Книга недоступна

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

4,8
8 читателей оценили
242 печ. страниц
2013 год
Оцените книгу
  1. • Дженет Мюррей, «Гамлет на Холодеке[3]: будущее повествования в киберпространстве»[4]. В ней рассказывается, как в мире новых технологий появляются новые формы историй. • Бренда Лоурел, «Компьютеры как театр»[5]. Лучшая книга о том, как приемы, разработанные еще Аристотелем, используются в создании пользовательского интерфейса.
    17 июня 2017
  2. Сотрудники MathWorks[31] Донна Купер и Мишель Эриксон разработали семинар по активному слушанию. Этот навык повышает эффективность работы с командой
    24 октября 2016
  3. Проектировщик пользовательского опыта способен определить структуру проекта на основе деловых разговоров и наоборот. Выслушав заинтересованных лиц, вы сможете учесть их точку зрения
    24 октября 2016