Что выбрать
Библиотека
Подписка
Войти
Войти
📖
Книги
🎧
Аудиокниги
👌
Бесплатные книги
🔥
Новинки
❤️
Топ книг
🎙
Топ аудиокниг
🎙
Загрузи свой подкаст
📖
Книги
🎧
Аудиокниги
👌
Бесплатные книги
🔥
Новинки
❤️
Топ книг
🎙
Топ аудиокниг
🎙
Загрузи свой подкаст
Главная
Зарубежная компьютерная литература
⭐️Джесси Шелл
📚Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Цитаты из книги
Цитаты из книги
«Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
1 178
цитат
Изначально мы знаем, что у нас есть игрок и игровой мир.
23 февраля 2021
Поделиться
Цель интерфейса — дать игроку ощущение того, что именно он управляет своим опытом
23 февраля 2021
Поделиться
Призма 30: Призма возникновения
22 февраля 2021
Поделиться
Принцип 10: Сдвиги восприятия — это палка о двух концах
22 февраля 2021
Поделиться
Принцип 8: Подсказки подогревают интерес
22 февраля 2021
Поделиться
Принцип 7: Пирамидальная структура подогревает интерес
22 февраля 2021
Поделиться
предоставить игрокам сразу несколько связанных между собой головоломок.
22 февраля 2021
Поделиться
Принцип 6: Параллелизм позволяет игроку отдохнуть
22 февраля 2021
Поделиться
Принцип 5: Увеличивайте сложность постепенно
22 февраля 2021
Поделиться
Принцип 4: Игрок должен видеть, что головоломку можно решить
22 февраля 2021
Поделиться
Премиум
4.52
(87 оценок)
Читать книгу: «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
Джесси Шелл
Оформить подписку
1
...
55
56
57
...
118
О проекте
Что такое MyBook
Правообладателям
Правовая информация
Загрузить подкаст в MyBook и Литрес
Документация
Рекомендательные технологии
Помощь
О подписке
Купить подписку
Бесплатные книги
Подарить подписку
Как оплатить
Ввести подарочный код
Библиотека для компаний
Настройки
Другие проекты
Опубликовать книгу на MyBook и Литрес
MyBook: Истории
Книжный вызов