Помню, ещё в юношеские годы мы любили с другом придумывать лихо закрученные сюжеты – как правило, что-то подобное на то, что недавно шокировали нас по телевизору – и затем пускали своих героев навстречу приключениям. Конечно, это были любительские рассказы, например о неутолимом сыщике, который в итоге оказывался Агентом мировой разведки, или о тихоне – серийном маньяке. Читая «10 снов» Дэна Березовского не мог не испытывать то самое дежа-вю, ведь в сущности – эти рассказы очень напоминают сочинения любителя.
И широко распространённые/заезженные сюжеты вроде учёного-самоучки, и корабль-призрак – об этом все мы слышали и видели не раз. Достаточно вспомнить классику – «Остров доктора Моро», нашумевший в своё время «Дальний крик»/«Far cry» (игра, и её не совсем удачная экранизация), столь же успешный «Корабль-призрак». Но успешного сюжета зачастую бывает совсем недостаточно. Ведь переплюнуть оригинал никогда не получится, а вот придумать что-то своё – это уже, как говориться, «совсем иная история». Видимо, насмотревшись популярных ужастиков, автор решил воплотить их собственное видение на бумагу, но сам попался в расставленную ловушку.
И дело даже не в заезженном легко предсказуемом сюжете. Главный недостаток «10 снов» - это явно недостаточный – считай примитивный – авторский стиль. Читаешь книгу, будто шаблонный пересказ боевика, либо научного фэнтези. «Он пошёл туда-то», выругался, «шлёпнул копа», опять выругался, затем они поссорились, бац – хижина, странный монстр, куча кровищи… Если дорожите временем или хотите действительно что-то стоящее – почитайте уже проверенное временем, того же С. Кинга, например. А этот эксперимент ещё сыроват. Поставил среднюю оценку только за приятные студенческие воспоминания.