Читать книгу «Pratique de la divination» онлайн полностью📖 — Petr Krylov — MyBook.

Chapitre : La Coloda pour le PM.

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Un client se rend chez un avocat et lui expose longuement, de façon fastidieuse, son affaire.

L’avocat, à bout de patience, l’interrompt :

– Monsieur, expliquez-moi brièvement et clairement de quoi il s’agit et comment tout s’est passé en RÉALITÉ.

Quant à semer la confusion dans l’esprit du tribunal et des jurés, je saurai parfaitement le faire moi-même.

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Fig. Personne ne remarqua les chaînes. L’ignorance : telles sont nos chaînes…18

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Le jeu pour le Solitaire Médicis se distingue de manière notable et fondamentale du jeu traditionnel du Tarologue.

Selon la conviction profonde de l’auteur de ce livre, plusieurs cartes ont été retirées des versions populaires du Tarot.

Leur retrait a manifestement été effectué de manière délibérée, transformant ainsi le Tarot en un divertissement inoffensif.

L’auteur comprend la raison de cette démarche, mais avec le temps, ce jeu de Tarot mutilé est devenu un tel canon qu’il devient nécessaire d’y remédier.19

À cet égard, selon l’auteur, les Hermétistes ont fait preuve d’une prudence excessive.20

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C’est pourquoi, pour le Solitaire Médicis, la composition du jeu est la suivante :

1) Les valeurs des cartes progressent successivement de « zéro » jusqu’aux dix. Soit onze valeurs mineures.

2) Valet, Reine (Dame), Cavalier, Roi, As. Autrement dit, cinq valeurs majeures.

3) Et, bien entendu,нннннннtout cela se répète dans les quatre couleurs.21

Deniers, Carreaux – Terre, Muladhara, Travailleurs.22 23 24

Coupes, Cœurs – Eau, Svadhisthana, Marchands.

Épées, Piques – Feu, Manipura, Kshatriyas.

Bâtons, Trèfles – Air, Anahata, Prêtres.

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Ainsi, le jeu utilisé pour le Stalking dans le cadre du Solitaire Médicis se compose de 64 cartes.

Quatre couleurs allant de « zéro » à l’As.

Les arcanes majeurs du Tarot ne sont pas utilisés dans le Stalking du Solitaire Médicis (présenté sous la forme de « divination »).

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Un tel jeu peut être constitué à partir des arcanes mineurs de deux jeux de Tarot identiques, en transformant les cartes les plus appropriées pour recréer celles qui manquent.

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Pour faciliter la disposition du Solitaire Médicis, il est conseillé de marquer préalablement les lignes sur la table.

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Chapitre : Règles et structure de construction du Solitaire Médicis.

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Il suffit à l’insouciant de sa propre assurance.

Celui qui ignore a besoin de règles.

À l’intelligent, une simple allusion suffit.

Au sage, il suffit de voir.

Au génie, l’Inspiration est nécessaire.

Au Créateur, il ne faut que la toile de l’Infini.

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Fig. Et les Tchouktches dansaient des heures durant avec nous, formant des rangées ordonnées.

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Nous voici donc arrivés au cœur même de notre exposé.

Tout le reste n’était qu’une introduction, destinée à faciliter la compréhension de ce qui est présenté ici.

Les Hermétistes aiment chiffrer leur savoir, en le protégeant des Profanes au moyen de différentes clefs, elles-mêmes hermétiques. L’auteur aurait, sans aucun doute, pu concevoir une énigme analogue.26

Mais le lecteur contemporain possède déjà toute une panoplie de talents propres et est parfaitement capable d’embrouiller par lui-même l’idée la plus limpide. C’est pourquoi l’auteur ne cherchera ni à embrouiller ni à dissimuler quoi que ce soit.

Au contraire, l’auteur s’efforcera d’exposer la question de la façon la plus transparente et intelligible qui soit. En recourant à un ensemble de clefs, y compris Hermétiques, tant explicites que cachées.27

Toutes formes de théorisation ou de notes de bas de page seront, dans la mesure du possible, écartées afin de préserver la clarté de l’exposé. Les précisions concernant les subtilités théoriques seront apportées dans d’autres chapitres.

Autrement dit, la question sera présentée de manière plus proche du Grimoire que d’une thèse sur la programmation symbolique et objective de la résonance de la conscience avec le continuum espace-temps.

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Ainsi…

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Principes fondamentaux de la construction et du tirage du Solitaire Médicis1. Le Solitaire se pratique avec un jeu complet et exclusivement complet des Arcanes Mineurs du Tarot.

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Autrement dit, un jeu comprenant, entre autres, des cartes telles que les « Raideurs » (cavaliers), les « zéros » et les « as ». Il ne s'agit pas des « As », mais précisément des « as » de la couleur.

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En résumé, la carte As n'est pas une « as » dans la tabulation de la conscience humaine ; elle constitue en réalité une « Sur-As ». C'est-à-dire que l’« As » est bien une « As », mais d’un ordre infiniment supérieur à celui de l’« as » selon la conception humaine. La carte «As» symbolise le Logos Divin, l’Absolu, cette «As» pythagoricienne d’où proviennent tous les autres chiffres et objets.

Pour l’algorithme de mise en œuvre du Solitaire Médicis, il est toutefois nécessaire de disposer d’un «as» au sens simple, humain.

Les hypothèses de l’auteur quant aux raisons pour lesquelles l’«as» et le «zéro» ont disparu du jeu moderne sont exposées aux chapitres 13 et 13 bis du présent ouvrage.

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Une fois les ajouts effectués, le jeu doit comporter quatre couleurs, soit 64 cartes en tout, 16 par couleur.

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Les arcanes mineurs se composent de quatre couleurs – Bâtons, Épées, Coupes et Deniers. Chaque couleur comporte le Zéro, l’Un, le Deux, le Trois, et ainsi jusqu’au Dix.

Viennent ensuite les « cartes de cour » ou « figures » : le Valet, le cavalier, la Reine, le Roi et l’As.

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Important !

Lors d’un tirage manuel PM, le jeu complet peut être constitué à partir de deux jeux de poker. Pour cela, on transforme les cartes les plus adaptées du second jeu afin de remplacer celles manquantes dans le premier, jusqu’à obtenir un ensemble complet.

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À un jeu de poker classique, il convient d’ajouter quatre cartes « zéros », quatre cartes « unités » et quatre cartes « Raideurs ».

Il est commode de créer les « zéros » à partir des deux. Il est commode de créer les « unités » à partir des trois ou des cinq. Les « Raideurs » se confectionnent à partir des « Rois » ou des « Valets ». Pour recouvrir le dessin précédent, utilisez un marqueur blanc ou ce que l’on appelle un correcteur.

On retire également les Jokers du jeu.

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2. Dans le jeu de cartes contemporain, les Deniers ou Monnaies sont devenus la couleur des Carreaux. Les Coupes correspondent à la couleur des Cœurs. Les Épées à la couleur des Piques. Les Bâtons à la couleur des Trèfles.

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1. Toute tâche peut être résolue par diverses méthodes et approches. De même, le Solitaire Médicis peut être élaboré à partir de différents algorithmes et procédés.

Chacun de ces algorithmes aura ses spécificités, mais, dans le respect de certaines Lois Hermétiques, ils seront tous légitimes.

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L’un des algorithmes de construction du PM sera exposé ci-dessous.

L’auteur de cet algorithme l’a intitulé « Sceau des Templiers ».

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Fig. Sceau des Templiers (photo provenant de Wikipédia).

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Schéma du Tirage du Solitaire Médicis selon l’algorithme « Sceau des Templiers ».

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Étape № 1 de la construction du PM : tracé du plateau.

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Prenez une grande table et tracez-y une grille de 5 lignes sur 17 colonnes, toutes de largeur égale. Les cases doivent avoir une taille légèrement supérieure à celle d’une carte à jouer.

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Sur la ligne du haut, de gauche à droite, figure la colonne d’énumération des Couleurs, puis les colonnes sont numérotées de 1 à 16.

Les Couleurs des cartes sont strictement attribuées à leur ligne respective.

Quelle Couleur est déposée dans quelle ligne est spécifiée dans la colonne de gauche du tableau. Par ailleurs, la colonne de gauche du tableau peut être utilisée lors du déplacement des cartes.

Le Solitaire, à l’origine, se dispose en lignes de 4 cartes, c’est-à-dire 4 lignes sur 15 colonnes.

Pour un tirage manuel, il est vivement recommandé de disposer d’une table large soigneusement quadrillée. Par ailleurs, si vous travaillez sur ordinateur, un éditeur de texte classique, tel que Word, peut parfaitement convenir.

Néanmoins, il est recommandé, dans la mesure du possible, d’éviter la disposition manuelle et d’utiliser des programmes spécialisés.28

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Par exemple, ainsi :

Fig. Quadrillage de la table.

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Étape № 2 de la construction du PM). À ce stade, il s’agit de choisir le type d’alternance des enseignes dans les lignes du tableau.

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Le type d’alternance des enseignes optimal pour chaque objectif sera examiné ultérieurement, dans un chapitre distinct.

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Il existe trois types d’alternance des enseignes :

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Le type « inversé » d’alternance des enseignes.

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Dans ce type, les lignes sont successivement remplies de haut en bas par Deniers, Cœurs, Piques, Trèfles.

Autrement dit, Deniers, Coupes, Épées, Bâtons. Ou, pour le dire autrement, les éléments Terre, Eau, Feu, Air.

Il s’agit donc d’une élévation progressive de la fréquence.

En d’autres termes, de la Matière, on remonte (« inversé ») vers l’Absolu. C’est-à-dire une démarche « inversée » par rapport au chemin naturel d’incarnation de l’idée.

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Important !

La lecture du tirage PM commence dans l’angle supérieur gauche du tableau.

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Dans le tableau, cela se présente, par exemple, ainsi :

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Fig. Le type « inversé » d’alternance des enseignes.

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Type « direct » d’alternance des couleurs.

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Dans ce type, les lignes sont successivement remplies de haut en bas par les Trèfles, Piques, Cœurs, Carreaux. Ou, autrement dit, par les Bâtons, Épées, Coupes, Deniers. Ou encore, par les éléments Air, Feu, Eau, Terre.

Autrement dit, une diminution progressive de la fréquence. De l’Absolu « directement » à la Matière. Autrement dit, la voie « directe » pour l’incarnation d’une idée.

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Dans le tableau, cela se présente, par exemple, ainsi :

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Fig. Type « direct » d’alternance des couleurs.

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Type « mixte » d’alternance des couleurs.

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Dans ce type, les lignes sont remplies de haut en bas par les couleurs selon un ordre arbitraire ou aléatoire.

Il peut y avoir au total : 4*3*2*1-2=22 variantes mixtes d’alternance des couleurs.

Dans ce cas, la fréquence du passage du PM présente un caractère non linéaire.

Dans le tableau, cela peut se présenter, par exemple, ainsi :

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Fig. Type « mixte » d’alternance des couleurs.

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La répartition du Solitaire Médicis sera ensuite analysée à partir de l’exemple de l’alternance « directe » des couleurs.

Règles de construction du Solitaire Médicis selon l’algorithme « Sceau des Templiers »

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Règle 1. La loi fondamentale employée dans le Solitaire Médicis est la règle hermétique de Sympathie et de Valence. Concrètement, cela se traduit par le fait que les cartes adjacentes se combinent (s’agrègent) entre elles, soit par leur valeur nominale, soit par leur couleur.

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Dans ce processus, il va de soi que les cartes les plus récentes demeurent au-dessus, tandis que les précédentes « passent » en dessous. Comme s’évanouissant du champ de vision. Cela correspond à l’analogie de l’écoulement du temps.

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Important !