Триггеры — это сигнал потребителю совершить какое-либо действие, они срабатывают на первом этапе модели крючка.
Триггеры бывают двух типов: внешние и внутренние.
Внешний триггер — это некоторая информация, привлекающая внимание пользователя и подталкивающая его к совершению требуемого действия.
Внутренний триггер — это определенная ассоциация, закрепленная в мозгу потребителя и побуждающая его к действиям. В качестве внутренних триггеров часто выступают негативные эмоции.
Чтобы создать вызывающий привыкание продукт, разработчикам нужно понять, какие эмоции пользователя могут быть привязаны к внутренним триггерам и как задействовать внешние триггеры, чтобы побудить его к действию.
СДЕЛАЙТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС