Три дня чтения в подарок
Зарегистрируйтесь и читайте бесплатно

Цитаты из Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Читайте в приложениях:
953 уже добавили
Оценка читателей
3.81
  • По популярности
  • По новизне
  • Во время игры игроки испытывают ощущение контроля, и это чувство придает им больше сил.
    1 В мои цитаты Удалить из цитат
  • Геймифицированная система, которая дает вознаграждение, но не предоставляет выбора, быстро наскучит и вселит неуверенность в большинство игроков.
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • Осмысленный выбор: достаточно ли интересна ваша ключевая деятельность?
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • Не во всех играх имеются четко выраженные уровни, но все они дают ощущение движения вперед.
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • Игровое мышление интересует другой вопрос: прежде всего, почему люди покупают ваш товар или пользуются вашими услугами? И постановка вопроса будет несколько иной: какова их мотивация? Почему они хотят иметь дело именно с вами? Можете ли вы сделать свой бизнес более привлекательным и интересным?
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • персонализируют опыт каждого участника, поощряют нестандартное мышление, снижают страх провала, который подавляет новаторское экспериментирование, поддерживают разнообразные интересы и навыки и формируют уверенное, позитивное отношение.
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • Голландский мыслитель начала ХХ века Йохан Хёйзинга в своем трактате Homo Ludens («Человек играющий») ввел понятие магического круга — некоего специально очерченного пространства, которое отделяет игру от остального мира
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • часть того, что делают игры: побуждают к решению задач, поддерживают интерес и у новичка, и у специалиста, разделяют сложные проблемы на выполнимые задачи, способствуют командной работе, придают игрокам чувство контроля, персонали
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • игра — это то, что происходит в магическом круге.
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • когда посетители парка бросают в него мусор, слышится свистящий звук долго падающего вниз предмета, а когда он оказывается на дне, раздается «бом». На любительских видео посетителей парка видно, что вначале они удивлены и сбиты с толку, а потом начинают улыбаться
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • Оказывается, наш мозг требует решения задач, обратной связи и много другого — того, что дают нам игры. Исследование за исследованием показывают, что игры активируют дофаминовую систему мозга, которая связана с удовольствием
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • три особенно убедительные причины, по которым любой бизнес должен, по крайней мере, рассмотреть возможность геймификации:
    вовлеченность;
    экспериментирование;
    результаты.
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • Ваши игроки здесь не для того, чтобы убежать от вашего продукта в мир фантазий, — они здесь для того, чтобы больше заинтересоваться вашим продуктом, бизнесом или целью.
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • ак решить, куда и какие элементы добавить? И как превратить геймификацию в нечто большее, чем просто сумма этих элементов? В этот момент подключаются игровые техники. Свойства игр, которые делают
    В мои цитаты Удалить из цитат
  • Некоторых пользователей стремление к рекордам и первой строке в рейтинге может стимулировать к действиям, по крайней мере, какое-то время. Но они часто «перегорают» из-за бесконечной погони за баллами и выходят из системы.
    В мои цитаты Удалить из цитат