Андрей Валентинов — отзывы о творчестве автора и мнения читателей
image

Отзывы на книги автора «Андрей Валентинов»

160 
отзывов

GlebKoch

Оценил книгу

По моему субъективному суждению, одна из лучших вещей у Валентинова. Тут хватает романтики, приключений, шпионских игр и сделано все крепко, линии доведены до завершения, все допущения логичны и продуманы.
Да и сюжет яркий и небанальный. Некий человек погибает в самом начале. Но потом приходит в себя, при нем обнаруживаются документы на имя агента Шалье, представителя "спецслужб" Французской Республики. Но он вспоминает, что на самом деле роялист и борется с Французской Революцией. Приехав в Париж и выправив документы, наш герой начинает заниматься шпионской работой, в этом ему очень помогли документы Шалье.
Параллельно, герой пытается вспомнить, кто он, почему ожил после смерти. В памяти только смутное воспоминание, что он дал кому-то обещание и только благодаря ему, был отринут Небом.
Все это происходит на фоне Революции, свистит гильотина, десятки и сотни людей лишаются головы за малейшее подозрение в контрреволюционной деятельности. Наш герой встречается с настоящими историческими личностями, типа Дантона, Робеспьера и прочих. Валентинову удалось передать (как мне кажется) дух эпохи, кровавую карусель и бардак революции, бессмысленную жестокость и жажду крови обезумевшей толпы. Написано жестко, натуралистично и весьма динамично.
Встречаются явные отсылы к к знакомой нам литературе - цикл "Комиссар Мегрэ" (одного из персонажей зовут комиссар Сименон.
Оммаж Булгакову и его "Собачьему сердцу".

– Мы к вам, гражданин Люсон, – с достоинством проговорил толстяк. – И вот по какому делу…
Да, Вильбоа и Демулен не зря предупреждали! Дальнейшее можно было и не объяснять, но отказать себе в беседе со столь колоритными личностями просто грешно.
– А кто это «мы»? – самым невинным тоном осведомился я.
Гости переглянулись.
– Мы – это Наблюдательный комитет секции Нового моста, – соизволил пояснить толстяк. – Моя фамилия Шондер, я отвечаю за всех подозрительных на территории нашей секции.

Меня такие вещи радуют, это как встретить хорошего знакомого в неожиданном месте.
"Дезертир, один из тех романов, пусть и в "низком жанре" написанный, который хочется перечитать спустя время. Уж очень здорово он сделан - плотный, насыщенный текст, динамика, экшн и при минимуме "воды", чем грешат многие современные авторы.

6 декабря 2025
LiveLib

Поделиться

Rosio

Оценил книгу

Если представить, как смеется дракон, то картинка сначала может выйти страшной. А потом, если подумать и вспомнить, что драконы - существа разумные и даже очень, плюс чувством юмора не обделенные, хотя оно у них наверняка специфическое, всё же иной взгляд на мир у нас с ними, то сразу поймешь, что драконы смеялись бы по-разному. В зависимости от той истории, которую услышали бы или наблюдали.

Олди предложили несколько различных историй, написанных с разными оттенками юмора. Может показаться, что первая часть из рассказов в жанре очень напоминающем темное фэнтези,смеха вызвать не может. А потом смотришь на поступки юного воспитанника Черной Вдовы Краша, вора Вульма или мага Симона, и понимаешь, что человеческие промашки и неверные шаги могли бы хорошо так повеселить дракона. Четыре рассказа, которые связаны между собой героями, побывавшими в одной и той же переделке. Причем Вульм мог бы стать здесь героем, но не стал. А Краш мог бы вновь стать собой, но авторы не захотели и оставили его тем, в кого он превратился. Человеку наверняка жаль, а вот дракон скорее всего оценил бы. Да и с Карши всё могло бы быть иначе, если бы не один просчет многомудрого мага. Дракону смешно.

Вторая часть представляет из себя четыре рассказа в жанрах фантастика и магреализм. "Семь смертных" читала ранее и он мне безумно нравится. А вот с магреализмом не сложилось - что-то смутное, что-то такое, что можно попробовать нащупать, но кривая мысли всё равно к своим ассоциациям выводит. Карусель к забытому и невозвратимому. Поезд, где вершился "Судный день" к тому, что нужно уметь себя прощать за свои грехи малые, что другой и проступком-то не назовет, а ты тащишь с собой мешок с виной всю жизнь и копишь, копишь вину эту. На берегу было жутко, не хотелось думать, что может быть так, зато возможность выбора как глоток надежды - а вдруг... Над чем бы здесь посмеялся дракон? Над странностями человеческими точно.

Третья часть порадовала ироничностью и тонким юмором. Здесь герои троянской войны, провидцы и прочие персонажи мифов Древней Греции предстают в ином ракурсе. Это и правда смешно. Тут мы с драконом посмеялись вместе. Некоторые вещи читались как анекдоты, например:

– Большой какой! – сказала сирена Парфенопа.
– Не потянем, – усомнилась сирена Лигея. – Джаз на палубе…
– Перепоём, – махнула рукой сирена Левкосия. – Чай, не Орфей!
«Титаник» приближался.

"Кое-что о вампирах" и "Кое-что о драконах" продолжили заданную третьей частью стилистику и порадовали сатирическими и юмористическими историями, но уже с иными героями. Особенно порадовал первый, где молодой король Пендрагон совершил такой подвиг, о котором пришлось умолчать и историки так о нём и не знают. Или вот это:

Зигфрид выкупался в крови дракона Фафнира и стал неуязвимым. Потом он съел кусочек жареного сердца дракона и стал понимать язык птиц. Если бы Зигфрид съел еще немного мозга дракона, «Сага о Нибелунгах» была бы гораздо короче, а жизнь Зигфрида – гораздо длиннее.

Лирика - не моё. Не люблю. Честно признаюсь, что прочитала лишь несколько из стихов. А вот эпиграммы были прекрасны - точно в цель. Дракон смеётся.

Физик щупает мезоны,
Пастушок пасет коров,
А Орехов ходит в Зону,
Выпасает сталкеров.

В пятой части под названием "Мужество похвалы" собрана художественная публицистика авторов. Прошлись они по литературному миру отменно. И искушения авторов разобрали с разных сторон в "Десять искушений матерого публиканта" с диагнозами и последствиями. Потом к читателям обратились с разъяснениями про достоверность, вот тут прям полезно было, а то тоже люблю орать периодически про аутентичность, а тут такой отличный пример про "Ахейский цикл" Олди дали. Творцы и их творения. Читатели и их восприятие. Да, надо бы уже прочитать сборник публицистики, что на полке стоит с загородного "Роскона-2017". Тем более, что по сути уже начала, так как часть произведений прочитала в этом сборнике. Дракон сей план одобряет и ухмыляется.

Сборник очень разноплановый. Такое ощущение, что сюда впихнули всё то, что не вошло на тот момент в другие издания, просто не нашлось подходящего места. Потом кое-что будет переработано и включено в другие большие произведения, что-то опубликовано в блогах авторов, что-то войдёт в сборники художественной публицистике. А тут получилось вот такое издание - для посмеяться дракону и подумать человеку.

12 февраля 2023
LiveLib

Поделиться

ninia2008

Оценил книгу

Историческое фэнтези от автора в теме. На редкость удачная попытка второй раз войти в ту же реку, сиречь, перечитывала. Неожиданно выяснила, зацепив взглядом обложку, что я помню, что читала эту книгу (аж четверть века назад!), и она мне понравилась, но я убей не помню, о чем она. Пока читала, вспомнила и персонажей, и диалоги, но сюжет не вспоминался до конца. Так что книга сильна не сюжетом, а атмосферой. Ну, и достаточной историчностью, некоторые авторы т.н. исторических романов и то позволяют себе больше отсебятины.
Читалось, как и в первый раз, легко и увлекательно, так что в книге я не разочаровалась (и в библиотеку не понесу). Минус балл убрала за глумление над революционными песнями (то ли я с возрастом стала сентиментальной, то ли времена изменились, и сейчас это воспринимается откровенно нелепо). Однако, в целом, всем любителям фэнтези рекомендую.

24 июля 2025
LiveLib

Поделиться

dream1008

Оценил книгу

Не знаю, сколько здесь от Олди, сколько от Андрея Валентинова, но текст, как всегда у Олди, густой, насыщенный, сложный, но цепляющий. Потому, пока пытаешься разобраться, кто есть кто, путаешь героев с почти одинаковыми именами, перескакиваешь между эпохами и странами, понимаешь, что опять сильно затянуло.
Тут все перемешано - наука, мистика, китайские боевые искусства, французская революция, электричество, иллюминаты. Вампиры, оборотни, некроманты. Но вообще это детектив. Париж первой трети 19 века. На дуэли убит молодой талантливый математик Эварист Галуа. Убит коварно и жестоко. И его друг, революционер Огюст Шевалье пытается понять, кто и за что его убил.
Следом появляются новые действующие лица - загадочный Филон/Эминент и датский ученый Андерс Эрстед со товарищи. Эрстед и Филон - идейные враги. Они олицетворяют здесь войну между приверженцами науки и в её лице светлого будущего и теми, кто науку проклинает, обвиняя её во всех войнах и бедах человечества. На дворе эпоха просвещения и возрождения науки. Многие уверены, что научные открытия сами по себе приведут к счастью и миру на земле. Но их оппоненты показывают, что именно научные открытия позволили появиться таким вещам, как гильотина, в будущем - газовые камеры и все оружие мира. Однако и Эминент и Эрстед прибегают к мистике, один, чтобы показать всю мощь магии против науки, другой - что наука идет рука об руку с древними знаниями.
И эти люди, возможно, повинны в смерти Галуа, а может и в загадочных и преждевременных смертях других ученых. Огюст Шевалье подозревает их обоих, хотя ни в чем он не уверен, а чем дальше влезает в это дело, тем больше погружается в мистические загадки, видит прошлое и будущее. Отметает кандидатуру за кандидатурой и начинает подозревать самое страшное и невозможное.
Читать и сложно, и интересно. Эта гремучая смесь мистики и науки, приправленная загадками истории, увлекает. Надеюсь, продолжение будет ещё интереснее, тем более. что тайна убийства здесь так и не раскрыта.

31 мая 2020
LiveLib

Поделиться

Gossiphtc

Оценил книгу

Революция – свинья, жрущая своих детей.

Это моя первая встреча с Г.Л.Олди, и довольно удачная. Живя в Харькове я никогда не слышал ни про Олди, ни про Валентинова. О книге узнал случайно, пришел на книжный рынок и искал книги по стимпанку, и в итоге мне предложили взять трилогию "Алюмен", довольно красочно ее описав - тут тебе и магия, и наука, и сюжет будет довольно интересен, да и картинки на обложке соответствуют тексту. Не долго думая я взял трилогию...

Начал читать - прочел страниц 50, и ни черта не понял, какой-то Эварист Галуа и дуэль, "Нельская Башня", да и еще в придачу Огюст Шевалье... - фиг пойми кто они и что происходит. Подумал - обманули меня, но оставлять книги не прочитанными не люблю. По этому решил начать читать сначала, более вдумчиво, внимательно. Выписал всех главных - полез в википедию, прочел пару троек статеек и уже становилось понятнее...
Прочитав более страниц 100 - становилось в разы интересней, и сюжет стал проявляться, и герои стали четче, ярче. Хотя язык написания книги, на мой взгляд, оставляет желать лучшего - слишком много абзацев, линия сюжета часто обрывается - не мое. Но сюжет все компенсирует!! Действия происходит во Франции, Дании - 1832. Так же в одной из глав авторы отправляют своего читателя даже в Китай. Сюжет закручивается со смерти Галуа и его товарищ пытается расследовать причины его смерти. Авторы очень удачно переплетают физику и мистицизм, математику и оккультизм!!! И от этого просто сносит голову и хочется читать и читать...
Вообщем моя оценка 10 из 10! Но на мой взгляд в издательстве от "Эксмо" не хватает сзади словаря с примечаниями, это могло бы сократить походы в гугл и вики.
С нетерпением перехожу ко второй книги трилогии.

21 марта 2015
LiveLib

Поделиться

ekaterina_alekseeva93

Оценил книгу

Книга заставила меня пострадать. С самого начала я поняла, что это совершенно не мое, но упорно продолжала жевать кактус. Не буду уникальной и сразу скажу, что книга мне напомнила “Имя розы” своей атмосферой. Монахи, средние века, даже детективная линия, все совпало в моих глазах.

Главными героями являются монахи. Один ударился в религию после потери семьи, второй молодой парень, но никак ему эта латынь не дается, мне было жалко, постоянно тыкали его носом словно котенка. Хотелось, чтобы его уже оставили в покое. Третий вообще слишком таинственный мужик, появился не так давно, благородный по манерам, явно дело с ним не так чисто, как он хочет показать. Кардинально разные люди, но связанные общей целью. Их отправляют в глубинку разузнать, что же там на самом деле происходит и что произошла за нелепица с девицами.

Я бы сказала, что книга представляет собой приключения с элементами детектива. Так как я приключения не особо люблю, то я заскучала, да и язык автора мне не добавлял легкости. Я постоянно откладывала книгу и не хотела к ней возвращаться, хотя не скажу, что все было настолько плохо. Я, например, детективы очень люблю, поэтому мне понравилась каша с женщинами.

Самое идеальное в книге - это финал. Вот он бесподобен, кусочки пазла наконец-то встали в моей голове на свои места, чтобы я могла разглядеть всю картину целиком. Так что дочитывала я с большим удовольствием. Немного грустно от финала, именно от открывшейся правды, но за финал радостно, что книга хотя бы таким путем как-то реабилитировалась в моих глазах. Вряд ли еще когда-то буду читать автора, но в целом неплохой опыт.

13 ноября 2025
LiveLib

Поделиться

strannik102

Оценил книгу

Выдернутый из общей ткани цикла роман "Царь-Космос" выглядит слегка странным — кое-какие моменты в нём кажутся непонятными и никак не объяснёнными. Но может быть так и должно быть вообще, и эта недоговорённость, непроговорённость и полузагадочность просто задумана автором? Эх, Валентинов, так и провоцирует на методичное чтение всего цикла от начала к концу!

Альтернативная история, криптоистория, всякие параллельки исторические — это как раз то, с чем сталкивается читатель, открыв страницы книги. И если кому-то не по душе "романтика" двадцатых годов двадцатого же столетия, то наверное лучше и не читать, ибо тут вам и ЧК, тут и ЦК, а между ними ЧОН и ЧСК; тут мелькают имена и даже выступают в качестве персонажей фамилии Ульянов и клички Вождь, Сталин, Троцкий, Бухарин, Джержинский, Каменев и Троцкий — некоторые из них только упоминаются автором, но кое-кто буквально присутствует в ткани книжного бытия и вовсю действует, действует и действует...

Но зато здесь же мы сталкиваемся с Тайной и Будущим, с Шамбалой и упомянутым в названии романа Царь-Космосом; здесь и мадам Блаватская на слуху, и таинственная молодая красивая женщина с надгробной фотографии, и люди со сверхспособностями и всеми нами любимые ноутбуки тоже внезапно тут...

24 апреля 2016
LiveLib

Поделиться

Gossiphtc

Оценил книгу

Вот и сказочки конец, а кто читал тот молодец

Закончились славные приключения Волмонтовича, братьев Эрстед, Эминента и китаянки Пин-эр. Заключительная часть получилось не хуже первых двух томов. Авторы перенесли действия из Европы в Россию (что тоже имеет право на жизнь). Почему-то читая первые части я как-то разделял для себя персонажей на положительных и отрицательных, но тут все карты перемешались. Так же я почему-то был уверен что авторы сделают "открытый конец", но нет авторы все выложили под чистую и вопросов к ним не осталось. Осталось только поблагодарить за проделанную работу и написанный шедевр.

3 апреля 2015
LiveLib

Поделиться

SantelliBungeys

Оценил книгу

По Миссиссиппи плывет пирога,
В пироге хиппи - босые ноги,
А вслед за ними ругаясь матом
Плывет зеленый а-а-а-аллигатор.

Тут я ничего с собой поделать не могу, сил не имею и песню эту пою по кругу все четыреста восемьдесят электронных страниц.
Но навязчивость эта имеет под собой авторскую основу. Стилистическую.

Если, традиционно и общепринято, начинать с хороших новостей, то есть в подобных книгах очень неплохая мотивация. Начинаешь с автором припоминать подзабытые факты истории, которые в основном то пришлись на школьные годы, ну и чувствуешь:"Пора!.." Не к Титу Ливию, Плутарху и Аппиану, хотя бы Джованьоли перечитать, ну или Маккалоу продолжить. Чтобы не слепо верить в теории автора, не послушно пережеванное потребить. А попробовать замахнуться на версии. Версии, опять же не Тита Ливия, Плутарха и Аппиана, но самого Валентинова .

Из плохих новостей, которые гонцу головы стоить не будут, но от книги могут сильно отговорить - гопническая манера. Вот между пацанчиками перетереть самое то, а в бумаге, с претензией на историчность, формой построже бы. Чтобы герой наш поименованный не переиначивался, для примера читателю, в дезертира штатовский армии и не лез в болота приснопамятной Миссисипи, под звуки полицейских сирен. Так же и "Динамо" со "Спартаком", во всей своей футбольной сущности, просветительским примером глаз режет. Моментов таких есть в наличии. И повествование очень дешевит.

Впрочем, про Римскую Империю, со всеми экскурсами, про гладиаторов как есть, про причины, ход и последствия...про Цезаря, Триумвират...про то как есть пошла земля римская...много интересного. Только проверить хочется. Чтобы не подсунули лишнего, да левого. За ради красного словца. Потому как строить теории исторические громкие не на фактах, а на том что недосказано в трудах римских и греческих историков весело, но неубедительно. Пахнет теми самыми выхвачеными цитатами без контекста. "Если..." это совсем даже не причина. Эту самую "если" лихо прикрутить и сделать одного пиратом, второго испанским агентом по дестабилизации, а третьему освободительную войну в анамнез. Однако лихости маловато в серьезных науках. И это помимо футбола;)

Присоединяемся к хиппи в пироге;))

18 августа 2020
LiveLib

Поделиться

RoxyFoxy

Оценил книгу

Эпизод 1. Начало начал.

Добрый вечер, дамы и господа! С вами снова радиостанция Рокси. Прошлый выпуск “Кулинария в историях” достиг невероятного успеха, так что мы решили продолжить доброе дело. Нет, нет. Готовить сегодня не будем. Совершенно другой повод для сбора. Представляем вам пилотный выпуск “Гейм Х”, где игры встречаются с литературой. Недавно наш обозреватель приобрела Oculus Drift, шлем виртуальной реальности. Крутые очочки, которые погружают тебя в крутые места. И сразу же на ее почту пришел довольно-таки интересный квест: Проверить и дать зеленый/красный свет демо-версиям игр российских и казахских писателей.

Заманчивое письмо-пролог написали писатели. Во-первых, как оказалось, игры были созданы благодаря форуму фантастов “Байконур”. Кто не в теме, Байконур - российская космическая база, находящаяся в Казахстане. Именно оттуда человек сделал первый шаг в Космос. Именно там начинаются наши мечты об исследовании Галактики… Романтика! Во-вторых, фраза “Страна, не имеющая своей фантастики, обречена на потребление чужой!” безусловно интригует. Простите меня за все, но единственное, что приходит на ум, когда говорят “российская культовая фантастика” - это братья Стругацкие. Именно они, казалось бы, перебороли время и место и создали футуристские шедевры, не забывая о самом главном - человеке и человечности. Смогут ли новые авторы быть хоть чуточку на их планке? Есть ли потенциал? Это действительно настоящая интрига. И, наконец, последний хук - гаджеты нас порабощают (что правда), но есть нечто, что сильнее их (тоже, наверное, правда). Как будет развиваться будущее? Что будет с человеком? Последние произведение “будущего”, что я прочитала, западные. И ожидаю от этих игр что-то наподобие “Голодных игр” или же “Младшего брата”. В этих young adult реальность смешивается с фантастикой, герои могут сойти с холста и легко жить в нашем мире, а сама модель мира завораживает своей правдоподобностью и продуманностью, даже если и все это бурная фантазия автора.

Время начать наше путешествие. Принесут ли молодые русские и казахские писатели что-то умопомрачительное или нет? Об этом в следующем эпизоде! А мне пора поиграться в их дело игры.

***
Эпизод 2. Общий обзор.

Эм. Сегодняшний эпизод хотелось бы начать с хорошего. Но настроение ужасное. Все ожидания разбились о неприступную скалу посредственной прозы и еще более посредственной псевдофилософии.
Что я ожидала от этих игр? Волнующего, такого разнообразного аттракциона. Попытку осмыслить настоящее и роль человека в этой всемирной сети технологий. Попытку предсказать будущее цифровой эры, дилеммы а-ля Стругацкие (или Оруэлл, или Хаксли) о том, плох или хорош прогресс. Что от него ждать и чего остерегаться.
Что я получила? Весь акцент игр сделан на фольклор. Технологии где-то на периферии, этакие триггеры для призраков, монстров и прочего прийти в наш мир. Много фан-фикшена не лучшей свежести и, конечно же, псевдофилософия.
Раздражения было немало, признаюсь честно. Слишком много деталей. Какие кнопочки нажимать на смартфоне? Как закачать приложение на телефон? Использования имейла, или бог упаси аськи, для персонального общение (а где же социальные сети?). Вместо того, чтобы написать простую программку, выполнять действие бота с CTRL+C - CTRL+V. Все бы было поправимо, если бы про авторов не было таких высокопарных слов “А давайте-ка поиграемся в пророков!”. Какие, к кузькиной матери, пророки? Создается впечатление, что некоторые из них взялись за непосильный труд “предсказывать будущее” живя вместо 2015 в 2005 году. Это просто смешно. И грустно.
Второй триггер моего раздражения - слишком много отголосков других произведений. Разумеется, все строится на плечах титанов. Но когда видишь простую идейку и мысли к ней, шитыми белыми нитками к оригиналу, становится скучно. Особенно, если автор ровным счетом приносит абсолютное НИЧЕГО в свое творение. Лишь разбавляет это псевдофилосфией, которая ни глубоких вопросов не задает, ни мудрых ответов не дает.
Тяжко дались мне игры. Но есть нечто стоящее в них. Даже нашлись алмазы, которые могут быть отгранированы. В следующем эпизоде мы пройдемся по самим играм и решим, кому жить, а кому умирать. Оставайтесь с нами!

***
Эпизод 3. Игрушки.

Игрушки. Забавно. Грустно. Смешно (иногда).
Есть четыре типа игр в этом сборнике. Первая и самая жуткая категория, плагиат на что-то, бессмысленно и непонятно, попытка предсказать с полным провалом на десерт.
Вторая история - это фольклорная карусель, где современные технологии всего лишь еще один проводник для бессмертной и вековой нечисти.
Третья история - полураскрытая. Либо начало, либо конец дают обещания хорошей игры. Но в какой-то момент все обрывается и игра скатывается вниз. Либо же наоборот набирает обороты.
И, наконец, четвертая. Самобытность. Могут присутствовать отсылки на другие истории, но они цепляют. Есть в них что-то свое. Есть что-то, что цепляет и не отпускает. И им я с удовольствием дам зеленый свет.

Итак, начнем с Самобытности.
1. Библиотекарь.
Завораживающая история. Оказывается, все те потерянные библиотеки на самом деле не такие уж и затерянные. Библиотекарь может прикоснуться к этому таинственному знанию только собирая его по крупицам, сквозь людей, чьи предки так или иначе соприкасались с книгами библиотеки. Обычный ридер - его помощник. Одна программка может решить исход битвы.
Идея просто супер. Реализация - 50/50. С удовольствием бы поигралась бы в полную версию игры, потому что мир и историю можно построить ого-го какую.
2. Крышеснос.
Не ходите детки в черные археологи (это как археологи, но работают самостоятельно, и продают артефакты на черном рынке). Быть черным археологом значит знать многое. Значит стремится на встречу приключениям. Значит иногда встречать то, что может свести с ума.
Опять же, и идея, и реализация на высоте. Настоящий аттракцион. Хоть гаджетов и цифрового прогресса особо не видно, само приключение захватывает. Полная версия могла бы исследовать всю жизнь черных археологов и множество опасностей на их пути. Жду-не дождусь полной версии.
3. О чем не знают мертвецы.
Настоящий survival. Он оказался в пустыни. Воды нет. Еды нет. Телефон разряжается. Спасения ждать не от куда. Кроме них. Тех, кто умерли. Ведь где-то там за туманами смерти и жизни они все еще живут. И оказывается нет ничего, что бы они не знали.
Идея проста. Реализация на высоте. В этом случае будет немного сложнее придумать полную версию, но уже демо-версия получилась довольно-таки самодостаточной.

Следующая категория игр - Плагиат (или, скажем более мягко, фан-фикшн). Они, как минимум, основаны на чем-то известном или же, как максимум, жутко напоминают что-то всем и вся (настоящий плагиат).

Лавры “Самой используемый оригинал” достаются… посредственной голливудской комедии с Адамом Сэндлером в главной роли “Клик: с пультом по жизни”. История проста: замученному работой архитектору дается пульт от телевизора, который может остановить, притормозить некоторые моменты, и, разумеется, промотать вперед нежелательные моменты. Только в конце наш герой понимает, что лучше бы он жил без этого пульта. Смогут ли наши игры победить оригинал? Посмотрим!
Рутинатор. Все точь в точь начинается как в фильме. Только вместо пульта - особое приложение в смартфоне, которое запускает этот транс. А потом начинается… Китай хочет поработить мир. И главный герой со своим верным друганом делает все, чтобы их остановить. Разрешается все слишком чудесным образом. Из обещания на философскую сказку мы переходим в третьесортный боевик. Бууу. Посредственная голливудская комедия была намного проще и этой простотой она завоевала сердце. В то время, как эта игра “все и вся” просто разочаровывает. И это еще слабо сказано.
Чильтены. В плеер можно загрузить особую музыку, которая отсылает тебя в аут. Оказывается это рвение мифологические существа делают свою работу. Начало игры просто скучное. Концовка крутая. Чильтены (мелкие гоблины, живущие в твоем телефоне) - интересная задумка. Но не раскрыто. Букать не буду, но могло быть намного лучше.

Тяга. Он заснул и оказался в игре. В лесу со странными существами. Сколько будет продолжаться сон? Как же другие игроки? Выживут или нет? Всем надо быть вместе… В этом секрет. Игра могла бы самобытной, если бы до боли не напоминала другую компьютерную игру. “Don’t Starve” (“Не голодай”) Смысл игр - тебя забрасывают в паранормальный лес, где живут странные существа. Твоя работа - не голодать. Собирать ягодки, убивать зайчиков, даже сделать походную кухню… Игра намного круче Тяга. И задумка за ней тоже. А концовка Тяга уж слишком напоминает Голодные Игры (вторая книга). Не пойдет. Совсем не пойдет.

Силуминовая соната вобрала в себя элементы из двух очаровательных миров - Люди в Черном и Гарри Поттера. Звучало все это не как простой отголосок. Слишком громко. Слишком претенциозно. И слишком бессмысленно. Даже трансфигурация не поможет.

Чит-код пустоты напомнил книгу, которую я даже не читала, но слышала. И так бывает. Чувствуется, очередная вариация на тему "Мобильник" Стивена Кинга. И, разумеется, фильм “Пульс”. И там, и там, люди кончают жизнь самоубийством. И там, и там, к этому состоянию подводят технологии. Но фильм хотя бы был страшным…

Пламенный мотор напомнил "Вий". Оборотень-автомобиль, идеальная девушка из жутких снов, украинский фольклор… Нет, в этой истории есть многое. Красивая. Не отпускает. “Вий” здесь скорее креативный промпт для художника, а не копи-пастера. Рекомендую.

И, наконец, последняя часть. Особые штучки, сувениры, артефакты от создателей игр.

Проклятая камера.
Стоит только людям появится на ней, считай пропало. Не будет этих людей больше. Умрут. Что делает эту камеру проклятой? И как от нее избавиться? Две совершенно различные вариации на тему “Проклятая камера” можно найти в играх “Запомните меня счастливым” и “Мы делаем новости”. Обе вариации рекомендую.

Навигатор с того света.
Он заведет вас совсем не туда. Не покупайте важные запчасти своей машины у странных людей! Язык хоть плохой, история сносная, хоть и концовка в никуда. “Призраки детства” - именно здесь можно найти этот артефакт.

А что с другими играми? Одну достойную игру, “Яма”, решила пропустить, чтобы быть без спойлеров, но все равно рекомендую. А все остальное - такая хрень, что даже не хочется вспоминать.

В целом, депо-игры неплохие. Есть серьезные вещи. Есть прекрасные карусели. К сожалению, задуматься нет о чем. Да и тема “цифрового века” совсем не раскрыта. Ожидаешь дистопий, а получаешь фольклор. Но, иногда очень и очень крутой фольклор!

С вами была Рокси и программа “Гейм Х”! Наслаждайтесь игрой. Наслаждайтесь жизнью.

Пока цифровой код не поглотил вас. Но об этом в следующий раз.

22 октября 2015
LiveLib

Поделиться