как сказал Эд Кэтмул из Pixar, «Если вы доверите реализацию хорошей идеи посредственной команде, они ее испортят. Если вы доверите посредственную идею хорошей команде, они ее исправят».
Amy Jo Kim: Community Building on the Web: Secret Strategies for Successful Online Communities. Книга немного устарела, но это все еще лучший источник информации
И если вы вспомните четыре типа игроков по Бартлу, где каждому соответствуют масти игральных карт — бубны, пики, черви и трефы (глава 9 «Игрок»), — то грифер стал бы джокером.
Dan Cook: Testosterone and Competitive Play. Дэн написал эту статью для своего блога Lost Garden. Любой разработчик сможет найти в ней много важной информации, касающейся противостояния в играх. http://www.lostgarden.com/2009/11/testostero
Brian Solarski: Drawing Basics of Videogames. В книге хорошо показана связь между классическим и современным искусством. Она будет интересна не только художникам, но и представителям других профессий.
Chris Melissons; Patrick O’Rourke: The Art of Videogames: From Pac-Man to Mass Effect. Это книга, выпущенная специально для выставки в Смитсоновском музее, посвященной видеоиграм, и она содержит в себе много интересных материалов об истории видеоигр и искусства.
Betty Edrards: Drawing of the Right Side of the Brain. Не умеете рисовать? Каждый должен уметь рисовать! Следуйте инструкциям из этой книги, и вы всему научитесь.