Чуть позже добавилось несколько магов на ютюбе, чьи способности выглядели слишком убедительно для фокусов. К сожалению, выйти с ними на связь не удалось – на письма с намеками они не ответили, а вскоре и вовсе исчезли. Первая ласточка, чем сильнее будут способности, тем больше будет соблазн использовать их для личного обогащения.
Я также раздумывал о том, как превратить свои навыки в деньги, но пока мысли лезли преимущественно криминального характера. Что вообще полезного можно сделать, используя невидимость? Ограбления, кражи, шпионаж, незаконные проникновения и прочее в том же духе. Что-то, чем в моем положении рискнул бы заняться только полный идиот. Использовать возможности Системы для мелкого криминала – все равно что забивать гвозди микроскопом.
Продавать трофеи, принесенные из мира гоблинов, я тоже пока не собирался, припрятав их до поры до времени. Разве что вырванные с корнем растения посадил в горшки. Некоторые даже прижились, хотя какой мне от этого прок, я пока не представлял. Надеюсь, они не ядовитые…
В любом случае деньги, хоть и утекали как вода сквозь пальцы, пока были, и если я умру, новые мне уже не понадобятся. Так что вопрос пополнения финансов можно отложить до возвращения. Если мои силы увеличатся, можно будет обдумать варианты еще раз. В конце концов, пяти минут невидимости слишком мало, чтобы войти и уйти, не оставив следов, а рисковать ради мелочи не имеет смысла. Да и не лежала у меня душа к нарушению закона там, где без этого можно обойтись. Может, просто попробовать поискать что-то ценное в мире гоблинов? Или кредит взять? Отдавать его все равно, скорее всего, не придется…
К концу третьей недели появилась еще одна горячая новость: «Чикагский Мечник убит! Полиция застрелила маньяка при задержании!» И фотография двухметрового чернокожего, с десятком пулевых ранений, рядом с которым валяется меч.
«В квартире обнаружено оружие убийства, одежда со следами крови и футляр для клюшек, в котором он и переносил меч… бла-бла-бла… сомнений нет. На счету маньяка двадцать шесть подтвержденных жертв только за последний месяц, однако теперь граждане могут спать спокойно. Напоминаю, его первой жертвой стал Джек Ред, один из ведущих экономистов крупного…»
Три дня назад полиция уже арестовывала подозреваемого, но тогда оружия у него не нашли. Тем не менее «сомнений не было», а СМИ предрекали маньяку смертную казнь. Затем полиция внезапно признала ошибку и отпустила задержанного, а сегодня вышла на «истинного убийцу». Система не позволяла определить уровень подозреваемых по записи, но я бы поставил на то, что игроком был первый задержанный и он пошел на сделку с правительством. И вряд ли он убивал просто так, из любви к искусству. Прокачивался? Вероятно…
В любом случае стоит исходить из того, что за океаном уже знают о существования Системы. И, уверен, это лишь первая ласточка. Теперь, когда у них есть игрок, проверка подозреваемых будет гораздо проще. Система просто не позволит нам скрывать свой статус друг от друга при встрече. Пока нас единицы по всему миру, поймать можно только таких вот неадекватов или тех, кто сдастся самостоятельно. Однако если число игроков будет расти, рано или поздно найдут всех. Когда-нибудь, в далеком будущем. Что ж, вечно скрываться я никогда и не собирался.
– Настало время умирать, человек, – мерзко улыбнулся гоблин, поднимая копье. Я пытался призвать оружие, но системная магия не работала. – Ты ведь не веришь, что в такой маленькой карте можно спрятать копье?
– Это сон, – догадался я.
– Ты так думаешь? – Если изначально гоблины во снах меня просто убивали, то сейчас уже предпочитали сначала поиздеваться. – Тогда никаких проблем, если я тебя убью?
Проблема была в том, что я не был уверен, что действительно сплю. Не помнил. Быть может, я уже вернулся в город гоблинов и сейчас все по-настоящему? Тогда почему не работает карта?
Системное сообщение! Ваша удача слишком низка для активации.
Дзи-и-и-ин-нь… Дзи-и-и-и-ин-нь… Дзи-и-ин-нь…
Я сел на кровати. Сон, всего лишь сон. Какое вообще отношение удача может иметь к подобным вещам? Чушь собачья…
Будильник выдернул меня из кошмаров, но легче не стало. Там я мог надеяться, что гоблины лишь сон, а на что надеяться сейчас? Я прикрыл глаза, проверяя внутренний таймер.
Осталось: 2 часа 59 минут 01 секунда
Если я не ошибаюсь, то когда таймер дойдет до нуля, меня перекинет на новую миссию. Времени остается немного. Как раз поесть, помыться, собраться и ждать…
К первому будильнику присоединились еще два – хотя я всегда вставал по первому, страх оказаться в развалинах без оружия и снаряжения был слишком силен. Именно поэтому я не принимал снотворного и проспал не двенадцать часов, как предполагал, а всего девять. Ничего, этого более чем достаточно, чтобы провести на ногах следующие сутки. Если понадобится – даже без набора стимуляторов, налитого в одну из фляг.
Сумка мародера не позволяла протащить с собой ничего из нашего мира. За исключением лука и новых стрел, преобразованных в системные при помощи оружейной карты. На это ушла значительная часть моих денег, но теперь у меня был отличный блочный лук – на порядок лучше того, что достался мне от гоблина. Одна из немногих технологичных вещей, которые, благодаря карте, я могу протащить с собой. Колчан также не простаивал и теперь был забит системными стрелами… Под оба лука – гоблинский я тоже брал с собой.
Стоит, кстати, подумать над организацией тайника в развалинах. Притащив гоблинские трофеи в свой мир, я уже не мог взять их обратно. Большинство предметов не опознавались Системой, а значит, при переносе будут уничтожены. Жаль, хорошая кольчуга бы мне пригодилась…
Я положил на стол большой запечатанный конверт с подготовленными бумагами и одну из двух резервных сумок. Не имело смысла таскать с собой все, а случись мне погибнуть, она послужит доказательством моих слов. Уверен, отец найдет применение артефактам и информации. Возможно, стоило хотя бы ему обо всем рассказать заранее? Я покосился на смартфон, но было уже слишком поздно. И для звонка, и для сожалений.
Дела закончились неожиданно быстро, осталось только сидеть и ждать. Хотя я предпочитал лежать, смотря в потолок, вспоминая свою жизнь. Сердце бешено колотилось. Наконец, мир померк…
Удивительно, но я умудрился уснуть. К счастью, будильники привели меня в чувство пред самым переносом. Я вновь лежал в центре белой комнаты и таймер показывал, что у меня есть час.
– Щедро…
Встав, я скинул с плеча последнюю бездонную сумку и положил на пол. В ней лежал запасной комплект снаряжения и оружия, на случай, если наступит момент, когда я вернусь сюда с голыми руками. Неважно, что будет тому причиной: потеря в мире гоблинов или какой-то форс-мажор в реальном мире. Точнее, родном, оба мира реальны – в этом я уже убедился сполна.
Для начала я решил проверить семь врат, на изучение которых у меня не хватило времени в прошлый раз. Врата выглядели как каменные плиты, на которых смутно проступали какие-то мифологические рисунки – даже если в центре и была щель, то я не смог ее разглядеть.
Система, повинуясь желанию, подсветила объекты. Как я и подозревал, врата были связаны с богами, вот только список получился довольно странным.
Врата Геры. Что я помнил о Гере? Жена Зевса, богиня плодородия, по сути, верховное божество-женщина греческого пантеона. Очень злопамятна.
Врата Гуань Юя. С Гуань Юем было проще, про него я не знал вообще ничего, кроме, разве что страны происхождения – Китай.
Врата Великого Сета. Сет – бог египетского пантеона, причем бог злой. Кажется, он отвечал за пустынные бури, змей и гибель своего брата Осириса. Вот где мне пригодился курс истории древнего мира за пятый класс.
Врата Шивы. Шива из Индии, много рук, много мечей и смутное представление о его роли в пантеоне. Бог разрушения?
Врата Кетцалькоатля. Кетцалькоатля я, как ни странно, знал – как бога ацтеков, который очень любил кровавые жертвоприношения, бабочек и пирамиды.
Врата Инти. Инти… Ассоциировался с инками, но тут особой уверенности не было. Бог солнца?
Врата Одина. Ну и, конечно, Один – одноглазый глава скандинавского пантеона. Про него я знал довольно много… Но хоть убей не припоминал, какого именно глаза у него нет. Правого или левого?
Все боги – языческие, никто из них не имел отношения к христианству. Почему именно они? Еще один вопрос, который останется без ответа. При этом славянских богов тут не было, и среди прочих ближе всех мне был, пожалуй, Один. Географически, особой симпатии к скандинавскому покровителю отморозков я тоже не испытывал. Интересно, врата можно активировать?
Врата закрыты… Желаете силой открыть врата в обитель Одина? (100 ОС)
На подобное у меня не хватало ни ОС, ни, надеюсь, глупости. Вряд ли Один обрадуется тому, кто пинком вломится в его дом. Да и надо ли мне это?
Уже зная результат, я проверил остальные врата, убедившись, что все они закрыты и требуют для «взлома» аналогичное количество очков. Но в прошлый раз они точно были активированы, а я вполне мог через них пройти. Возможно, боги не желают тратить время на тех, кто, вполне вероятно, не вернется? Или это результат моего статуса безбожника и знак их ко мне отношения?
– Ну и ладно, – пробормотал я. – Не очень-то и хотелось.
Не факт, что мне вообще стоит туда соваться. В легендах языческих богов объединяло одно – ничего хорошего смертным от них ждать не стоило. Даже те, кому они условно покровительствовали, редко жили долго и счастливо. Что уж говорить о тех, кто вызвал их гнев?
Другой вопрос, что из себя вообще представляют эти семеро? В то, что это настоящие древние боги, я как-то не верил. Боги – вымысел, часть фольклора и истории. Так что эти сущности могут быть самозванцами, например, маскирующимися под что-то нам знакомое. Или неким воплощением, созданным Системой на основе представлений людей. Или даже просто игроками, получившими набор неких способностей, возможно, как-то связанных с принятым именем.
Даже не знаю, какая мысль мне не нравится больше… Чужаки, пришедшие с какими-то своими непонятными целями? Люди, внезапно получившие власть, но не знающие, как с ней обращаться? Или же семь воплощений больной фантазии предков?
Я посмотрел на Врата Кетцалькоатля и представил, что он – настоящий, вышедший из легенд. Хотел бы я войти в его врата и поговорить? М-да… Особого желания в своем сердце я не обнаружил. Хорошего бога Пернатым Змеем не назовут. И остальные, пожалуй, если и лучше, то только в сравнении с другими. Кого из них вообще можно назвать «добрым богом»? Нет, к черту доброту – хотя бы справедливым? Пожалуй, как вернусь, нужно будет перечитать древние мифы.
Глянув на таймер и обнаружив, что впустую потратил уже пятнадцать минут, я направился к Порталу Призыва. Взгляд скользнул по полу и внезапно наткнулся на что-то, чего в прошлый раз тут не было. Точнее, сработала подсказка Системы, подсветив участок пола недалеко от портала. Нагнувшись, я подобрал небольшой мутновато-прозрачный камень размером с куриное яйцо. Третьей категории. И откуда он тут взялся?
– Сам за трон закатился, – ответил я себе. Кстати, слышал, говорить вслух – один из признаков проблем с психикой.
В любом случае камень значился среди наград за первую миссию, так что догадаться, откуда он тут появился, было нетрудно. Я сам его проглядел в прошлый раз, поскольку, вывалившись из портала, был слишком занят, валяясь без сознания. Ну-ка…
Камень Души (83 %) …
Ранг:1.
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Возможность посвятить камень одному из божеств.
– Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.
– Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.
– Возможность улучшить (0/100 ОС).
Владелец: нет.
Я мысленно ткнул троеточие рядом с названием и увидел список из еще нескольких потенциальных названий: малый осколок алтаря (74 %), надгробие (53 %), филактерия (65 %). Процент соответствия у этих терминов был ниже, причем у некоторых – весьма значительно. Тогда почему эти варианты вообще отображались? Возможно, каждый из них содержал свой кусочек мозаики, которого не было в другом? И истина – где-то рядом и между? Я почувствовал, что от всех этих загадок, предположений и теорий у меня уже начинает болеть голова и зарождается перманентная паранойя. Насколько картина мира, что я тут строю, вообще соответствует действительности?
Система промолчала, не пожелав, по своей привычке, указать «уровень соответствия». В процентах, ага. Вместо этого, стоило мне мысленно пройтись по списку свойств, всплыло иное сообщение:
Желаете привязать свою душу к камню?
Да/Нет
Я задумался, причем cразу над несколькими вещами. Например, действительно ли у меня есть душа или это просто очередная погрешность перевода? Рядом со словом «душа» тут же появились цифры – 84 %. Итак, условная душа, условно говоря, условно существует. Пока оставим это…
Тогда хочу ли я привязать свою душу к какому-то камню? Я прислушался к себе. Идея мне не нравилась, но не сказать, что я категорически против. Это было скорее банальной осторожностью, чем предупреждением интуиции. Что касается голоса разума, то я никогда не был особо религиозен. Если на этот камень завязана возможность воскрешения, то ответ тут может быть только один. Да.
На этот раз ощущения были очень неприятными, словно из меня пытались вытащить и отрезать кусочек чего-то, что мне бы и самому пригодилось. Очнувшись, я посмотрел на таймер – привязка потребовала целых пять минут. Итак, насколько же выросли мои шансы?
– Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %.
– Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.
Я хрипло рассмеялся. Прелесть, просто прелесть. Такое чувство, что я бросился в мышеловку, чтобы сожрать приманку, и обнаружил внутри муляж. Разочарование было так велико, что я с трудом удержался от желания сжать камень как можно крепче, превратив его в кучу обломков. Вероятно мне бы это удалось, потому что такого резкого страха я не чувствовал уже давно. Как минимум с прошлой встречи с гоблинами.
Внимание (интуиция)! Уничтожение… уточнение терминологии… филактерии(85 %)… со значительной (82 %) вероятностью приведет к повреждениям разума игрока. Есть средняя (52 %) вероятность смерти. С малой вероятностью (5 %) душа будет полностью уничтожена. Рекомендуется поместить филактерию (85 %) в безопасное место.
Я заметил, что процент соответствия термина «филактерия» резко вырос, выйдя на первое место. Какого фига? Я попытался найти возможность отвязать душу от камня, но Система на эти попытки никак не отреагировала. Ну, если это какая-то ловушка, то трудно было бы ожидать иного.
– Вот ты какая, смерть Кощеева, – пробормотал я, посмотрев на «перепелиное яйцо» в своей ладони. Только вот Кощей действительно был бессмертным, а мне неуязвимости не досталось. Так что, пожалуй, выносить камень за пределы этой комнаты явно не стоит. Вот только можно ли считать комнату достаточно безопасной? Я даже не знал, где нахожусь и может ли получить доступ к этому месту кто-то еще, но тем не менее был склонен предполагать, что этот кусочек пространства только мой…
Бесплатно
Установите приложение, чтобы читать эту книгу бесплатно
О проекте
О подписке