игрока);
10)-уровни (определенные шаги в развитии игрока);
11)-очки (количественное отображение развития игры);
12)-квесты (конкретные задачи со своими целями и наградами);
13)-социальный профиль (визуализация игры в социальной сети игрока);
14)-команды (определенные группы игроков, работающих вместе ради общей цели);
15)-виртуальные товары (игровые активы с субъективной или