Лекцию Айна выслушала и потом целый день уточняла про каждый цветочек, можно его брать или нет. Издевалась, зараза. По крайней мере, надеюсь на это, но к людям пока выходить не спешу. Нравится мне бродить по лесу, любоваться природой. Айна, кстати, оказалась отличным спутником – травник и алхимик, так что буквально чует нужные растения. Да, нюх у нее звериный, потому и противников иногда получалось обходить стороной. Иногда, правда, не получалось, но пока что нам везло.
Ушастая (хотя нет, ушастые тут эльфы, так что хвостатой будет) себя бойцом не считала. Как я понял, она не может менять облик на звериный, который в ее народе и считается боевым, но почти все неписи уровня не меньше сотого вообще-то трудноубиваемые личности. Скажем, стражники и 150-й уровень могут иметь, а королевские гвардейцы, наверное, все 300. При том, что из игроков за 200 прорвалась едва ли сотня человек (давно в рейтинги не заглядывал – не люблю это дело). В общем, Айна девчонка, несовершеннолетняя, да и не боец, но уровень у нее, полагаю, не меньше пятидесятого. Против моего двадцать седьмого. Так что и в битве она весьма неплохо в плане урона камнями кидалась. Надо будет ей пращу купить в ближайшем селе. Самое дурацкое, что я даже в меню настроек ее уровня и характеристик не вижу. Странно это. Впрочем, рабскими ошейниками я раньше не пользовался, и механику не знаю – может, так оно и надо. О, вот, кстати, и Айна!
– Впереди. Опасно. Дерево. Мертвые.
Мертвые? Нежить что ли? Надо бы глянуть. Аккуратно двигаюсь к цели. Молитву успокоения уже не читаю – нежити на нее пофиг, да и ману нужно поберечь. Действительно, дендроид, причем проклятый. Жаль, дробящий урон против них не слишком эффективен, но он все же считается нежитью, а значит, я наношу ему удвоенные повреждения. К тому же дерево тут единственное, так что должен справиться, даже несмотря на разницу в уровнях. В бой!
Подскакиваю к неповоротливой коряге и прописываю посохом с разворота во всю силу. Отскок, подшаг, тычковый удар, усиленный «Ударом света». Ага, жизнь дендроида просела процентов на десять-пятнадцать. Толстая тварь. Блокирую удар ветки посохом, руки немеют. Еще один рубящий удар, и одна из рук-веток отваливается, но и я пропускаю неслабую плюху. У меня всего две руки, а веток у дерева существенно больше. Ладно, мелочи, всего-то пятую часть сняли – прорвемся. Начинаю читать литанию атаки, что увеличивает урон, и снова бросаюсь вперед.
Айна из-за спины продолжает бросать в дендроида камнями. Эх, ей бы сейчас зелья огня, но чего нет – того нет. Удар, удар, уворот (не слишком успешный), снова удар. Жизней у ожившего дерева все меньше. Вот он сплетает ветви в огромную дубину. Слава богине, я заметил это раньше и успел скастовать божественный щит, он же «баббл» – абсолютную защиту. Классовый навык всех танков, а боевые монахи все же относятся к танкам-бафферам. Удар монстра пропадает втуне, а я снова бью «Ударом света». Повезло: почти 700 дамага раскалывают дерево на части.
Позади счастливо визжит Айна. О, и у меня повышение уровня! Кину все пять очков в восприятие – может быть, и узнаю что-то о своей спутнице, а классовые живучесть с силой духа и так более чем хороши, но следующий уровень уже в силу вкладывать придется. С дерева достались куски проклятой древесины и череп-артефакт на +5% к силе проклятий. Надо будет глянуть на аукционе, сколько он стоит – малефикам должен понравиться. Прошу Айну поразнюхать по округе – лес вроде нормальный, и проклятого дендроида тут быть не должно.
Через некоторое время находим развороченную могилу с лежащим внутри скелетом без черепа. Ага, неправильно упокоенный, чье проклятие и перекинулось на дерево. Читаю «Благословение». Скелет вскакивает и бросается на меня. Три удара «Святым пламенем» упокаивают несчастного окончательно. Еще раз читаю «Благословение», практически обнуляя невеликий запас маны. Всплывает сообщение о полученном опыте. В могиле валяется записка и амулет. Беру, выскакивает сообщение:
Квест: Отнести письмо и кольцо Аргорона Себилуса его невесте Диане в Кузак
Принять: Да / Нет
Принять, конечно. Бог его знает, где этот Кузак находится, но опыт лишним не бывает. Настройки сбились, что ли, из-за чего мне копеечные квесты в логах выскакивают? Залез в меню, исправил. Продолжаем двигаться примерно к Логеру. Айна собирает травы и на привалах варит всякие интересные зелья. В основном, конечно, зелья лечения, потому что их уходит больше всего – местность все же не моего уровня, а избежать драки получается не всегда.
Как оказалось, зверолюдка умеет еще и готовить. Игроки голода не ощущают, но получают от еды некоторые баффы. Я слышал, что кулинар – профессия лишь немногим менее прибыльная, чем ювелир. В игре вообще множество профессий, и так все устроено, что, теоретически, ты можешь дорасти до сотого уровня, вообще никого не убивая. Практически же я о таких людях не слышал. Я бы, может, и попробовал нечто подобное, чисто из спортивного интереса, если бы не моя миссия.
В общем, разок попробовав ужин, приготовленный Айной, я стал оставаться в игре подольше просто ради удовольствия попробовать ее стряпню. Виртуальная еда, кстати, притупляет чувство голода и в реале, но это опасная ловушка, потому что питательные вещества организму нужны все равно. Хотя я слышал, что некоторые девушки пользуются этим эффектом для похудения.
Понемногу любуясь природой и изничтожая агрессивную живность (пару раз лишь чудом не улетел на кладбище) я даже взял 29-й уровень, очки которого, как и собирался, вкинул в силу. В очередной раз перебирая в голове информацию о храме Сангвина, очнулся от дикого: «Уи-и-и-и!» вылетевшей из леса зверолюдки. За ней, ломая кустарник, несся огромный кабан. Богиня его знает, какой уровень, но Айна ему в скорости проигрывает – нужно спасать. Я-то, если что, восстану на ближайшем кладбище, а вот у неписи всего дна жизнь.
В результате разогнавшийся зверь врезается в мой баббл, он же «Щит веры». Пока монстр ошалело мотает головой, я в припадке наглости еще и промеж ушей ему прописываю, вложив в удар «Святое пламя». Эффект мизерный. Бросаюсь к дереву, на котором уже сидит Айна. Она же и затаскивает меня наверх – сил девчонке не занимать. Слава богине, монстр по деревьям лазить не может. Всматриваюсь внимательнее – черный кабан, элита пятьдесят пятого уровня, то есть все характеристики задраны минимум вдвое. Паршиво. Я и нежить-то такого уровня вряд ли упокою даже при двойном классовом уроне, а уж элитного кабана… Слава богам, свин по деревьям не лазит.
Айна запускает камень, но я, оценив результат, останавливаю ее жестом. На этого кабана воз камней скинуть надо. Прикидываю вариант с прыжком на спину зверю и понимаю, что даже если попаду (с моей-то ловкостью!), то проблему это не решит. Сидим на дереве. Хряк попался упорный. К тому же за время блуждания внизу у зверюги восстановилось снятое мной здоровье.
Когда супостат в очередной раз пытается свалить дерево (он точно кабан, а не баран?) в бок ему впивается стрела.
– Агр на себя! – несется слева, и на поляну выходит бронедверь. Чуть сощурившись, вглядываюсь в игрока: Норманн Корт, легионер, уровень 51. Человеческий танк, один из сильнейших танков в игре с перспективой прокачки до Палладина. Даже Хирдман гномов послабее будет, не говоря уж про Защитника эльфов. Впрочем, у тех свои фишки.
Учитывая появившиеся из земли корни, что попытались замедлить бросившегося в атаку кабана, – с ними и маг эльфов. Точно – на поляну выходят Риордан Логис, гном-арбалетчик 43-го уровня и Элендил Эльфертан, друид, 45-й уровень. Чуть приторможенный кабан врезается в ростовой щит. Легионер устоял и несколько раз ткнул зверюгу клинком. Из воздуха появляется Убийца с ником Аннигилятор Разрушаевич и начинает шинковать свина кинжалами. Резкий поворот тела – и человеческого рогу уносит в кусты. Кусты озаряются зеленым – друиды тоже умеют лечить, пусть и так же хреново, как боевые монахи.
Кстати, не помочь ли неожиданным союзникам? Аккуратно спускаюсь с дерева и обхожу схватку стороной – танк стоит, арбалетчик стреляет, рога мельтешит – все как и положено. Оказавшись за спиной Норманна, накладываю на него «Благословение», увеличивая защиту и жизнь, а потом еще и «Лечение». После чего добавляю посохом по морде кабана из-за плеча легионера. Урон там небольшой, агру точно не сорву. Танк – а он, похоже, в команде старший – кивает, и битва продолжается.
Мы с друидом отлечиваем Норманна, Аннигилятор и Риордан вливают урон. Гном стреляет медленно, но весомо. На пятидесятом возьмет Пушкаря и будет херачить по площадям из ручной бомбарды. Убийца пару раз улетал в красную зону, но успевал отхилиться зельями. Кинул «Благословение» и на него. Кстати, все это время в затылок кабану периодически прилетали камни от так и не слезшей с дерева Айны. Наконец, заковыряли и элитного монстра. Точку в его судьбе поставил кританувший болт Риордана.
– Ух ты ж мой хорошенький, ух ты ж мой толстенький! Иди к папочке! – из-за спины пританцовывая вышел эльф и направился к кабану.
– Траппер, – пояснил танк, – спасибо за помощь!
– Вам спасибо! – жму протянутую руку. – Не пришлось убиваться об эту скотину. Да и опыта подкинули, так что на трофеи не претендую.
– Наш человек! – хлопнул меня по плечу Аннигилятор. – А? А-а-а-а-а…
Это Айна с дерева спустилась. Она красивая, кстати. И чувство стыда ей, похоже, в принципе не знакомо, а одежду она носит просто потому, что теплее. Или красоты ради – не уточнял. Во всяком случае, купаться при мне она не стесняется. Впрочем, сейчас она выглядит вполне прилично, но все равно весьма привлекательно.
– Это со мной.
– Э-э-э, – гном тоже в ступоре. Видно, рассмотрел, что непись.
– Вот так, – развожу руками.
– Но…
– Без комментариев, – обрываю все еще мычащего гнома.
Эльф зверолюдку так вообще не заметил – над кабаном колдовал. Просто собрать трофеи – это к монстру достаточно прикоснуться, а вот добывающие профессии – совсем другое дело.
– Поняли. Приняли, – оборвал соратников танк. Да, чужие тайны – это святое.
Эльф закончил со своей работой и обернулся к нам. На некоторое время все зависли. По остекленевшим глазам понял, что ребята активно переписываются в групповом чате.
– Слушай, Монквар – ожил Норманн, – ты как насчет небольшого приключения?
– Подробности? – ребята вроде неплохие – грамотная, сработанная группа, но хрен их знает, что они задумали.
– Тут недалеко подземелье есть. Данж новый, нехоженый. Инфы в сети ноль, но по всем признакам это склеп. У тебя уровень, конечно, не очень, но все же…
Теперь понятно. Склеп – это нежить, скорее всего, и призраки, а их обычным оружием не убьешь. Первое прохождение данжа – это увеличенный опыт и награда. Лакомый кусок.
– Ха, да тебя нам сама судьба послала! – Аннигилятор лихо крутанул свои кинжалы, похожие на малайские крисы. – Тебе и делать-то ничего не нужно – знай, благословение на клинки накладывай! Опыт, конечно, порежут, но с долей не обидим!
– Ок, кидай приглашение! – а почему бы, собственно, и нет? Народ, вроде, неплохой, да и деньги лишними не будут. Только персональные данные заблокировать, даже для рейдлидера, не забыть. Тайны – это святое, а доверять первому встречному я давно разучился.
О проекте
О подписке
Другие проекты