Что выбрать
Библиотека
Подписка
Войти
Войти
📖
Книги
🎧
Аудиокниги
👌
Бесплатные книги
🔥
Новинки
❤️
Топ книг
🎙
Топ аудиокниг
🎙
Загрузи свой подкаст
📖
Книги
🎧
Аудиокниги
👌
Бесплатные книги
🔥
Новинки
❤️
Топ книг
🎙
Топ аудиокниг
🎙
Загрузи свой подкаст
Главная
Зарубежная компьютерная литература
⭐️Джесси Шелл
📚Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Цитаты из книги
Цитаты из книги
«Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
1 178
цитат
Совет 4: Сделайте паутину взаимоотношений персонажа
24 февраля 2021
Поделиться
Совет 3: Используйте межличностный циркумплекс
24 февраля 2021
Поделиться
Совет для 2: Определите характерные черты персонажа и используйте их
24 февраля 2021
Поделиться
Совет 1: Напишите список функций персонажа
24 февраля 2021
Поделиться
Метод непрямого контроля 6: Музыка
24 февраля 2021
Поделиться
Метод непрямого контроля 5: Персонажи
24 февраля 2021
Поделиться
Метод непрямого контроля 4: Визуальный дизайн
24 февраля 2021
Поделиться
Метод непрямого контроля 3: Интерфейс
24 февраля 2021
Поделиться
Метод непрямого контроля 2: Цели
24 февраля 2021
Поделиться
Метод непрямого контроля 1: Ограничения
24 февраля 2021
Поделиться
Премиум
4.52
(87 оценок)
Читать книгу: «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
Джесси Шелл
Оформить подписку
1
...
50
51
52
...
118
О проекте
Что такое MyBook
Правообладателям
Правовая информация
Загрузить подкаст в MyBook и Литрес
Документация
Рекомендательные технологии
Помощь
О подписке
Купить подписку
Бесплатные книги
Подарить подписку
Как оплатить
Ввести подарочный код
Библиотека для компаний
Настройки
Другие проекты
Опубликовать книгу на MyBook и Литрес
MyBook: Истории
Книжный вызов