Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 51
Совет 4: Сделайте паутину взаимоотношений персонажа
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 3: Используйте межличностный циркумплекс
24 февраля 2021

Поделиться

Совет для 2: Определите характерные черты персонажа и используйте их
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 1: Напишите список функций персонажа
24 февраля 2021

Поделиться

Метод непрямого контроля 6: Музыка
24 февраля 2021

Поделиться

Метод непрямого контроля 5: Персонажи
24 февраля 2021

Поделиться

Метод непрямого контроля 4: Визуальный дизайн
24 февраля 2021

Поделиться

Метод непрямого контроля 3: Интерфейс
24 февраля 2021

Поделиться

Метод непрямого контроля 2: Цели
24 февраля 2021

Поделиться

Метод непрямого контроля 1: Ограничения
24 февраля 2021

Поделиться