Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 104
как сказал Эд Кэтмул из Pixar, «Если вы доверите реализацию хорошей идеи посредственной команде, они ее испортят. Если вы доверите посредственную идею хорошей команде, они ее исправят».
15 января 2020

Поделиться

Amy Jo Kim: Community Building on the Web: Secret Strategies for Successful Online Communities. Книга немного устарела, но это все еще лучший источник информации
15 января 2020

Поделиться

И если вы вспомните четыре типа игроков по Бартлу, где каждому соответствуют масти игральных карт — бубны, пики, черви и трефы (глава 9 «Игрок»), — то грифер стал бы джокером.
15 января 2020

Поделиться

Ogden Nash: «Listen…» Поэма, передающая всю суть дизайна многопользовательских игр. http://www.poemhunter.com/poem/listen/.
14 января 2020

Поделиться

Dan Cook: Testosterone and Competitive Play. Дэн написал эту статью для своего блога Lost Garden. Любой разработчик сможет найти в ней много важной информации, касающейся противостояния в играх. http://www.lostgarden.com/2009/11/testostero
14 января 2020

Поделиться

Brian Solarski: Drawing Basics of Videogames. В книге хорошо показана связь между классическим и современным искусством. Она будет интересна не только художникам, но и представителям других профессий.
14 января 2020

Поделиться

Chris Melissons; Patrick O’Rourke: The Art of Videogames: From Pac-Man to Mass Effect. Это книга, выпущенная специально для выставки в Смитсоновском музее, посвященной видеоиграм, и она содержит в себе много интересных материалов об истории видеоигр и искусства.
14 января 2020

Поделиться

Как сказал Платон, «час игры скажет о человеке больше, чем год разговоров».
14 января 2020

Поделиться

Betty Edrards: Drawing of the Right Side of the Brain. Не умеете рисовать? Каждый должен уметь рисовать! Следуйте инструкциям из этой книги, и вы всему научитесь.
14 января 2020

Поделиться

Josh Jenisch: The Art of the Videogame. Отличная история об играх и о создании визуальной составляющей видеоигры.
14 января 2020

Поделиться