Алекс Кош — отзывы о творчестве автора и мнения читателей
image
  1. Главная
  2. Библиотека
  3. ⭐️Алекс Кош
  4. Отзывы на книги автора

Отзывы на книги автора «Алекс Кош»

171 
отзыв

narutoskee

Оценил книгу

Среда, на этой неделе была загруженной и в целом неделя такая, что отзывы удаются с трудом.

Эту книгу читал еще давно, как-то только она появилась еще в далеком, как бы это не звучало 2005 году. А сейчас, какая-то ностальгия нашла и решил перечитать. Что же хочу сказать, мне понравилось, но уже такого восторга и свежего взгляда не почувствовал. Но это не значит, что книга плохая, скорее с тех пор читал, десятки книг, про подобные академии и школы.

Но хочется рассказать подробнее, про эмоции сейчас и тогда.

Коротко.

Империя Элиров — Лита, именно тут находиться башня Академии Ремесла, там готовят «ремеслиников» магов. Каждые тридцать три года принимали в академию. Но для этого нужно пройти отбор. Пол, возраст не имеют значения, важен лишь дар к Ремеслу.

Зак Никерс представитель одного из Высших Домов, тоже пришел, кажется, у него нет шансов, зачатки магии у него слабые. Но с течение обстоятельств и он поступает в академию. Добро пожаловать на огненный факультет.

Мир.

Мне понравилось, что автор придумал свой собственный мир, может быть не так хорошо прорисован в первой книге, но за то уникальный.

Помните, как у Пушкина

На знакомом острову
Чудо видят наяву:
Город новый златоглавый,
Пристань с крепкою заставой;
Пушки с пристани палят,
Кораблю пристать велят.

Там город вырос на острове. А тут в начале автор рассказывая про столицу Империи Элиров — Литу.

Вы спросите, что это за город такой — Лита? Вы можете утверждать, что такого города нет на картах мира. И будете правы, но лишь наполовину. Его действительно нет ни на одной карте Вашего мира, и он никогда не существовал и не будет существовать в Вашем времени. Но, быть может, Лита существует где-то в ином времени и мире? Кто знает.

Где-то там за в другом времени и пространстве, автор придумал свой город. А потом как свет начинали показываться другие уголочки этой страны и её история.

Правит империей пожилой император. Не знаю, сколько ему лет, но был он уже стар. Люди живут тут дольше, чем у нас.

Тётя — дородная женщина среднего возраста (100–150 лет) с добродушным лицом и обманчиво смешливыми глазами.

Например Чез, лучший друг главного героя старше его на 20 лет (хотя в одном месте говорят, что на 25).

Но внешне это было не так заметно, Чез, выглядел не старше главного героя, которому было 20 лет.

Точно не говорят, почему так, возможно природная особенность, а может это влияние магии.

Или одно из двух, как говорит один из детективов колобков.

С возрастом не все понятно, точнее возьмем на веру, что они долго живут, но вот психоэмоциональный возраст, должен быть разным. А там же были люди скажем по 50 – 60 лет, и почти ничем не отличались от более молодых. С возрастом непонятки. Хотя лично мне хотелось бы так тоже, что бы 40-100 лет, быть и выглядеть на 20. Мечты – мечты. Да и жить так долго, тоже бы хотелось.

В империи почти нет армии, точнее есть только стража, а все оборонительные функции взяли на себя ремесленники.

Ремесленники — это маги версии 2.0. Обычные маги по версии книги, используют энергию, но точно не знают, что у них получиться, а вот Ремесленники – а точнее Ремесло, это структурированная и научно выверенная наука об управлении магией.

С одной стороны, в империи, а точнее в столице больше похоже на средневековье или эпоху ренессанса, но также благодаря магии, тут различные амулеты и изобретения. Например, главный герой использует «музыкалу», что-то вроде аудиоплеера. Куда он записывает песни собственного сочинения.

Так же многие в империи ходят в специальные секции, где они постигают Искусство. Эти секции называются Школами Искусств.

Искусство представляет собой технику и умение владеть своим телом, умение драться и выживать в любых условиях. А вне города нужно уметь выживать.

Такой себе Шаолинь, а как же еще людям уметь за себя постоять, ведь армии нет. Это в столице райская жизнь, а в других местах свирепствуют вампиры и прочее бандиты.

Кроме людей тут, в Империи еще есть, вампиры и друиды, они вроде, как сами по себе. Есть те, кто живет в мире с империей, а есть те, для кого люди кормовая база.

Вампиры, особенно истинные живут долго, если их не убьют.

Так же упоминались драконы.

Чудесный дивный мир.

Персонажи.

Зак Никерс 20 лет.

Главный герой произвел на меня странное впечатления. Слишком много в него автор напихал, слово конечно так себе, но очень подходит. Знаете это как машина в салоне, есть полный «фарш» то есть комплектация, а есть базовая конфигурация. И цена отличается. В этом парне огромный потенциал, только всё почти заблокировано, но даже базовая модель внушает.

Он из богатой семьи одного из Великих домов. Там все такие дома, или покрыты позолотой или действительно золотом их покрывают. А все выходцы из таких домов носят золотые плащи.

Красивый, умный, талантливый, родовитый и богатый.

Красиво поёт, и сочиняет песни, точнее они ему снятся, и он записывает. В школе Искусства он был одним из лучших учеников, 15 лет там учился.

Из минусов у него плохо с магией, мало энергии. Долго думает, с девушками у него не очень выходит. Он всегда словно витает в своих мыслях, нет в нем какой-то злобы и агрессии. Но, с другой стороны, какие-то случайности с ним происходят, что он добивается успеха.

Интересный персонаж, но какой-то не сбалансированный. Посмотрим, как он будет во второй части.

Но автор молодец, дает герою, что-то особенное, но при этом на него скидывает бочки и неприятности на героя. Компенсация, как она есть.

С одной стороны, он как благородный дон, или как их там называют, должен быть с более высокой самооценкой, а а он какой то если не забитый жизнью и своей тётей, то постоянно всем и всё прощает. Хотя, конечно и не всегда.

Еще без спойлеров, можно рассказать немного про Чеза. Это лучший друг, главного героя. Ему 40(45) лет, но по своему развитию он кажется его ровесником. У него веселый характер, он такой живчик и приколист. И при этом у него большой стаж в искусстве, и он если надо может постоять за себя, как словом, так и делом. С Заком у них отличные отношения, можно сказать, даже братские.

Они могут полагаться друг на друга. Мне понравился этот герой, он разбавляет заторможенность Зака.

Правда, автор его то делает старшим товарищем Зака, то чуть ли не раздолбаем. И ошибки с ним, в начале говориться, что на 20 лет старше, потом оказывается на 25. То учиться пошли искусствам вместе, а потом узнаем, что у Чеза 30 лет опыта, а Зака 15. Это скорее не стыковка замыслов автора. Но и не влияет в целом на сюжет.

Если говорить, о других героях, то характеры разнообразны и мало таких, чтобы были, как под копирку или картонных. Скорее у автора есть круги, те которые ближе к главному герою, у них есть своя фишка и история, но чем дальше, тем более безликие персонажи или манекены.

Подробнее.

Когда читал её впервые, книга меня захватила, тогда, как раз была популярность еще Гарри Поттера и смотрел Аниме Наруто, а в этой книге частично есть немного и от того и другого. Учёба в академии и дуэли. А также отношение друзей и команда. И тогда прочитал, её на одном дыхании. Очень понравилась. Причем не замечая, каких-то неровностей и шероховатостей книги.

А когда читал, сейчас, то уже более медленнее и вдумчиво. Книга хорошая, есть интересные мысли и идеи. Мне лично понравилась магия, точнее теория о магии. Понятно, что автору не надо, полностью придумывать научную работу, но хотя бы общее представление о том, как работает магия.

В будущем я буду вести у вас дисциплины техномагии и новую дисциплину, появившуюся только в этом году — теория искусственных интеллектов заклинаний

Как будто бы обучают инженеров программистов.

Есть история мира, тайны, интриги и враги. Но, все это фрагментарно и раздроблено. Словно автор сшивал кусочки из разных своих идей.

Потом странный ход, хоть и оригинальный, это видения во снах Зака. Не понятно зачем они нужны, большого влияния на сюжет нет, логики тоже нет, скорее добавляют необычность и иногда юмор, но убери их из сюжета, ничего не измениться. Как будто бы автор хотел сочинить книгу о попаданце из нашего мира в магический, но топом передумал.

Когда читал, первый раз мне очень понравились магические дуэли, сейчас тоже понравились, но уже отметил, что они слишком хаотичны.

Во-вторых, обучение магии, кроме дуэлей и медитаций, толком ничего не рассказывают. Автор словно включает иногда ускоренную перемотку. И делает отметку, в стиле так про это рассказал, окей, поехали дальше.

Еще, в прошлый раз не заметил, что книга словно раскраска, где автор успевает, что-то рассказать, там цвет и краски, а где нет то серые и блеклые картинки.

Но сама идея, мне очень нравится. Особенно понравилось, что сила — это не главное, главное — это умение.

Конечно, юмор спасает книгу и отличные отношения друзей Зака, взаимоотношения учеников и учителей. Прогрессивно.

Так же есть любовная линия, хоть и очевидная.

Есть различные ошибки, но в целом это все не портит атмосферу книги. Спустят такое время, книгу по-прежнему интересно читать. Да с тех пор, читал много других книг с подобным сюжетом, некоторые более захватывающее. Но все же, книга не проходная, и считаю прошла испытание временем.

Всем спасибо, кто прочитал.

2 марта 2023
LiveLib

Поделиться

Deli

Оценил книгу

Начала я читать это от скуки тоскливой ночью, а оторваться смогла уже только утром, скука же позорно ретировалась.
Мне просто дико понравилось, оно и читается легко, и глаз радует, и само по себе забавное. Главный герой, этакий сибаритствующий придурковатый аристократ, проходит отбор в школу магии. При том, что страдает хроническим магическим кретинизмом. Но это ничего - в этот раз столько странного народу приняли (а кто и сам пробрался), что герою не будет скучно.
Он, конечно, идиот, но такой милый, плюющийся направо и налево нездоровым цинизмом - мой любимый тип литературного характера ^_^ И компания ему под стать подобралась.
Школа магии тоже симпатичная, с забавными преподавателями, глючными телепортами и разделениями на факультеты - куда же без них xD Тут оно идет по четырем стихиям, и геройчики наши попадают на огненный, чьи гербовые цвета - красный и золотой. О дааа... На этом моменте я залила слюнями всю подушку, и Кош, подлец, завоевал мою душу, сердце почки и печень
Главгерой пытается хоть чему-то научиться, но ничего не выходит, тогда он придумывает свою магию с блэкджеком и... Ну, в общем, не падает в грязь лицом, и всё было бы хорошо, но бедным студентам учиться не дают, и заместо того, чтобы грызть гранит, им приходится сначала заниматься выживанием, а потом как водится, спасать мир х) А вот с чьей помощью они это сделали... Те, кто читал, думаю, меня поймут - Кель и Вель бесподобны xDDD
Я же еще ничего не сказала про мироздание! Так вот, мироздание здесь ржачное. Нет, оно необычное, хорошо проработанное, но всё равно ржачное. Особенно это касается вампиров))) Пародируется всё, что можно, довольно цинично, но от этого не менее узнаваемо и смешно, особенно сны Зака х))) Да, сны особенно доставляют
13 сентября 2009
LiveLib

Поделиться

JewelJul

Оценил книгу

Очень развлекательное чтиво, где упор сделан именно на развлекательное. Вообще-то я очень даже люблю, когда меня развлекают, и ни в коем случае не считаю фэнтези и young adult и даже когда они вместе чем-то плохим, но в данной конкретной книге было настолько много спиз, то есть стащено из разного другого уже прочитанного, да и сравнить с действительно классными книгами этих жанров могу, что ставить оценку выше 3,5 считаю нечестным. Хотя прочиталось быстро, но как-то странно ставить оценку за быстроту чтения.

Ну что. Магическая школа в волшебном городе, 4 факультета, раз в двадцать лет набирает учеников через вступительные испытания. Мальчик из чрезвычайно высокородной семьи, может носить аж золотое платье, но, к сожалению, без особых магических способностей, он даже не может зажечь спичку магией, ах, кошмаррр, тоже решает попытать счастья вместе с другом. На испытаниях нужно сначала увидеть невидимую магическую призму, висящую в воздухе, а потом, если увидел, попытаться что-нибудь с ней поделать и назвать самый яркий цвет одной из граней. Какая грань ярче засветится на Распределительной призме, на такой факультет и попадет абитуриент. Так вот нашего мальчика ослепило всеми гранями сразу аж до сенсорного шока. Шок! Никогда такого не было, и вот... руководитель школы, он же случайно дядя мальчика, решает разобраться, что это за уникальность такая перед ним.

Ну, а дальше приключения слабенького мага в школе, хотя это не маг, это Мэри Сьюх. Все то у него получалось, нет силы, зато силен в тонких заклинаниях, нет особо друзей, и много недоброжелателей, зато те друзья, что есть, за него горой, и даже Тролли-враги переубедились и теперь тоже за него Горой. А всем известно, как интересно читать про Мэри Сьюх. Тем более большую часть книги занимают движущиеся лестницы волшебные телепорты, устройство телепортов, распределение телепортов по этажам, проверка телепортов на рабочесть, ну и иногда волнительное действо спуска героев на связанных простынях с 70го этажа до первого, когда телепорты отказали. Нет, было еще что-то, но когда автор сворачивал на телепорты, можно было тушить свет, матрена, спать пойдем. А тут еще на школу напало недружественное государство, напустив на школу Троллей...

Ладно, я преувеличиваю, в самом начале автор подпустил интриги, связав ГГ с шансами на императорский престол и нарисовав политическую карту мира, хотя эти ружья совсем не выстрелили, что жаль, а также загадав загадку, почему же у героя так мало магической силы, хотя вся семья супермаги, но и тут разгадка такая офигительная, что я ее угадала сразу же после прочтения предложения-загадки. Я до последнего надеялась, но... И потом, все же я больше люблю дарк фэнтези, где можно попереживать и поэмоционировать, а не юмористическое, которая я читаю, как уже писала ранее, с лицом что твой кирпич.

Но в целом для разгрузки, несложного развлекалова и в промежутке между сложным годно.

21 января 2021
LiveLib

Поделиться

Lorelin_Siren

Оценил книгу

Я люблю компьютерные игры, но практически не читаю книги жанра ЛитРПГ. Почему? Потому что редко получается находить произведения, в которых авторы бы не раскачивали своего героя до «имбы» за первую половину книги/цикла и не продолжали бы двигать сюжет в пользу своего Сью-героя.

«Дорога мечей» - произведение приятное, правда исключительно за счет стиля автора и моего личного интереса к авторскому миру. Сюжет романа получился простым и отчасти предсказуемым (это не минус, это нейтральное замечание), а герой - непонятным и неприятным. До «имбы» в первой части автор его не дотянул, но исключительно благодаря наивности и в чем-то даже «тупости» главного героя.
Итак, 2020 год, мир сделал колоссальный «шаг вперед» в технологическом развитии. Забыты приставки и компьютеры, забыты VR-шлемы, теперь в мире компьютерных игр царствует игровая капсула. Игровая капсула – забавная и дорогая «игрушка», практически лишенная недостатков. Она подключается к человеческому мозгу, обеспечивая «полное погружение» в игровой мир с использованием всех человеческих анализаторов. Можно вдыхать ароматы разлагающихся зомби и наслаждаться настоящей средневековой едой. При этом капсула следит за медицинскими показателями пользователя и автономно регулирует режим сна, питания (вводит питательную смесь) и не позволяет атрофироваться мышцам от долгой игры. Долгие сессии, кстати, тоже не дозволяются – каждые 12 часов капсула выбрасывает игрока в реальность для перерыва. Еще она лечит шизофрению и болезнь Альцгеймера, так, к слову.

Главный герой, программист Андрей, приобретает себе такую. Три важные вещи: капсула стоит как трехкомнатная квартира, Андрей ждал по предзаказу ее два года, играть он собирается исключительно в одну игру. «Арканию», самую инновационную из всех игр «полного погружения». Более десяти тысяч предысторий персонажа, более тридцати вариантов развития для каждого класса (общее количество классов вообще неизвестно), уникальность и неповторимость каждого квеста – черт, да я и сама бы с удовольствием поиграла в подобное. Сюжет в общем-то прост: Андрей запускает игру, «опрокидывает» себя в мир и начинает прохождение и развитие. Но игра подкидывает ему сложностей, типа начала игры в деревне на границе страны и вдали от большого города и легких квестов. Взамен дарует редкие и уникальные квесты, профессии и класс персонажа. Герой растет как на «дрожжах», уезжает в большой город и ввязывается в божественное задание, ценой провала которого станет смерть в реальности. Легко и просто, правда герой терпит фиаско на первом же этапе из пяти (но это сюжет уже для второго романа).
Андрей получился спорным и в некоторых моментах неприятным героем. Из положительных его качеств: честен, благороден, не готов жертвовать невинными жизнями (пусть даже НПС-персонажей), искренне дружит с НПС-персонажами. Но это стандартный набор стандартного приключенца. Проблемы героя заключены в ином.

Во-первых, Андрей программист, работает дома и из дома практически не выходит. Он гордится сведенным к минимуму «живым» общением и радуется, что может посвящать игре по 12 и более часов в сутки. И это можно понять и принять, но Андрей чересчур озабочен поиском «сексуальных контактов». При встрече с любой НПС-девушкой он думает о том, насколько она сексуальна. При попадании в первый же крупный город он первым же делом оценивает сексуальность эльфиек, гномок и представительниц прочих рас.
А первая живая девушка, которую мы вместе с героем встречаем в ходе сюжета, становится любовным интересом главного героя. Кстати, ради любовной линии читать роман точно не стоит – она странная и даже пугающая. Герой восхищает своим идеалом, с трудом заговаривает с ней (в первый раз, по крайней мере) и ревнует ее к ее жениху. Да-да, у девушки есть жених, они готовятся к свадьбе и даже не думают о любовных страданиях парня, с которым знакомы меньше недели. Другое дело, что жених девушки тоже тип не из приятных, но об этом позднее.

Во-вторых, Андрей ведет себя до странности беспечно и легкомысленно для человека, который потратил «трехкомнатную квартиру» на капсулу и игру. Даже не просто купил, предзаказал и ожидал больше года. До первого сеанса и создания персонажа он принципиально не читал гайды по прокачке героя. И вообще не узнавал ничего об игре – ни о предысториях, ни о системе квестов, ни о влиянии характеристик на классовые умения. Ему все буквально разжевывают НПС и знакомые игроки. Странно и невероятно, как можно было ни разу за два года ожидания не прочитать парочку статей про предыстории или классы? Тем более что их настолько много, что невозможно было бы узнать про все (более десяти тысяч предысторий и практически бесконечное количество классов). Но нет, герой заходит в игру «нулевым» (а из предысторий фактически нам представлены две – «Беглый раб» и «Сын дракона», но герой за них играть не стал). В принципе неудивительно, что герою не особо везет в игре и одно задание у него хуже другого (хотя Андрей поднимает уровни с невероятной скоростью, быстро захватывает пять десятков высокоуровневых артефактов и также быстро зарабатывает золото – везение в данном случае понятие спорное)

И наконец, в-третьих. Андрей доверяет всем и обижается на логичные предательства в итоге. Представьте себе, что вы игрок 70+ уровня. Вы играете в игру уже не первый месяц, игра стала вашим источником дохода, вы сильны и состоите в сильной гильдии. Сама по себе игра очень прибыльная, артефакты можно продать и вывести деньги в «реальность» по курсу, близкому к 1:1 (игровая валюта в евро). Ваш знакомый, даже знакомый знакомого, «нуб» 17 уровня (где 70 и где 17), находит уникальный артефакт стоимостью в пять тысяч евро. Ваш выбор: сказать дураку о реальной ценности предмета или молча забрать и перепродать? Теперь усложняем. Теперь у дурака есть эпический артефакт стоимостью более ста тысяч евро. Выбор: убить дурака и заработать или быть честным и благородным? При этом мораль ваша пострадает настолько, насколько вы сами захотите – игроки после смерти возрождаются на точке респавна. Это описание двух конфликтов между главным героем и женихом девушки, о которой я рассказала выше. Кстати, еще Андрей продает свои артефакты игроку-торговцу, не узнав расценки на аукционе игроков, и спокойно рассказывает об условиях божественного квеста и наличии в мире других эпических артефактов невероятной ценности.

Мир игры и ее механика, кстати, довольно странные.

«Арктания» привлекает красочностью пейзажей и детализацией ландшафта (хотя все со слов главного героя, «вид луче, чем в реальности»). Представленное в ней многообразие профессий, классов, предысторий и черт знает чего еще поражает воображение (пусть автор представляет не особо много возможностей своему герою). О мире интересно читать еще и благодаря тому, что НПС-персонажи, обычно безликие и бесхарактерные, в «Аркании» неожиданно все получают собственные истории и собственную личность. Взаимодействие героя с его деревней неигровых персонажей наблюдать весело и интересно, пусть на данном этапе сюжета ничего «эпичного» не происходит. НПС влюбляются и женятся, страдают и мстят, и их жизнь в десятки раз интереснее жизни главного героя.

С другой стороны, «Арктания» не соответствует обещаниям вроде «Абсолютно уникальные квесты» и «Интересные квесты, поражающие воображение». Квест на убийство сотни тушканчиков сложно назвать уникальным, ведь это простая схема «Подай/Принеси». Принеси сто шкурок, получишь артефакт. Интересным его, кстати, тоже не назовешь – здоровье и урон игрока врагам-тушканчикам не соответствует, ради каждых 5-8 шкурок герой вынужден умирать и перерождаться на точке респавна. Было бы кому-нибудь интересно потратить три-четыре дня реальной жизни (по 6 часов игры с 6 часовым перерывом) на подобное?

В целом роман произвел на меня приятное впечатление. Но дочитывать цикл «Одиночка» я вряд ли возьмусь. Никаких предпосылок к тому, что Андрей в итоге станет более «приятным» героем автор на протяжении первого романа не дает, а механика мира и игры автором уже придуманы и вряд ли будут меняться. Продолжу знакомство с автором, но с какого-нибудь другого романа.

12 июля 2019
LiveLib

Поделиться

TibetanFox

Оценил книгу

Питаешься-питаешься по-нормальному, а потом вдруг как зазудит, засвербит, до зубовного скрежета захочется чипсиков, бургерчиков, чего-нибудь эдакого и обязательно с уменьшительно-уничижительным суффиксом, вроде как грешок-с, осознаём. Так и с книгами бывает иной раз, читаешь-читаешь, а потом нахлынет и хочется почитать чего-нибудь заведомо невысокого качества, но простенького и сытного. Юмористическая фантастика, незамысловатое фэнтези богаты на персонажей, которые годятся в качестве фастфуда. Помню, что когда-то давно "Огненный факультет" отторжения не вызвал, сейчас перечитала — и он вообще ничего не вызвал, такое ощущение, что мозг независимо от меня решил забыть всю книгу через полчаса после прочтения.

Сначала о плюсах. Главный герой не является Марти Сью, а напротив, магическими силами обладает весьма малыми. И при этом он учится обходиться этим малым. Пожалуй, это единственно действительно интересное в книге, можно было бы ожидать, что в магической школе он окажется самым-самым. Впрочем, кое-какие задатки самого-самого у него есть, а в конце открывается и его "уникальная уникальность", так что плюс весьма сомнительный.

В общем-то, по-честному, это всё. Читается не то чтобы легко да и местами скучновато (да-да, про магическую школу и скучно). Мир прописан так себе, без прочтения других книжек вообще кажется тухловатым (а прочитать другие книжки желания не возникает). Кроме того, автору очень зуделось присунуть в роман каких-нибудь "нашенских" реалий, вот и понавылазили не в тему путешествующие между мирами вампиры, которые появляются только для того, чтобы спеть песню "Арии" или выдать сомнительную шуточку с дурацким сленгом. Да, тексты песен "Арии" в книге тоже есть, уже за одно это можно было бы её предать фуфуфуканью. Кроме того, главный герой периодически видит странные сны с виденьями из нашего мира... Непонятно зачем. Может, в других книгах и раскрывается, но в первой это вообще не нужно, кроме как опять вставить момент "узнавания" нашего мира. К середине книжки тошнить от этого начинает, чесслово.

А ещё эти вампиры, которые как раз мартисьюями и являются. Совершенно унылые персонажи, которые пафосны, нет ПАФОСНЫ и почти всемогущи, но при этом все такие: "Эй, чё, парниша, пивка соснём, гыгыгы". Никогда не понимала привлекательности концепции "весь такой всемогущий, но смотрите, совсем как обычный смертный, рубаха-парень!" и тут же понты. Дешёвых понтов, кстати, в книжке тоже хватает.

Вообще, пока писала эту отписку думала, что поставлю троечку на фоне остальных попадающих мне в руки псевдоюмористических книжек. А теперь подумала — ан нет, не заслужило троечки. Было бы хоть трэшово на поржать, тогда да, а тут тоска. Хотя помню, что давно-давно книжка скорее понравилась, чем нет. Вот бы вернуться в те времена.

15 мая 2013
LiveLib

Поделиться

junetatuola

Оценил книгу

Главное достоинство книги в том, что герои в этот раз достаточно органично вписались в экспериментальную сущность Патруля. Есть какая-то предыстория, городок выглядит достаточно живенько. Уже можно прорисовать какую-то картину мира.
Проблема в том, что большинство героев, по сути, для антуража. Даже в пятёрке главных героев есть картонные. Наив читает любовные романы, любит поесть и запускает «ломовые огненные шарики», рыжий хамит всем направо и налево, вампирша просто ведет себя неадекватно и даже драма вокруг её родственников и происхождения не сделала её интереснее.
Вот и получается, что у нас группка персонажей носится по всему городу, встревает во все щели и творит тарарам. Уже нарисовалось какое-то тайное общество и результат их эксперимента - Тварь. Вот она была крутая. Как плюс, герои не совсем суперменисты (ну главный герой что-то вроде может, но пока непонятно что и как).
В итоге, если не ожидать от произведения многого, остаются вполне приятные впечатления.

25 марта 2018
LiveLib

Поделиться

Deli

Оценил книгу

Вторая часть воспринимается гармоничным продолжением первой, а судя по эпилогу, нас ждет и третья. Лично я была абсолютно не разочарована, хотя я вообще не страдаю чрезмерно критичным отношением к продолжениям. Герои всё те же, а прибавившиеся к ним новые не менее забавны. И если в первой части нас лишь бегло ознакомили с мирозданием, то тут дают с головой в него окунуться. И знаете... мне оно нравится. Рассказывают подробнее про жизнь людей, вампиров, друидов и прочей нечисти. И на академию посмотреть тоже дают. Почему только посмотреть? Потому что бедных первокурсников, заместо того, чтобы учить, отсылают патрулировать города империи на предмет всяких разных непотребств. Самые жуткие из которых, конечно же, падают на головы огненного факультета, пардон, уже патруля х))) Действие довольно быстро перестает быть неторопливым и превращается в этакий детективный боевичок, из которого герои, как всегда, спасаются чудом. Но остается еще много нерешенных вопросов - и по тайным культам, и по талантам героя, и по... Да, кстати, я так понимаю, все произведения Коша друг с другом так или иначе связаны - иначе с чего бы это Вель распевал Кипелова xDDD Пока жду продолжение продолжения, есть чем заняться.
13 сентября 2009
LiveLib

Поделиться

narutoskee

Оценил книгу

Мне нравятся книги в жанре LitRPG, особенно такие, которые не выбирают стандартные пути развития персонажа. Но в целом жанр подходит тем, кто хочет уйти от каких то обычных забот и проблем и помечтать и фантазировать.
Случайно попалась мне эта книга, хотя вышла еще в 2014. И мне понравилось. Сюжет возможно не такой закрученный, но зато новый интересный мир. Новый живой герой. Новая фантазия.
И так поехали.

Кратко о сюжете
В 2020 году появились первые капсулы виртуальной реальности. И это запустило новую эру в игровом индустрии. Главный герой покупает себе капсулу и регистрируется в популярной игре "Арктания". Это мир-паропа́нка(стимпанка). Выбирая героя и его предысторию, выбрал случайно сгенерированную историю и его закинуло в деревушку Келевра, не далеко от границы Империи с Орками. Там он сталкивается с местными жителями, которые в начале кажутся простыми, а потом оказывается у всех есть своя тайна. Герой пытается раскрыть тайны местных жителей и тайну своей игровой личности. Так же он узнает, что в этой игре есть боги. А в реальном мире начинают происходить странности. Приключения начинаются.

Мир
"Арктания" - мир стимпанка, тут технологии пошли по пути развития паровой энергии и достигли своего пика. Мир, в котором магия переплетена с механикой. Дирижабли, Големы, Огнестрельное оружие, но также много магии и разных артефактов. На момент, когда главный герой зашел в игру, игроки могли выбрать себе героя из 4 рас, населяющих мир. Это Эльфы, гномы, орки и люди. У каждой своей фишки. Большой мир много локаций. Так же часть действий происходит и в реальном мире.
Не могу однозначно сказать какой год у героя на момент начала книги, возможно это 2021 или 22, а скорее еще дальше.
Мы только знаем, что первые капсулы виртуальной реальности представлены на выставке ИнтерГейм 2020. А главному герою надо было целых полтора года накопить на «СуперВирт 3000», виртуальную капсулу. Как пишется в книге это последняя версия продукта корпорации «РусВиртТех». То есть были какие-то еще, вряд ли они их как пирожки штамповали. Мне кажется, что это скорее какой-то 2023-25. В целом мир не очень изменился, тут даже закон издали об удаленной работе. Ну так сейчас в связи с пандемией многие так и работают. Так что всё как у нас.
Самое крутое в реальном мире, о чем мы узнаем это капсулы виртуальной реальности. Самые совершенные из них стоят бешенных денег, но позволяют свою пользователю быть живее чем в реальной жизни. Капсула следит за тобой, заботиться о здоровье. Это с одной стороны круто, а с другой не много пугает. Именно поэтому время в игре для игроков ограниченно, что бы не было привыкания.
В виртуальном мире, это неигровые персонажи. Тут они не интерьер, они скорее часть этого мира. У каждого какая-то своя история, они развиваются подобно игрокам.
Что не очень понравилось, это как обычно во многих таких книгах игровой сленг. Почему-то авторы считают, что все должны так говорить. Тут даже больше, и неигровые персонажи, общаются на этом сленге. Лично меня это смущает. Возможно в различных игровых тусовках, люди и любят так общаться, но не все же миллионы людей. Тут в книге тем более мне было странно, читать подобное. Капсула и игра разработана российской компанией, и что они там будут использовать этот слэнг, который по сути является, просто английским словом. Согласитесь, странно, читаете вы инструкцию к игре, а там написано Агра радиус и Рендж, и прочее. Возможно это только моё, но меня это всегда напрягает в подобных книгах.
Герой
Андрей Евгеньевич Валькович, 30 лет, программист, не женат. По натуре не компанейский человек, а из-за закона об удаленной работе, и вовсе потерял социализацию. По сути это такой типичный программист-интроверт, могу по себе судить. Читал в отзывах кому-то он сильно не понравился. А мне вот наоборот, один из не многих живых героев. Он ведет себя так как повели бы многие люди. Часто читаешь книги по этому жанру, там главные герои такие все сверх продуманные, перечитали все инструкции и форумы. Уже знаю, как играть персонажем, что делать, а что не делать. А тут герой просто играет. Мне нравится включить фильм и посмотреть и самому решить плох он или хорош, а не прочитать 400 отзывов критиков и тех, кто уже посмотрел. Тоже самое и с игрой, в том то и фишка знакомство с чем-то новым.
Старт Андрея в игре напомнило мне, начало одной старой игры "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" и в целом мир такой похожий местами. Только главный герой попадает в деревню, выпав с разбитого дирижабля, а в книге их называют цеппелины. А в игре там сразу возле разбитого дирижабля.

Как обычно бывает главный герой, типа ничего не помнит и раскрывает свое происхождение. В деревне куда он попал, все люди (и не только) подозрительные. У каждого своя тайна.
Главный герой в игре взял имя Фальк. В начале он познает новый мир, разработчики обещали все уникальное и крутое, нестандартное. И местами такое проскальзывает.
Андрей, первый раз погрузился в такую игру, для него всё новое, он как будто бы заново родился. Неигровые персонажи, что встречаются ему ведут себя как обычные люди, а чаще они даже живее. И он давно лишенные нормального общения и отношения, привязывается к этим персонажам.
Всеми его поступками в начале руководит интерес, а потом, когда он сталкивается с богом из машины. Становится заложником ситуации.

В реальном мире у него ничего нет, ему заботиться не оком. Реальная жизнь скучна, серая и однообразная. А вот виртуальная, играет красками. Даже еда ему нравится больше там, так как умная капсула заставляет его мозг так думать.
Плюс когда некоторые способности из виртуального мира, переходят в реальный. Это сбивает его мысли полностью.
Первая книга делит приключения героя на три части. Первые две части посвящены приключениям героя в деревне и окрестностях, а третья уже расширяет границы мира.
Что можно сказать про героя. Из-за того, что у него не было подружки. Он влюбляется в первую красивую девушку, у которой уже есть отношения и даже больше она готовиться выйти замуж. Можно ли его винить за это, вряд ли, разве прикажешь своим гормонам, сердцу и разуму, другое дело проверить бы его на других девушках. Но примечательно, то что жених девушки сразу почувствовал не ладное. У него постоянно какие-то трения с главным героем. А может, быть он как хищник защищает свою территорию.
Герой сам по себе добрый, слегка наивный. Много комплексов. Но это и делает его настоящим. Он обычный парень. Просто живет такой жизнью. Разве мы все идеальны.
Стоит отметить, что герой меняется под влиянием игры. И тот, который был в начале книги, сильно отличается от человека, которого мы видим в финале первой части.
Мне этот персонаж близок. Мне всегда нравились одиночные игры, где ты герой и сам идешь по сюжету. Игры многопользовательские, сталкивают тебя с десятками, сотнями других людей. И не все они адекватные. Они построены так, что заставляют игрока кооперировать с другими. Сбиваться в кланы, гильдии и прочее. А мне это всегда не очень нравилось, хочется больше свободы в своих действия и развитии.
Так и тут в игре, Андрей не по своей воле в начале, а потом уже сам не жалеет, отыгрывает путь одиночки. Это всегда трудно, но зато получаешь от игры всё.
Ему часто не везет, ему не сыплют манну небесную.
Читал в одном отзыве, что вывела ситуация с кланом. Меня тоже, именно из-за таких ситуаций и понимаешь, почему часто держишь людей на расстоянии.

После прочтения.
Надо сказать, что книга в начале кажется, какой-то простой. Обычный сюжет для жанра литРПГ. Но чем дальше читаешь, тем тебя захватывает. Авторский стиль лично мне нравится. В голове при прочтении ярко вспыхивают образы персонажей и представляешь себе этот мир. Кому-то может быть не понравиться главный герой, но вот мир книги, мне кажется должен понравится многим. Да и главный герой, как по мне заслуживает внимания.
Мне лично понравилось взаимоотношения героя с другими персонажи. Не выглядит, чем-то картонным и неестественным.
Из того что не понравилось в книге. Пожалуй, слишком долгая раскачка сюжета в начале. И слишком нереально - реальный виртуальный мир.

Прочитал первую книгу, и сразу начал читать вторую. Потому, что интересно как будет дальше.

23 марта 2021
LiveLib

Поделиться

Saya

Оценил книгу

Кель, неужели у вас с Вельхеором такие же замашки?
Хуже, — гордо ответил он. — Вельхеор вообще целое десятилетие магические опыты исключительно на себе проводил. Ну, когда уничтожил все окружающие деревни. Я это называю «Духом охоты»

Жаль конечно что в этой книге было мало этих двух везде лезущих вампиров. Вельхеора как такового вообще не было, только упоминания. Но и на мою долю хватило. Вообще-то книга не плохая, единственное что безумно раздражала влюбленность ГГ в серую и никакую, от слова совсем, девушку Лиду. Да и сама Лида не вызывала никаких положительных эмоций. Но само повествование было насыщенное событиями, Виктор (Главный Герой) довольно мил и смешен. Да и объяснение что Колдун это Зак, вполне логичное. Хотя как он туда попал еще предстоит понят. Очень рассчитываю на продолжение от автора)))

8 февраля 2016
LiveLib

Поделиться

HelgaBookLover

Оценил книгу

Процесс самосовершенствования не должен прерываться никогда, ему нет начала и нет конца.

Главный герой Алекс с виду обычный ботаник, тихий, скромный, молчаливый. Это одна из его масок. Университетская. Таков его эксперимент. На самом деле он давно занимается боевыми искусствами, паркуром и тому подобными вещами, имеет взрывной характер и необычайную смелость.

Тренер Алекса и его друзей уехал на год, оставив им домашнее задание – совершенствовать свои умения. И вот их команда снова в сборе, пора показать, кто на что способен. Тем более, пока ждали возвращения тренера, выяснилось, что существует некий Рейтинг, в котором участвуют несколько сотен различных школ боевых искусств, а бойцы в них обладают воистину паранормальными способностями. Теперь и клуб Алекса участник Рейтинга, а значит, вызовов на бой не избежать. И первый его бой – на смерть…

Очень интересная история с погружением в философию боевых искусств. Динамичный сюжет, захватывающие тренировки, бои и приключения героев не дадут заскучать. Понравилось то, что в клубе, где занимается Алекс, нет определенного стиля. Каждый совершенствуется в том, что ему ближе: паркур, акробатика, фехтование, капоэйра, ушу, каратэ… Сомневаюсь, что так бывает в настоящей жизни, но здесь воспринимается очень даже гармонично.

В истории есть и любовная линия. Она ненавязчивая и показана только со стороны Алекса. Интересно, к чему приведут его переживания и жертвы ради этой любви.

Книга заряжает и мотивирует заняться спортом. Философия боевых искусств, многочисленные тренировки, совершенствование тела и духа, - всё это мне очень откликалось при чтении.

Понравилась мне и идея Рейтинга. Переживаю за героев, но подозреваю, что наверняка они в итоге займут в нем достойное место. Хотя смерть одного из друзей Алекса навевает на мысли, что без потерь не обойдется и там. Все же болею за команду клуба "Рыжий Дракон" всей душой.

А ещё у героя (как обычно, случай исключительный) два духа-хранителя и во что это выльется в дальнейшем мне весьма интересно.

Хороший автор, рекомендую.

9 июня 2021
LiveLib

Поделиться