"Королевская битва", название романа Косюна Таками, уже очень давно перестало быть просто названием книги. Сегодня это нарицательное название для определенного поджанра в фантастики. Определенное количество человек на разных условиях участвуют в играх или битвах на смерть, а победитель останется только один. "Голодные игры" были вдохновлены именно "Королевской битвой" Таками. И я просто обожаю подобные сюжеты. Это просто автопокупаемые книги. И как же хорошо, когда роман с таким тропом оказывается шикарным. "Суперзапретные игры" добавился в список любимых. И прежде чем перейти в отзыву, хочу обратить внимание на один интересный моменты в книге.
Первые две страницы книги занимается элемент геймификации. Это процесс, который добавляет игровой момент в чтение. И читателю предлагается записать 50 имен знакомых, друзей, коллег или родственников под разными номерами (включая себя). И по ходу чтения следить, кто из героев обладает какой сверхспособностью и кто из них выживет или умрет. Я так и сделала. Подобрали вместе с мужем знакомых и членов семьи, рандомно раздали им номера и на протяжении всей первой книги цикла я следила, кто из них соответствует появившимся героям. Это было безумно интересно. Я сама, например, оказалась в команде условных злодеев, мой муж - помощник "главного злодея", а мой двоюродный брат встал во главе лагеря "добрых" персонажей. Может этот момент и сыграл роль в повышенной оценке, но история все равно безумно интересная.
Сюжет / сеттинг. В один прекрасный день в классе по изучению английского языка для взрослых случается нечто необычное. В старенького и нудненького учителя "вселяется" кто-то и сообщает пятидесяти ученикам, что следующий год станет решающим - будет мир спасен или разрушен. И повлиять на это смогу эти пятьдесят людей. Потому что среди них начинается битва не на жизнь, а на смерть. Выживший станет либо богом нового мира, либо способствует разрушению старого. А чтобы было веселее убивать, каждому из "участников" будет дана сверхспособность. Только эту способность выберут они сами, написав одно слово на листочке. За убийство другого участника с помощью этой силы, убивший прокачивает свои навыки и увеличивает уровень силы.
Спустя несколько дней начнутся убийства и попытки убить кого-то из одногруппников. При этом сами участники "игры" неофициально делятся на два лагеря. Одни не согласны с правилами, против убийств и хотят пойти против правил и попытаться спасти мир и без убийств. Другая пытается объединить тех, кто намерен убивать и стать богом нового мира. Есть и те, кто либо придерживается собственных целей, либо не высовывается. Но и те, и другие, и третьи все равно так или иначе сталкиваются друг с другом.
По сути сюжет первой книги заключается в знакомстве читателя с костяком "добрых" и "злых" персонажей. В завязке истории и объяснении правил. Однако оторваться было просто невозможно. Силы, которые появились у студентов, довольно необычные для подобного жанра, да и все пятьдесят разные. Кроме того, для активных действий места в первом томе тоже нашлось. Трое из участников уже отошли в мир иной, а способы их устранения очень непривычны для жанра.
В конце первого тома случается самая эпичная и масштабная дуэль, а лагерь "хороших" узнает о наличии противоборствующего лагеря. И, как бы странно это не звучало, но я реально переживала во время этой дуэли за "хороших".
Атмосфера. По атмосфере пока маловато. И потому здесь как раз и играет роль геймификация чтения. Раз в первом томе прямых противостояний очень мало, а все сосредоточено на знакомствах и объяснениях, то и настроение книги хромает. Хотя напряженности или чувства смертельной битвы практически нет, интрига и интерес по сравнению с ней могу назвать бешеным.
Язык / стиль автора. В книге почти 400 страниц, а я "проглотила" ее за полдня. Написано легко и красочно. И по темпу быстро читается и по действиям внутри. Автор отлично описывает экшОновские сцены. И не менее хорош в описании внутренних переживаний, мыслей и монологов героев. В именах, кстати, можно чуть-чуть запутаться, но это относится к условно эпизодическим героям. Плюс я в своем списке из 50 участников рядом с именами родных и знакомых в скобках писала и имена соответствующих героев. Это тоже помогало быстрее запомнить и понять, кто есть кто.
Персонажи. Чтобы не "загрязнять" отзыв кучей китайских имен, я буду довольно обезличено описывать героев. Но они от этого хуже не станут. А выбрать себе любимчика из такого большого числа героев (пятьдесят участников, одна девушка из другой группы по английскому и один заболевший, не участвующий в игре и умерший в прологе) труда не составит. Я пока остановила свой выбор не на главном герое (хотя понять, кто тут их них главнее сложно, этого точно чуть больше выделяют), а на сыне китайского мафиозо со способностью "Оружие" (превращает части своего тела и любые предметы в оружие, как холодное, так и огнестрельное). Я просто люблю такой типаж парней, все просто. В лагере "хороших" у нас типичные представители молодежи - безработный парень-ан**нист, сын богатеньких родителей, не определившийся в своем будущем геймер и его друг, который хочет быть не только другом. Умная девочка из другой группы, которая не участвует в игре, но которая в курсе, что происходит и является дочерью крутого отца из китайского аналога ЦРУ. Этакая "Гермиона" среди пацанов-придурков. И только в финале к ним присоединяется сын мафиозо. И только потому, что ему скучно и он влюбился в местную "Гермиону".
С противоположной стороны у нас куда интереснее личности. О них мало что известно (видимо, будут вымирать как мухи), но они любят следовать правилам, не являясь откровенно плохими личностями. Да и способности у них более боевые. В лагере "хороших" у нас: телепат (управляет предметами с помощью мысли и читает мысли других), чувак, управляющий природными катастрофами, парень, который чувствует эмоции других и может ими недолго управлять и тот самый главный-не-главный герой со способностью "Игра". Он долго выяснял, что умеет, а ближе к концу оказалось, что он может переносить игровую реальность в наш мир и наоборот. У "злодеев" же: управление гравитацией, которая усиливается с каждым шагом обладающего силой, управление плотностью, управление равновесием, усиление любой способности. Еще о силах двоих их них не рассказали. Но уже понимаешь, что стычку будут эпичными.
Вообще я не могу сказать, кто же из героев откровенно злодей, а кто добряк-пацифист. Они все настолько живые и настоящие, что проявляют абсолютно разные эмоции и принимают иногда неоднозначные решения. Мне очень сильно понравилась ветка с одной из героиней со способностью "Деньги". То, как человек превращается внутри себя из относительно хорошей и доброй девушки в жестокого циника показано очень интересно и достоверно. Потому я уверена, по одной только этой ветки, что впереди с героями будут проходит совершенно разные преобразования.
Интрига. Для завязки истории интрига в ней бешеная. Во-первых, пятьдесят участников игры с разными, неповторяемыми способностями. А презентуют в книге только человек десять. И ты гадаешь не только о том, что у всех за способности, но и как они проявляются. Как, например, с главным-не-главным героем. Ему не понятно, как работает способность "Игра", тебе не понятно, но очень интересно, что получится и как он будет применять эту способность. Или вместе с юной девушкой, всю жизнь прожившей за чертой бедности пытаешься выяснить, как работает ее "Деньги". Но главное, как подобные силы могут помочь выиграть. Строишь теории и удивляешься тому, как автор применяет это все в сюжете. И, конечно же, интересны дуэли, интересно узнать победителя в целом и будут ли какие-то крутые повороты. А они будут, можно даже не сомневаться. Да такие, что при всей начитанности не догадаешься.
Логика. Тут я немного хочу поругать. Но самую малость. Потому что фантастическая часть, поведение героев и сама игра не вызывает вопросов по логики. Но вот полиция в книге... Небольшой плюсик за то, что она в принципе есть. А то бывает так, что в подобных разборках кто-то погибает, а полиции либо по барабану, либо она вообще не появляется даже на горизонте. Здесь полиция прибывает на каждый случай подозрительной смерти, но ведет себя, мягко говоря странно. И если в случае первой смерти в бассейне они только задумываются, что смерть очень и очень странная, то буквально вечером того же дня главный детектив, поставленный на это дело, уже подозревает что-то мистическое. Да и приставить слежку к кучке свидетелей сразу же, это тоже странно. Хотя, может в Китае это нормальная практика. Но вот во втором случае, когда щуплый парнишка убивает отчима броском в стену, а затем убивает таким же способом еще двух полицейских, странно спокоен на допросе и делает подозрительные заявления, "проницательность" полиции просто поражает. Да, мы знаем, кто этот парнишка и как он смог их убить, но полиция-то не в курсе. Но детектив уже заподозрил что-то сверхъестественное, приплел сюда центр, где проходят занятия и даже связал все с той самой группой студентов, что оказались в игре. Напрямую только не сказал, что все это смертельная игра.
Удовольствие. Как же жаль, что подобные истории не выпускают сразу всеми томами. Ведь придется не известно сколько времени ждать продолжения. Потому что история однозначно стоит того, чтобы в нее попасть. Азиаты очень странным, но безумно увлекательным образом соединяют в своих фантастических историях наивный и невероятный в плане реальности сюжет, здравую логику и сопереживание героям. Для любителей "королевских битв" или азиатской фантастики это пятикнижие просто обязательно к прочтению. И не забудьте составить свой список участников смертельной игры за звание бога нового мира.

