Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 30
Резонансная тема — это то, что превращает ваш труд из ремесла в искусство. Художник — человек, способный провести зрителя туда, куда он никогда не попадет сам, а тема — транспорт, на котором можно туда добраться.
30 марта 2024

Поделиться

«Манипуляции, которые он должен был выполнять с предметом, проезжающим мимо его места роботы, занимали по 43 секунды каждая — он проводил одну и ту же манипуляцию почти 600 раз в день. Большинство людей быстро устали бы от такой работы. Но Рико занимается этим уже больше девяти лет, и он любит свою работу. Причина в том, что он относится к своей работе как спортсмен-олимпиец относится к соревнованиям: как я могу побить рекорд?» Этот сдвиг в восприятии превратил труд Рико из работы в игру. Как это повлияло на производительность труда? «В течение пяти лет его средний результат за один день улучшился до двадцати трех секунд за единицу». И он все еще любит свое дело: «Это лучшее из того, что я делаю, — говорит Рико. — В тысячу раз лучше, чем смотреть телевизор». Что сейчас произошло? Как обычная постановка цели вдруг изменяет деятельность, которую мы обычно классифицируем как работу, на деятельность, которая, очевидно, является игрой? Все дело в том, почему человек занимается какой-либо деятельностью. Он уже не делает это для кого-то другого, теперь он делает это для самого себя.
27 марта 2024

Поделиться

нам поет Мэри Поппинс в замечательной песне братьев Шерманов, которая называется «Ложка сахара»: В каждой работе есть, без обмана, Хоть небольшая, но горсточка фана. Найдите фан — и труд любой В один момент станет игрой.
27 марта 2024

Поделиться

Наш мозг запрограммирован на получение удовольствия от сюрпризов. Во время эксперимента, в котором участникам брызгали в рот водой с сахаром и простой водой, участники, получавшие воду в случайном порядке, описали опыт как более приятный, чем те, кто получал воду в четко определенном порядке, несмотря на то что все порции воды содержали одинаковое количество сахара. Во время других экспериментов сканирование мозга показало, что даже неприятные сюрпризы активируют центры мозга, отвечающие за удовольствие.
27 марта 2024

Поделиться

Происходит что-то волшебное, когда толпа одновременно фокусируется на определенной последовательности действий. Каким-то образом мы получаем что-то от других людей в зале. Порой мне кажется, что мы на подсознательном уровне можем чувствовать то, что другие люди думают о представлении, и это помогает нам лучше сосредоточиться на собственных ощущениях.
26 марта 2024

Поделиться

закадровый смех — мы получаем удовольствие от того, что разделяем опыт с другими людьми.
26 марта 2024

Поделиться

вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.
24 марта 2024

Поделиться

Истина имеет четыре угла: как учитель я могу дать тебе только один угол, а остальные три ты должен найти сам. Конфуций О чем говорит Конфуций? Разве хороший учитель не должен показать мне все четыре угла? Нет. Чтобы по-настоящему чему-то научиться, понять и запомнить осознанное, ваш мозг должен находиться в поиске знаний. Если он не находится в этом состоянии, не пытается вникнуть как можно глубже в полученную информацию, любые мудрые принципы будут стекать с него, как с гуся вода.
8 января 2024

Поделиться

Посмотрите на величайшие умы, они так сильно отличаются друг от друга, но у них есть одна общая черта: отсутствие страха перед насмешками. Авторы некоторых величайших инноваций просто были слишком тупы, чтобы осознать их невозможность. Геймдизайн — это процесс принятия решений, а решения нужно принимать уверенно.
4 ноября 2023

Поделиться

Тема — это не какой-то замысловатый символизм и не двадцать пятый кадр с секретным сообщением. Тема — это концентрация всех усилий вокруг основной цели, за счет которой ваша игра будет нравиться пользователям.
12 мая 2023

Поделиться