Цитаты из книги «Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры» Ильи Сидоренко📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 77
image
Через несколько лет вас начнут приглашать на конференции – и всем будет наплевать, насколько были плохи ваши первые публикации. Важно лишь то, где вы находитесь сейчас, – а достичь значимых результатов можно, только преодолев десятки неудачных попыток и постоянно оттачивая свое мастерство.
30 декабря 2019

Поделиться

Я посоветую выбрать определенную сферу (сервисы, сайты, приложения, анимация, моушн, графика) и поставить себе задачу каждую неделю публиковать по одному проекту в портфолио на протяжении как минимум трех месяцев. И выполнять этот план, несмотря на отсутствие одобрения, негатив и троллинг, спады мотивации, плохой гороскоп и новые серии любимого сериала.
29 декабря 2019

Поделиться

Выберите тему, которая больше нравится, и практикуйтесь в ней. Если еще не понимаете, что больше по душе, – экспериментируйте. Не ориентируйтесь на тренды. Зарекомендовать себя можно в любой сфере, поэтому начинайте работать в той, которая вам по душе. Поверьте, жизнь станет намного приятнее.
29 декабря 2019

Поделиться

Здесь нужно сделать очень важное отступление. Зачастую люди, которые принимают решение о покупке продукта, сами его не используют. Например, руководитель утверждает приобретение CRM-системы, но сам ею не пользуется, а только смотрит отчеты. С системой работают менеджеры, и именно их привычки следует изучать.
28 декабря 2019

Поделиться

Мы много говорили о том, что главная задача дизайнера – решать проблемы бизнеса. Это верно, но создавать эмоциональную связь человека с продуктом не менее важно, чем обеспечивать необходимый функционал.
9 декабря 2019

Поделиться

Люди в основном открыты для общения, несмотря на то что могут испытывать стеснение. Попробуйте подойти к одинокому человеку и что-то спросить. Скорее всего, он заулыбается и с удовольствием поддержит разговор.
8 декабря 2019

Поделиться

порой один коллега говорит, что на месте пользователя он поступил бы так-то и, опираясь на эту информацию, предлагает внести какие-либо изменения. Напомню: в большинстве случаев вы и ваши коллеги не являетесь целевой аудиторией, поэтому при принятии важных решений нужно очень осторожно брать в расчет подобные мнения.
6 декабря 2019

Поделиться

Сегодня эту работу берут на себя системы управления контентом (content management system, CMS), а потому фронтенд стал более гибким, верстка же представляет собой лишь каркас, куда поступают данные с бэкенда.
6 декабря 2019

Поделиться

Дизайнеры существуют потому, что нет универсального фреймворка. Каждому сервису нужен свой.
6 декабря 2019

Поделиться

Дизайнер должен думать в рамках сценариев, а не экранов. Не важно, сколько у вас экранов, – важно лишь то, насколько удобно пользователю решать свои задачи при помощи вашего сервиса. Чисто логически кажется, будто удобнее всё делать в рамках одного экрана, но дизайнеры знают, что длинные формы лучше разбивать на несколько шагов. В дизайне нет фундаментальных правил, всё всегда зависит от задачи.
6 декабря 2019

Поделиться