Вводная. Очень люблю Bioshock. Прошел все три, со всеми (вроде) дополнениями. Редкий случай, когда компьютерная игра полноценно стоит рядом с книгой (конечно же, Рэнд - как раз первая часть вдохновила к прочтению). При этом данную книгу читал в идеальное время - спустя много лет после того как проходил игры. То есть, сюжет уже вполне состоял из пробелов в памяти, было желание что-то освежить (но не очень склонен к повторным прохождениям / прочтениям / просмотрам чего бы то ни было). И книга должна была попасть в цель даже с огромной кучей оговорок (которая обязательно есть в такого рода литературе).
Но чуда не случилось. Основная беда - само качество материала. Произведение словно сшито из кучи несвязанных мыслей, которые не имеют мета-идеи или какой-то генеральной линии. Вдобавок, авторов постоянно тянет в сторону. Прям: если бы у рыб была шерсть... и пошли вспоминать все фильмы 30-х годов, в которых тоже использовался красный цвет. Причем, мы же не можем дать референс, раз уж упомянули фильм - еще и про него немного расскажем, а если это режиссер, то заодно вспомним его первые работы (не имеющие уже никакого отношения к первоначальной отсылке). В итоге мысль, которая могла красиво уложиться в одно предложение, растянулась на две страницы. А читатель с трудом понимает, что и для чего мы тут обсуждаем.
В итоге, сквозь текст приходится просто продираться. И даже часть, близкая к сюжету (которую, казалось бы, проще дать, потому что направление уже задано за нас), зачастую ломается о литье воды на совершенно несущественные детали.
Смешно лишь то, что все равно читаешь. Видимо, редкие крупицы полезного материала, все же не дали мне бросить книгу на полпути. Постфактум, кажется, оно того не стоило. Кстати, записи интервью в ремастере первой части со своей функцией справились на два порядка лучше.