ESET_NOD32

Dead Space. Мученик

Dead Space. Мученик
Читайте в приложениях:
Книга доступна в стандартной подписке
112 уже добавило
Оценка читателей
3.79

Род человеческий не ведал о том, что еще в час своего рождения он был проклят на многие века вперед. Что его будущее – это мир, в котором мертвецы вернутся к жизни.

Все началось у берегов полуострова Юкатан. Чтобы изучить лежащую в кратере подводного вулкана океана археологическую находку, была организована дорогостоящая экспедиция. Но исследователей, пытавшихся приблизиться к загадочному Черному Обелиску, ожидала страшная судьба…

Впервые на русском языке – роман-приквел к знаменитой компьютерной игре!

Читать книгу «Dead Space. Мученик» очень удобно в нашей онлайн-библиотеке на сайте или в мобильном приложении IOS, Android или Windows. Надеемся, что это произведение придется вам по душе.

Лучшие рецензии и отзывы
n3r0nero
n3r0nero
Оценка:
3

Я большой поклонник франшизы Dead Space, включая различный медиа-контент - комикс, графический роман, два анимированных фильма (хоть и нравится мне только первый).
Когда я узнал про то, что есть данная книга, я был в бОльшей мере заинтригован, ведь Dead Space: Martyr был намерен посвятить читателя в становление Юнитологии, а это, как никак, единственная религия, упоминаемая во всех произведениях Dead Space, наравне с техническим прогрессом, общей футуристичностью происходящего, что не совсем вяжется в голове.

Эта история про Майкла Альтмана, скромного геофизика, который в итоге превратился в культовую легенду Юнитологии и вселенной Dead Space, в целом.
В будущем ресурсы Земли сокращаются с неимоверной скоростью, а крупные горнодобывающие корпорации уже потратили впустую тысячи жизней и долларов, сражающихся над поверхностью Луны во время так называемых «лунных войн».
Одна такая корпорация, известная как «DredgerCorp», которая занимается скорее военными разработками, располагается на полуострове Юкатан на краю массивного подводного кратера, известного как Чикшулуб (Chicxulub). Данная тусовка граничит с трущобами, где живут обездоленные местные жители (при чем немного конченые). "DredgerCorp" заключила контракт со специалистами из разных континентов («секторов») нашей необъятной, которые работают обслуживающим персоналом - техническими специалистами, уборщиками и т.д.
Как раз один из таких специалистов, Майкл Альтман, обнаруживает гравитационные колебания, исходящие из центра кратера, после чего вокруг кратера начинают происходить странные и пугающие вещи. Что-то чуждое за гранью понимания человека находится на дне океана, что может привлечь научный интерес человечества.
Но Альтман решает не сидеть на месте, молча в тряпочку, как корпоративный винтик компании, а решает исследовать найденную им аномалию, а также не замолкает ни на минуту о своих открытиях, чем привлекает к себе внимание не тех людей.

Краткий цимес для незнакомых с сеттингом Dead Space и наткнувшихся на книгу случайно (а я верю, что есть и такие люди, ничего зазорного в этом нет): приверженцы данной церкви, юнитологи, поклоняются божественным «маркерам», Обелискам, внеземным реликвиям (суть которых раскрывается в играх). Они верят, что данные артефакты могут дать им вечную жизнь, путем так называемого "схождения" (convergence в ориг.). Процесс крайне "интересный" и приводит к лютым результатам, ну и, конечно же, не несет ничего хорошего, но лучше узнать это самим, спойлерить не буду.
В играх Майкл Альтман рассматривается как основатель своей Церкви, но данное произведение интересно для игроков тем, что "Мученик" показывает, что Альтман вовсе не был шизанутым пророком, а был даже очень психологически стабильным человеком, особенно для обнаружившего первый Обелиск.

На этом интерес заканчивается, и на деле мы получаем абсолютно непродуманный, плохо написанный, жуткий (не в хорошем смысле) филлер, который запомнился мне ненужным, сухим и противоречивым изложением (я не читал другие книги Эвенсона, поэтому не могу сказать, что это стиль автора).
История, в целом, хоть и интригует, но часто кажется плохой или просто небрежно написанной. Во время прочтения мою голову ни разу не посетила мысль, что у Эвенсона были какие-то попытки вложить что-либо в франшизу или ее персонажей. Не знаю, советовался ли он как-то с Visceral Games, но не уверен, что тут реализована задумка авторов игры раскрыть события.
Иногда ему удается сослаться на существующие в игровой вселенной вещи, при чем крайне детально и круто - например, когда читаешь про эффекты Обелиска на психику исследователей и военных, работающих с ним. В то же время, другие части книги кажутся, мягко говоря, эээ, поверхностными, а некоторые главы особенно плохи, чуть ли не до неконтролируемого желания закончить чтение и отложить книгу.

Ну и давайте заканчивать с масштабными вещами - простите, но на произведении висит (негласное?) клеймо "научная фантастика". Книга может в чем-то и хороша, в каких-то хоррор(пффф)-моментах, но не заставляет думать от слова "вообще". У автора какая-то, прошу прощения, больная мания описывать все, кроме сплаттерпанка, извилистым и отдаленным способом, без какого-либо интереса - да и давайте признаемся честно, - творческого описания, к которому привыкаешь в книгах, в целом. После чтения данного произведения я понял, что автор будто бы пытался заполнить первые 70% каким-то неинтересным для себя лично контентом, и все порывался сорваться в кровь-кишки и банальное крошилово (тоже, кстати, глуповатое).
В манере написания Эвенсона почти нет интереса и любви к тому, о чем он пишет в романе. Сразу видно, что человек не играл в серию игр (а если и играл или видел, то благодарность ЕА по поводу создания "dismemberment game" в конце книги указывает, что понял он все не совсем так), человек не шибко увлечен окружением и миром, в целом - он просто высыпает Вам факты в лицо. Но тут нет каких-либо экологических подробностей, нет описания будущего, какого-то научного прогресса или хотя бы быта жителей, специалистов - Вы не увидите и не узнаете, что происходит на полуострове, как в целом выглядит эта колония, да не узнаете вообще о чем-либо. Все это напоминает сценарий пьес -
герои куда-то ходят, посещают непонятные места в стиле "пришел на пляж", "прошел по песку", "дошел до бара" и "после чего вернулся домой".
Вопреки потенциальной фразе: "Зато книга не пестрит лишними описаниями, а концентрируется на сюжете!" - нет, это не так. Книга лишена яркой и интересной истории, полной подробностей, вместо этого создавая впечатление даже не постоянного действия, а бессмысленного и беспощадного шатания по локациям, которые нам будто бы должны быть известны. При чем это происходит даже когда ничего не происходит, простите за каламбур.
В результате, у меня было такое ощущение пустоты текста при прочтении, что некоторые события и их смысл переставали обращать на себя мое внимание. Для меня Эвансон не смог написать хотя бы мало увлекательную историю с реалистичными персонажами и их мотивами.

Сам Альтман, к примеру, в повествовании занимает место тупой куклы, который движется из точки в повествовании А, начиная от открытия аномалии, до точки Б - исследования Обелиска и разбирательств с последствиями взаимодействия с ним. Его мотивация, его поступки, его поведения (особенно в некоторых моментах) не тупы, но крайне непонятные и ничем не подкрепленные. Альтман ведет себя скучно; почему он вообще парится о чем-либо на рабочем месте и внезапно (ого-го-го!) становится мятежником? Откуда это все появляется, какова основа для этого всего?

Другие персонажи, как правило, вообще незначительны и имеют малый вес в повествовании, либо же Эвенсон их крошит в капусту почти сразу же после их появления в книге. Зачастую единственные персонажи, которые задерживаются в книге, это всякие "мультяшные" злодеи без мотивации и понимания происходящего, основная цель которых - продемонстрировать, насколько они страшные и ужасные, любят бить и пытать, а в перерывах рассказывать, как они планируют править миром, что будут делать дальше и т.д. И, блин, понятное дело, что военные частенько в подобных историях - уроды, которые пытаются воспользоваться чем-то научным для уничтожения себе подобных, но как насчет слов "мотив", "рациональность", "обоснованность" там, ммм? Но в итоге все сводится к черному и белому - ууу, плохие люди с неясными мотивами опасны! Тут толком и не проанализировать влияние самого Обелиска на таких - будь бы я какой-то инопланетной сущностью, я бы даже напрягаться не стал, чтобы они мозгами поехали, так как они итак отбитые наглухо. Вы, так или иначе, будете ненавидеть этих ребят к концу книги, но не возлагайте надежд на что-то интересное.

Подруга Альтмана, Ада, вообще фиг поймешь, что тут делает. Девчонку бросили в повествование произведения, сделали из нее какую-то типичную "бабу", извиняюсь, которую ничего не волнует, кроме Альтмана - постоянно, все диалоги связаны с тем, как она беспокоится, иногда очень беспокоится и - наконец, - вообще беспокоится, слов нет. В итоге ее удобно используют, как рояль в кустах, и рычаг взаимодействия вообще в любых ситуациях (что очевидно).

Поймите правильно - в книге есть хорошие моменты, просто они связаны с тем, чего не хочется сильно воспевать. Например, в Dead Space для меня страшнее было проявление боди-хоррора, а не тупого сплаттерпанка с расчленением монстров, и Эвенсон хорошо начал - необходимо было развивать эту тему ужаса людей к изменению их тел, непониманию происходящего, отвращения к существам, раскрыть тему этого превращения в некроморфов. Но в итоге все свелось к концепции, мол, "ха! это случилось! давайте убивать!", что крайне тупо.
Также автор постарался, по крайней мере, разгадать природу Обелиска, как он формирует сильные и слабые стороны организмов вокруг него. Но наравне с этой информацией об инопланетном устройстве, есть заметная нехватка описания мира будущего.

В итоге - удручающе и слабо. Да, автору удалось сказать нам, кем является Альтман, но так и не дал понять во всем тексте, на протяжении всего произведения, почему мы должны вообще о нем волноваться, заботиться как-то или трястись над его личностью в книге или в общей истории вселенной. Все, к чему сводится книга - "любопытной Варваре...".
Кажется, это и есть смысл всей книги - столь малое достигнутое с историей Альтмана бросается на последние страницы и неаккуратно, небрежно превращается в крайне тупую концовку, хоть и достаточно мрачную по своему содержанию. Период становления Альтмана, как "пророка", особенно порадовал аллегорией на религию, в целом.
Для поклонника игры тут очень мало. Для читателя, случайно натолкнувшегося на данную книгу, по моему мнению - еще меньше. От прочтения "Мученика" удовольствия не получите - книга сухая, мало раскрывает лор вселенной (а ведь могла бы!), скупа на не то, что хорошо прописанных персонажей, а персонажей вообще. Будто из оригинальной игры слепили дневники воедино, но там и то больше информации получить можно, реально. А если что-то непонятно по игре было - сэкономьте себе время и почитайте вики по Dead Space, там и про Альтмана есть.

Читать можно, но не нужно. Продолжать читать у Эвенсона книги по Dead Space не буду.

Читать полностью
DeferKein
DeferKein
Оценка:
2

Если подавляющее большинство книг по видеоиграм ничего во вселенную игры не приносят, а лишь используют игру как платформу для своих историй, ничего не дополняя и не уточняя, то данная книга, явно, является исключением. Это не просто самостоятельное произведение, которое можно читать ничего не зная о сюжете игры. Это еще и отличное дополнение и общей истории, которое указывает, как впервые люди нашли обелиск, как зародилась новая религия и какое место в этой истории занимал Майлк Альтман. Атмосфера хоррора выдержана грамотно, дух игры выдержан на 11 из 10, даже захотелось пересмотреть мульты, перечитать комиксы и снова пройти все части игры.

Jerricho
Jerricho
Оценка:
1

Скажу сразу - я фанат серии игр Dead Space. Но, это не даёт преимущество книги которую я оцениваю, а скорее наоборот - перед автором стояла не простая задача: угодить всем. Не ударить в грязь лицом перед фанами, и я, как человек прошедший через все три части космического ужаса, заявляю - он справился. Книга погрузила с головой на дно того самого кратера и я был на том самом, мать его, батискафе! Я в восторге.
Как и написано на обложке - книга вполне самостоятельная. Люди, не знакомые с игрой, могут влиться в это течение ужаса, царящего на подводной станции и на собственной шкуре почувствовать влияние Обелиска. Браво! С нетерпением жду продолжение!