделиться

Если у вас нет идей, подождите — они сами дадут вам знать, когда будут готовы.
6 мая 2020

Поделиться

Далеко не одна хорошая идея пришла ко мне, когда я не делал ничего особенного, а просто «следовал за подсознанием» к потоку полезных идей.
6 мая 2020

Поделиться

сосредоточиться исключительно на поиске гениальных идеей.
6 мая 2020

Поделиться

Помешанность подсознания не способствует продуктивному творческому процессу. Если вы работаете над идеями для своей новой стратегии, а все, о чем вы можете думать, — это о том, что вас бросила девушка, как сильно вам хочется шоколада и как люто вы ненавидите вашего соседа по комнате, то вы вряд ли преуспеете в своей работе.
6 мая 2020

Поделиться