«Одиночка. Союз проклятых» читать онлайн книгу 📙 автора Алекса Коша на MyBook.ru
  1. Главная
  2. Боевая фантастика
  3. ⭐️Алекс Кош
  4. 📚«Одиночка. Союз проклятых»
Одиночка. Союз проклятых

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Стандарт

4.64 
(614 оценок)

Одиночка. Союз проклятых

295 печатных страниц

Время чтения ≈ 8ч

2016 год

16+

По подписке
229 руб.

Доступ к классике и бестселлерам от 1 месяца

Оцените книгу
О книге

После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность. Да и новый владелец Костяного Меча едва ли захочет расстаться со столь ценным приобретением, и Фальку решительно нечего предложить ему в обмен. Но выход найдется всегда, пусть ради этого и придется нарушить закон…

читайте онлайн полную версию книги «Одиночка. Союз проклятых» автора Алекс Кош на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Одиночка. Союз проклятых» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2016
Объем: 
532230
Год издания: 
2016
Дата поступления: 
17 февраля 2023
Время на чтение: 
8 ч.

narutoskee

Оценил книгу

Вторая книга и продолжение приключений Андрея(Фалька) в виртуальном мире «Арктания». Понравилась мне не меньше чем первая. Если вы посмотрите, когда я прочитал первую книгу и написал к ней рецензию, и вот сейчас рецензия на вторую книгу то прошло почти двое суток. Пожалуй, это главный не достаток, что она меньше по объему и в целом растянута. Скорее, лучше было бы сделать одну большую книгу, или эту больше. Но давайте расскажу подробнее.

Краткое содержание

Программист Андрей, покупает капсулу для погружения виртуальный мир. Он открывает для себя дивный новый мир. Попадет в приграничье. Там его ждут местные жители, со своими тайнами. Его ждут различные задания и оборона деревни от вторжения. Он получает редкий класс игрока, и не которые способности каким-то образом переходят и в реальный мир. В результате цепочки событий, Андрей получает задания от богини мира «Арктания», пытаясь его выполнить он связывается с кланом "Стальных Крыс", и те согласились ему помочь. Но обманули. Вернувшись в реальный мир, Андрей пытается вернуть артефакт, и выдает свое задание, и при этом получает предупреждение от богини и в реальном мире. Теперь добыть артефакт, становится жизнен важным для него. На, что может пойти человек, которому угрожает смертью бог из машины.

Герой

В игре он взял себе имя Фальк, а в реальности он программист Андрей, 30 лет.
Надо отметить, что в начале первой книги и во второй, мы видим, как поменялся главный герой. В начале он был какой-то зажатый. Он жил своей удобной для него замкнутой жизнью. Обычно у многих людей — это дом –работа- дом. У него же дом и работа это одно и тоже место. Это наложило на его характер и психологический тип свой отпечаток.
В игре он дружен только с местными жителями, или как их еще называют NPC (неигровые персонажи), а реальном мире у него только один друг Артём. У Андрея нет жены, и нет девушки. Когда-то девушки у него были, но чем это закончилось и почему сейчас нет, не очень понятно. Возможно поэтому, когда его друг Артём пригласил в бар где собирается его клан из «Арктании», он влюбляется или скорее западает на девушку Софию. Которая оказывается готовиться выйти замуж.
Но вот чем дальше идёт сюжет и особенно это заметно во второй части книги, Андрей сильно меняется. Он стал более уверен в себе, не то, что раньше он был тюфяком, но был более скромным.
Не очень понятно под влиянием чего именно произошли эти изменения, связаны они с теми способностями, что он получил от капсулы или это те задания и испытания, что он прошёл в игре. Но факт в том, что Андрей стал уверенным и даже можно сказать бесшабашным. Он соглашается учувствовать в афере, а потом и вовсе в краже. Думаю, что Андрей из начала книги о таком бы и подумать не мог. Мне этот герой нравится, он настоящий. Его поведение отличается в различных условиях. Да ему часто не везет, и он сам много делает ошибки, но это и говорит о том, что это хорошо прописанный персонаж. А картонный манекен без страха и упрека.

Немного обо всём.

«Арктания» мир в котором магия и механика идут рука об руку. Паладины с огнестрельным оружием или боевые големы. Летающие дирижабли и маги, которые могут летать. Интересный мир. Во второй книге нам чуть шире раскрыли границы этого мира, но всё же это лишь крошечная часть. Действия происходит в Империи людей, всего на момент начала книги доступно было выбрать: людей, орков, гномов и эльфов. И каждой из расы есть свое государство. Все приключения Фалька, происходят только в Империи. Причем не так много мест мы узнаем.
Механика игры такова, что у игроков есть ограничения по нахождению в игре, быстрых перемещений в первой и в начале второй книги не было, или используешь цеппелины, или каких-то ездовых или летающих животных, ну или на своих двоих. Но расстояния там больше так что лучше летать. Мне если, честно очень-очень, хотелось бы поиграть в игру наподобие «Арктания», вот так как многие из героев литРПГ, в капсуле. Ощутить, как это. Мечты, мечты.
Слишком умные NPC, которые еще владеют игровым сленгом и пользуются всем тем, что и игроки. Можно сказать, их отличие от игроков, только в том, что они живут в игре постоянно, а игроки только приходят туда поиграть или заработать.
Поскольку главный герой отыграет волей судьбы одиночку, он всего старается добиваться сам. Но не очень понятно, как дела у других игроков. Фальк без особого труда добывает себе деньги, да он попадет из одной Ж., то есть не приятности в другую. Но при этом его кошелек всегда пополняется. Так же тут не было игроков, которые убивают других игроков, ПК. То есть друг дружку конечно убивали, но вот специально так, чтобы на этом заработать. Главный герой сталкивается с бывшим лидером такого клана, но в целом его жизнь в игре довольно легкая.

После прочтения

Что хочу сказать, первая книга была написана в 2014 году, а вторая в 2016. Не могу знать, писал ли автор вторую книгу с нуля, или использовал наброски с первой. Но какого-то диссонанса нет. Как первая, так и вторая читается довольно легко и с большим интересом.
Что мне нравится.
-Главный герой, хорошо прописан
-Интересный мир
- Переключения из виртуального мира в реальный
-Интересная сюжетная линия
-Местами интересный юмор
Что не очень нравиться
-Вторая книга, хоть и интересная, но её можно было бы объединить с первой или автору надо было как-то расширить вторую. Она, во-первых, меньше на 200 страниц, во-вторых куча всякого хождения, по сути с чего заканчивалась первая часть, у него забрали артефакт. Вторая с того, что он ищет способы как его вернуть. По сути у него всего неделя. И эту всю неделю и проходят действия. Но это один артефакт, а ему надо 6 этапов своего задания пройти. Такими темпами, мы узнаем, не говорю развязку, а суть квеста к книге 5-6. Слишком много не скажу воды, но филлеров так точно.

Филлер (от англ. filler, заполнитель) в сериалах со сквозным сюжетом — дополнительный материал, не связанный с основным сюжетом, добавляемый для увеличения длительности показа.

Если бы убрать все это, то книга бы получилась еще меньше. Не скажу, что книга от этого страдает, но по сравнению с первой частью где все было к месту, очень заметно.
- Так же, автор в финале книге, наверное, уже под устал. И главному герою, всё удается довольно легко
-Слишком мало движухи, то есть боевых действий или каких-то напряженных моментов.

Но в целом это отличная книга, но, если ставить оценки по 10 бальной системе. То первой части бы поставил 9, или даже 9,2. А вот второй 8.

24 марта 2021
LiveLib

Поделиться

SickSadWtfWorld

Оценил книгу

"Союз проклятых" продолжает пробу Коша в ЛитРПГ. Не могу сказать, удачно или нет, потому что особо не помню первую книгу, но склоняюсь все же к тому, что нет.
1. Пока это все оставалось в рамках игры - было хотя бы интересно. А еще у меня чесались руки играть самой. На меня так в целом жанр влияет. В прошлый раз я практически сразу по возвращению с пляжа, где лениво листала еще и Барлиону, поставила линейку и сидела в ней сутками, отпустило только к 90 лвлу. Благо, это было быстро. Сейчас вполне спасает Ведьмак, хотя и весьма не одно и тоже.
2. Если написание от третьего лица еще как-то удерживает литературность языка, то при первом - очень легко и быстро все скатывается в своеобразность выражения. И возникает диссонанс от ощущения некоторой неуместности рассказа друзьям в баре под обложкой, пусть даже электронной. Спасибо и на том, что это не как в том чудном тексте, где Громыко через предложение воткнула "епт". Там я совсем плакал и осознавал свою странность. Да, мне нормальны описания расчлененок, оргий, нетрадиционных отношений и прочего, что мерзость для любителей ромфанта, до тех пор, пока он не написан через "епт".
3. Книга разбита на две части и вторая меня добивала роялями по всем кустам. Просто где-то должен быть предел манчу. Я понимаю, что тема, конечно, благодатная. Где, если не в компьютерных играх. Но, пожалуй, там и стоит оставаться.
4. Автор вообще-то читер. Потому что большую часть книги занимают описания квестов, характеристик, набивание опыта и т.д. Но не сюжет. Там по факту страниц 200 получится, если вот это все убрать.
5. Из выше вытекает страшная вещь, что цикл затянется хлеще, чем Игра престолов. Вторая книга написана за два года, третья - пишется уже четвертый. По две книги на поиск одного меча. Наскрести нужно пять. Есть подозрения, что закончится к тому поколению, у которого будут собраны свои капсулы для виртуальной реальности и вообще будет непонятно, а что тут фантастического и что за устаревшие РПГ.

3 октября 2020
LiveLib

Поделиться

jen...@yandex.ru

Оценил книгу

Итак, у героя книги квест на 5 мечей. Ща 2 книги серии он добыл только первый. Что-то мне страшно))
Но серия мне нравится, Кош пишет очень приятно.
И в конце книги всегда клевые повороты, конец второй книги даже интереснее!
28 марта 2017

Поделиться

Гном скептически посмотрел на карлика, а затем уже сочувствующе на меня. – Видать, у тебя дела совсем плохи, раз даже бог удачи пытается исправить ситуацию. – Толку-то с него, – поморщился я. – Издевательство одно.
13 июля 2020

Поделиться

– Отрицательный результат – тоже результат
21 мая 2020

Поделиться

«Неужели это «крысы» обрушили подземный ход, ведущий к Королю Мертвых, чтобы больше никто им не воспользоваться? – зло подумал я. – Но как бы они успели за такой короткий промежуток времени, что прошел между моим убийством и их возвращением в зону респа? Да и не факт, что игровой движок бы это позволил. Все-таки приключенцам нельзя разрушать все, до чего дотянутся руки – есть определенные ограничения, не позволяющие, например, сравнять с землей какой-нибудь инстанс, чтобы его больше никто не смог пройти. Как и невозможно хайлевелам попасть в локации для более низких уровней – либо магия, либо божественная сила им это не позволит. Это в компьютерных игрушках старого образца если персонажу запрещено забираться на гору, то с этим ничего уже не поделать, а вот при полном погружении игрок из принципа попытается сунуть нос в каждую щель: надо будет – спилит дерево и подставит вместо стремянки, закинет веревку, взорвет препятствие динамитом или применит магию. Поэтому игровая механика должна не только учитывать практически все, но и применять грамотные ограничения. В реальном мире никому и в голову не придет, проходя мимо здания, проверить, сможет ли он пробить стену
14 марта 2020

Поделиться

Автор книги