Джесси Шелл — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания
  1. Главная
  2. Библиотека
  3. ⭐️Джесси Шелл
  4. Цитаты из книг автора

Цитаты из книг автора «Джесси Шелл»

1 184 
цитаты

Может, мы просто мазохисты и любим трудности? Нет. Мы делаем это ради опыта, который создается в процессе. Есть разные ощущения: ощущение выбора, ощущение свободы, ощущение ответственности, ощущение завершенности, ощущение дружбы и многие другие ощущения, которые могут дать только «игровые» виды опыта. Именно поэтому мы проходим через все эти муки — ради создания тех видов опыта, что невозможно получить иными способами.
13 марта 2021

Поделиться

Кусочки пластика и картонки или кучи байтов. Игры ничего не стоят, если люди в них не играют. Почему так? Что за волшебство происходит, когда в игры кто-то играет? Когда люди играют в игры, они получают опыт. Именно опыт является тем, что интересует дизайнера. Без опыта ценность игры равняется нулю.
13 марта 2021

Поделиться

Вам нужно будет слушать свою целевую (главы 9, 11, 23, 24 и 32), потому что это те люди, которые будут играть в вашу игру. Ведь если ваша игра не делает их счастливыми, вы проиграли.
13 марта 2021

Поделиться

. Чтобы стать хорошим геймдизайнером, недостаточно просто знать принципы, описанные в этой книге. Вы должны быть готовы думать самостоятельно, пытаться понять, почему некоторые принципы не работают в определенных случаях, и быть способными изобрести собственные принципы
13 марта 2021

Поделиться

Геймдизайн — это процесс принятия решений о том, какой будет игра. «То есть, чтобы создать игру, мне нужно просто принять одно решение?»
13 марта 2021

Поделиться

Призма 18: Призма страсти Если страсть уже не вернуть, стоит ли мне продолжать делать то, что я делаю?
10 марта 2021

Поделиться

Призма 17: Призма игрушки Возникает ли у людей желание поиграть в мою игру еще до того, как они поймут, что им нужно будет делать? Если нет — как я могу это изменить?
10 марта 2021

Поделиться

Призма 16: Призма оптимизации рисков Как мы можем это предотвратить?
9 марта 2021

Поделиться

Призма 13: Призма бесконечного вдохновения Как я могу уловить суть этого опыта и использовать его в моей игре?
7 марта 2021

Поделиться

Призма 10: Призма голографического дизайна Как я могу изменить элементы игры, чтобы улучшить опыт?
7 марта 2021

Поделиться