Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 20
Сюрпризы и фан — настолько важные части дизайна любой игры, что у каждого из них есть своя собственная призма.
5 мая 2020

Поделиться

Геймдизайн — это процесс принятия решений о том, какой будет игра.
5 мая 2020

Поделиться

Играя в игру, вы должны анализировать возникающие чувства и мысли, а также грамотно формулировать результаты проведенного самоанализа.
4 мая 2020

Поделиться

Делая выводы о качестве создаваемого опыта, мы зачастую можем безоговорочно доверять своим чувствам и инстинктам.
4 мая 2020

Поделиться

Наша задача — не бояться неизвестного и смело использовать правила и примеры из самых разных областей.
4 мая 2020

Поделиться

Branda Brathwaite; Ian Schreiber: Callenges for Game Designers.
4 мая 2020

Поделиться

если вы не терпите неудачи, значит, вы недостаточно стараетесь
4 мая 2020

Поделиться

Есть только один способ стать геймдизайнером — делать игры, и не просто игры, а игры, которые будут нравиться людям
4 мая 2020

Поделиться

Так почему же мы помним о нем как о гении, а не как о сумасшедшем? Потому что другие его работы по метафизике, драме, этике и сознанию до сих пор считаются полезными. Большинство его выводов, сделанных на основе глубокого самоанализа, все еще актуальны в тех областях, где кажущееся правдой важнее того, что действительно является правдой.
20 апреля 2020

Поделиться

«Первые десять ваших игр провалятся, поэтому лучше вам сделать их как можно быстрее»
27 марта 2020

Поделиться