Гарри Гаррисон — отзывы о творчестве автора и мнения читателей
image

Отзывы на книги автора «Гарри Гаррисон»

133 
отзыва

AleksSar

Оценил книгу

Полностью согласен с Афиной и советую почитать её рецензию на это произведение.
От себя хочу добавить, что для меня это произведение оказалось большим разочарованием. Очень хотел найти фантастическую историю про умных рептилий, а получил быт глупых людей. Динозавров тут вовсе нет, так как тут противостояние древних людей и людей в масках рептилий. Ни бытом, ни образом жизни, ни даже мыслями другая форма жизни по мнению Гаррисона не отличается от людей. Умные динозавры в этом произведении ведут себя как тупые люди. А ведь это не так. Знания школьной биологии и университетской зоологии, а так же простая фантазия позволяет предположить, что рептилойды очень отличаются от людей не только внешне, но и образом жизни и устройством, на столько, что даже не способны понимать ни воспринимать людей. Ничего подобного в этом произведении я не нашёл. Простое противостояние одних людей с другими.
Без этой изюминки

На Земле возникла уникальная высокоразвитая цивилизация разумных ящеров.

данная книга ничем не примечательна и скучна.

12 октября 2020
LiveLib

Поделиться

Matvei_68

Оценил книгу

Мутная история. Я пытался найти в ней хоть что-то стоящее. Примелькался же автор, его книги я видел на полках в книжных ещё школьником. Встречал хорошие отзывы, и всё же что-то меня останавливало. Видимо чуйка.

А тут решил постепенно приобщиться к классике фантастики. Но это не фантастика. Декорации возможно и космические. В остальном пустышка в жанре "крутого детектива". Сам жанр имеет право на жизнь, и от нечего делать почитать можно. Но в данном случае, вышло не очень интересно.

Мутный аферист играющий в кошки-мышки с законом завербован в местный аналог ФБР, ловить братьев по генетическим мутациям - не способным ужиться в светлом мире будущего. Куча бравады, эффектная блондинка и психика главного героя несётся вскачь. Через бурелом в котором звучат фанфары десятков белых роялей))

Я так и не понял почему эта повесть везде числится как роман. Надо будет подтянуть свои познания в теории литературы, так как она слишком коротка и малоосмысленна в качестве самостоятельного произведения. Такой рассказ-переросток, который по пути сожрал парочку своих собратьев, но мутировать в не что большее так и не смог.

24 февраля 2024
LiveLib

Поделиться

ant_veronique

Оценил книгу

Очень приятно я провела время с этой книгой. Большую часть слушала в исполнении Кирилла Петрова - хорошо прочитано. Весьма качественная развлекательная литература: и приключения, и путешествия во времени, и хоть небольшая, но необычная любовная история, и, наверно, даже не столько юмор, сколько сатира на киношный бизнес. Больше всего мне понравились эпизоды о том, как Барни Хендриксону удавалось заставить викинга Оттара хорошо сыграть ту или иную сцену. Особенно хорош эпизод с бутылкой виски на кровати.
Интересно изложено то, как можно оправдать вмешательство (причем, довольно заметное) в прошлое, чтобы в будущем ничего не менялось. Викинги ли открыли Винланд, а киношники просто это засняли, или викинги открыли Винланд потому, что киношники отправили их его открывать? Понравилось сравнение временных петель с листом Мебиуса. Вот только некоторые сюжетные идеи про возможность перемещаться в прошлое и будущее так и остались для меня непонятными. Сначала в прошлое отправляется сценарист, затем машина времени перемещается относительно него на полгода вперед, забирает его и возвращается в настоящее. А через пару глав профессор, он же создатель и водитель машины времени, говорит, что так перемещаться невозможно: если отъехали назад, то потом можно вернуться обязательно немного вперед того времени, из которого отправлялись. И сопровождают это рисунки с дугами временнЫх перемещений, дуги эти обязательно должны пересечься. Интересно, как же пару глав назад замечательно без этих пересечений профессор сценариста фильма перемещал? А в конце вдруг всё же оказалось возможно любое перемещение и дуги каким-то образом всё время пересекаются. Ну да ладно, ни идею, ни сюжет это не портит.

14 мая 2019
LiveLib

Поделиться

raisalvboook

Оценил книгу

Первый сборник восхитительных приключений Джима ди Гриза прочитан и любовно поставлен на полочку. Герой, сам язык и идеи автора настолько запали в душу, что хочется забить на все и продолжить путешествия по Галактике вместе с её самым обаятельным и незаурядным преступником.

Книга включает в себя первые 6 романов довольно объёмного цикла "Стальная крыса", которые расположены в библиографическом порядке, но по хронологии событий вторая тройка предшествует первым трем романам. Знав об этом изначально, я подумывала начать читать в хронологическом порядке, но не стала, и правильно, потому что и слог автора по мере выписывания героев и мира становится более ярким и насыщенным, и сами события все больше поражают своей невообразимостью, и после состоявшегося знакомства с Джимом было классно перенестись в его прошлое и узнать, с чего у него там все начиналось, какие приключения и испытания он прошёл, чтобы стать таким опытным и подкованным во многих областях, в том числе, в живых взаимоотношениях, а не только во вскрытии замков и угоне авто. Главный герой обладает поистине незаурядным умом, поражающей изворотливостью, неугасающим оптимизмом и притягательным эгоизмом.

По первому впечатлению эти романы могут показаться (да и многим кажутся) поверхностными боевиками в антураже иронии и фантастики, поскольку в них главный герой всегда остаётся в выигрыше в борьбе с государственными структурами, а военные и гос.служащие обязательно не привлекательны и туповаты.

Но автор был нацелен на это при создании своих книг. Гаррисон ненавидел войну, насилие, авторитаризм и все с ними связанное, поэтому создавал анти-военную сатиру с подтекстом отказа от насилия и взаимной ненависти, что сквозит через все прочитанные мной в этом сборнике сюжеты.

Идея победы добра в лице благородного преступника-одиночки над разного рода диктаторами, начальниками и власть имущими невероятно мне импонирует.

Нисколько не пожалела, что окунулась в жанр научной фантастики, который раньше обходила стороной, потому что такой полёт фантазии, имеющей логическое объяснение, не может в себя не влюбить.

18 марта 2021
LiveLib

Поделиться

Meevir

Оценил книгу

Знакомого нам по "неукротимой планете" шулера Язона Дин Альта похищает со смертоносного Пирра пылающий праведным гневом юноша Майк Саймон. С благородной целью доставить Язона в руки правосудия за все свершенные Язоном гнусные преступления, в основном финансового и морального толка. Чтобы ни одно безвинное существо в галактике не подверглось более его, Язона, тлетворному влиянию.
Все спецслужбы галактики, гоняющиеся за Язоном, годами не похищают, а Майк похищает, да еще и с Пирра, где инопланетники даже выхода из своего корабля не переживут, ну да ладно, видимо на силе чистой праведности сие деяние было Майку посильно.

Цель предания правосудию Язона не кажется самому Дин Альту такой уж благородной, и он безжалостно саботирует корабль Майка в ближайшем как-то населенном секторе космоса. Где этически непримиримым противникам придется объединиться с целью выживания. Отбросить свои противоречия. Понять пользу кооперации.
Сплотиться против превосходящих их сил.

И... нет, ничего из этого не происходит. Язон пытается грубо и прямолинейно доносить до Майка свои мысли о пользе оппортунизма, Майк в ответ безнадёжно и безблагодатно стоеросово тупит. Аргументация Язона не особенно хороша, но Майк такой ограниченный и закостенелый, что это в любом случае не важно. Герои яростно и упоительно не слушают друг друга всю книгу, и диалоги между ними выглядят как типичный срач в комментах.
Жизненно, но очень обидно. Мне хотелось увидеть в позиции Майка хоть что-то благородное и искреннее, какие-то остроумные диалоги между хаотичным Язоном и добропорядочным паладином-на-всю-голову Майком, но нет, автор его использует как соломенное чучело нудного и бесполезного моралиста.

Хотелось бы более сложных героев, но экшен и приключения, как всегда у Гаррисона, на месте и читается легко.

8 июня 2019
LiveLib

Поделиться

Rama_s_Toporom

Оценил книгу

Крысиный Лабиринт или "программное обеспечение для подсознания".
Рождение Стальной Крысы. Уровень №1.
Левел намбер ван
Я партизан среди землян
Я - собирательный персонаж…
Арефьева и Ковчег.
Многие ученые считают поведение крысы в лабиринте достоверной метафорой всего, что может приключиться с человеком в жизни.
Психологический термин "конструирование миров" появился несколько лет назад. В научный обиход его ввел отечественный психолог А. Г. Асмолов. Конструирование миров - процесс создания образа мира в человеческой психике. Люди, народы, континенты, эпохи и галактики упаковываются в мир души. Чтобы поместиться в человеческую голову, вселенная должна быть свернута в "сконструированный мир".

Итак, автор предлагает вам поиграть от имени Джеймса ди Гриза, с погружением в его биографию, его мир и его склонности к противостоянию окружающей действительности. Понравиться это вам или нет – зависит только от вас, но персонаж и автор будут весьма стараться. Повествование будет динамичным, развитие сюжета молниеносным, огрехи незначительными, а острота конфликта между героем (за которого вам предстоит поиграть) и окружающим миром (в котором герой существует), будет идти по нарастающей. Вы будете действовать от имени преступного гения, обладающего здравомыслием, убойным оптимизмом и набором навыков по взлому любых сейфов и дверей, а также подделке различных документов, прокачке персонажа поспособствует поиск наставника и наличие своеобразного кодекса правил для персонажа, выходить за рамки которых в дальнейшем он не должен.
Главный месседж первого уровня: «Мир сам порождает преступников, потому что без них скучно. И обыватели нуждаются в преступниках также, как преступники в обывателях»

Стальная Крыса идет в армию. Уровень № 2.
Левел намбер ту
Ступая за черту…
Арефьева и Ковчег
Как сконструированный мир, любая популярная компьютерная игра имеет собственную физику и свойства пространства, искусственную историю и течение времени, оригинальную философию, этику и мораль. Игры дают возможность игроку активно действовать в сконструированном мире. Чем-то это похоже на карнавал, но только степень свободы "смены масок" в компьютерных играх неизмеримо выше.
Подобное достоинство может стать недостатком: некоторые люди чувствуют, что в ходе игры меняются больше, чем это им нужно. Снаружи они остаются прежними, а изнутри постепенно и незаметно становятся другими.

Второй уровень. Вы можете ощутить на себе все прелести и перипетии службы в армии любой излишне милитаризированной страны. Наслаждайтесь и ни в чем себе не отказывайте, ибо армия – само по себе место забавное и несуразное, ибо железная дисциплина должна держаться вопреки законов логики и за гранью добра и зла, вот так примерно:
«…у тебя нет выбора…наша родина – демократическая страна, а вы добровольцы и дадите клятву. Если не дадите – а у вас есть такое право, - то вот через эту дверь попадете в федеральную тюрьму, где просидите 30 лет за уклонение от демократических обязанностей…»
Один из лучших уровней игры от имени Джеймса ди Гриза, потому что такого бесшабашного веселья, основанного на тонком знании нежной военной психики, более не встретишь нигде. Заядлым пацифистам на заметку: получите море удовольствия от индивидуального мютюэлизма и массового дезертирства.Главный месседж второго уровня: «Если объявить войну, на которую никто не придет, то сортиры со временем начинает чистить высший офицерский состав»

Стальная Крыса. Уровень № 3
Левел намбер три
Звезда моя гори
Не дури…
Арефьева и Ковчег.
Любой игрок может рассказать много подобных историй. Они будут отличаться одна от другой, но несколько обязательных деталей будет присутствовать всегда. Например, большинство отметят иррациональность своего поведения и обеспокоенность этим.
На третьем уровне Джимми ди Гриз превращается в госслужащего, но со свойственными для него представлениями о службе как таковой и госслужбе в том числе. Далее персонаж прокачается до титулованного дворянина и обладателя Галактической Награды. Если вовремя не сохраниться при поиске девушки, укравшей линкор, есть риск застрять на этом уровне надолго. Живучесть и оптимизм главного героя прокачаются соответственно всем прочим умениям.
Главный месседж третьего уровня: «Любовь правит миром. Или мирами. Банально, но правда»

Месть Стальной крысы. Уровень № 4
Архетип - регулятор поведения, появившийся раньше сознания. Пока он в неактивном состоянии, его нельзя обнаружить. Если что-то его активировало - он управляет поведением человека вопреки воле и разуму. Напрямую осознать архетип человек не может, доступна лишь косвенная информация - сны, искусство и анализ деятельности.
Сложный уровень. Выполнить миссию персонажа с убеганием от уз брака не удастся. Перед миссией обязательно нужно сохраниться. Передышка будет на милитаризированной планете при работе подрывником-затейником. Миссия Инскиппа гораздо легче, чем миссия мужа. Это и есть главный месседж.

Стальная Крыса спасает мир. Уровень № 5
Архетип агрессивного лабиринта проявляется в культуре и истории западной цивилизации мощно и часто. Впервые наличие архетипа агрессивного лабиринта было зафиксировано почти три тысячи лет назад, когда древние греки создали миф о Тезее и Минотавре. Основной компонент данного архетипа - лабиринт. В этом сооружении Минотавр мог жить, но не мог найти из него выход. И любой человек, войдя в лабиринт, не мог найти выход. Механических препятствий на пути назад нет. Запирали человека в подземелье свойства его собственной психики. Несчастная жертва блуждала в темных коридорах до тех пор, пока не встречала голодного людоеда Минотавра. Второй компонент - чудовище. Минотавр - опасный людоед, не человек и не животное. У него тело - человека, а голова - быка. Третий компонент - герой Тезей. Он единственный, кто входит в лабиринт добровольно. Его цель - уничтожить людоеда.
Лабиринт в данном случае будет состоять из пространственно-временных континуумов, по которым главному герою необходимо будет перемещаться согласно задачам его миссии по спасению человечества. Герой будет грабить, ловчить, выпендриваться и выходить сухим из любых жидкостей. Главный месседж пятого уровня: «При спасении Вселенной можно пропустить вырастание собственных детей»

Ты нужен Стальной крысе. Уровень №6
Только в виртуальном мире оказалась возможной наиболее полная реализация агрессивного лабиринта, включающая в себя все три компонента: лабиринт, чудовища и герой. Люди привычно говорят: "Я зашел в тупик", "Я прижал его к стенке", "Жизненный путь", "Ложный путь", "Неожиданный поворот", - подразумевая, что жизнь - это очень большой лабиринт.Современное общество предполагает, что любой человек может справиться с лабиринтом и достичь цели. Нужно только правильно проложить путь. В этом помогает шаблон, иногда осознаваемый как агрессивный лабиринт.
Когда человек взрослеет, его чудовища становятся менее дружелюбными. В прошлом были популярны призрак отца Гамлета, Франкенштейн, Мери Шелли, Галатея Оскара Уайльда, призраки Анны Радклиф и Смерть от Андерсена, Вий и другая нечисть из "Вечеров на хуторе близ Диканьки". Совсем недавно - Терминатор. Сегодня - чудовища из компьютерных игр. В одном случае их внешний вид близок к облику насекомого или морского животного.

На этом уровне скилл по спасению Вселенной прокачивается до запредельных высот, а Вселенные спасаются героем легко, задорно и с огоньком. Лабиринт усложняется, монстров прибавляется. Также спасение Вселенных становиться семейным и прибыльным бизнесом. Одним словом, играть за Ди Гриза на этом уровне сплошное удовольствие и милота. Главный месседж шестого уровня:«Деньги можно делать даже из не развязанных межпланетных войн»

Стальную Крысу в президенты. Уровень №7.
собери всех, когда ты решишь умереть,
Публика любит смотреть на смерть...
Арефьева и Ковчег.
Люди любят разглядывать чужую смерть. Интерес к убийству, к созерцанию насильственной смерти впервые оказал влияние на государственную политику в древнем Риме: в 82 году был создан Колизей. Архетип смерти вынудил людей построить это сложное и дорогое каменное здание. Его размер 190 на 155 метров, вместимость - пятьдесят тысяч зрителей.
До двадцатого века информацию о смерти предоставляла религия. Наука до последнего времени игнорировала процесс умирания. Став атеистом, современный человек удовлетворяет интерес к смерти в том числе и в компьютерных играх - на новом уровне реализации архетипа.

Придется опуститься до уровня спасения отдельной планеты, отточить, так сказать, более ювелирное спасательное мастерство, в качестве Лабиринта предлагается милитаризованная планетарная диктатура, в качестве чудовища: генерал – президент Параисо – Аки.
Главный месседж седьмого уровня: «Разруха, равенство и братство»

Стальная Крыса поет блюз. Уровень №8
Дум-образные игры изначально спроектированы для работы с подсознанием: эффект присутствия Дум-образной игры создан из инвариантов, мир игры - из архетипов. Сознание для игры не нужно. Человек в момент игры находится в бессознательном состоянии.
С точки зрения Карла Юнга, бессознательное выполняет компенсаторную функцию по отношению к сознанию. Как только в сознательной установке человека по отношению к жизни, являющейся единством противоположностей, появляется односторонность, бессознательная часть психики эту односторонность компенсирует. Психическое здоровье, успех в жизни дают равновесие сознательного и бессознательного. Они не смешиваются, каждый компонент остается сам собой. Благополучные люди всегда точно знают источник своих побуждений.

Персонажу Джима ди Гриза нужно отыскать артефакт, который предстоит вернуть в лоно науки, есть небольшое временное ограничение для миссии: Джим выпил йаду - он подействует через 720 часов, так что если главный герой не успеет к сроку, без противоядия он скопытится. Вам придется создать свою музыкальную группу, для выполнения данной миссии.
Главный месседж восьмого уровня: «Искусство спасет мир»

Золотые годы Стальной Крысы – это рассказ. Скрытый уровень.
Современный человек жертвует душевным комфортом ради сиюминутного успеха. Часто его поступки следуют формуле "Я это сделаю, хоть мне и противно". Очень редко - "Я это сделаю просто так, потому что я сам этого очень хочу". Недостаточная адаптированность к изменившимся условиям вынуждает многих людей чаще пускать в ход логику и меньше, чем это необходимо для равновесия сознательного и бессознательного в их психике, прислушиваться к самому себе.
Будете спасать Пепе из тюряги для престарелых преступников. Уровень очень короткий – это его главное достоинство. Можно проигнорировать.
Главный месседж скрытого уровня: «Старый друг лучше мертвых двух»

Стальная Крыса отправляется в Ад. Уровень №9
Игра состоит из серии независимых заданий - "Уровней". Уровень - лабиринт, полный агрессивных чудовищ. Все, что игрок может делать, он может делать только внутри уровня. Вернуться на предыдущий уровень нельзя. Попасть на следующий, не решив минимальный набор задач, невозможно. Из уровня в уровень игрок сохраняет вооружение, боезапас, запас жизненной силы. Для того чтобы пройти уровень, надо решить задачи двух типов.
Первый тип связан с ориентацией в лабиринте. Основная цель - найти выход. Дорогу преграждают препятствия, чаще всего - "Дверь". Чтобы ее открыть, нужно совершить некоторые действия в отдаленных частях лабиринта: "нажать кнопку" или "найти ключ". Как правило, игрок не знает заранее, как связаны между собой "кнопки" и "двери". Второй тип задач - уничтожение чудовищ. Они размещены по всему лабиринту. При обнаружении игрока они начинают его атаковать. Чудовища из самых простых уровней (независимо от игры) могут быть человекообразными. Чем больше живучесть и выше мощность вооружения, тем менее человеческим становится их облик.
Эти задачи тесно связаны друг с другом. За закрытой дверью игрока обычно ждут чудовища, а попытка "взять ключ" часто вызывает их внезапную атаку.

Для самых отчаянных и прошареных игроков. Шикарная графика. Трехмерные миры с различными формами жизни. На этом уровне персонаж ди Гриза будет путешествовать по этим мирам и встречаться с местными чудовищами, при невыполнении миссии в первую очередь пострадают заложники. В том числе буйноголовая супруга Джима. Главный месседж девятого уровня:«Эсхатология как точная наука»

Стальная Крыса на манеже. Уровень №10
Уровни расположены по возрастанию сложности. По сравнению с предыдущим каждый новый уровень имеет более запутанный лабиринт и более агрессивных монстров. Игрок интенсивно обучается играть. Пройдя игру до конца и начав играть заново, он тратит на каждый уровень в десятки раз меньше времени.
Игры эволюционируют в сторону усложнения. Почти все лабиринты первых игр были плоскостными. Современные игры используют объемные лабиринты. Чудовища становятся более мощными и живучими, растет их интеллект. Вооружение игрока слабеет. Навыки игрока с течением времени растут, поэтому субъективная сложность игры остается прежней.

Для выполнения данной миссии герою необходимо прокачать скилл фокусника и иллюзиониста, пройти ряд испытаний и завершить игру. В случае успешного завершения игры герою в качестве бонуса предстоит засесть за мемуары о своих подвигах и снова сделать на этом денег, впрочем, игру завершать не обязательно. Когда это герои жаловались на нехватку лабиринтов и Чудовищ?
Главный месседж десятого уровня: «Отвлекать, отвлекать и еще раз отвлекать!...не забывайте: публика хочет, чтобы ее надули».
GAME OVER.

прошмыгивание\перечитывание по всем 10 уровням+1 скрытый осуществлялось в рамках Долгой прогулки, команда Шаи-Хулуд.

15 июня 2015
LiveLib

Поделиться

AlekseyIonov

Оценил книгу

Классическая трилогия Гарри Гаррисона, "Мир смерти", довольно трудно поддается жанровому определению, так как представляет собой жгучий коктейль, замешанный на научной фантастике, фэнтези, паропанке и еще множества жанров. Действие романов происходит в далеком будущем, в котором человечество бороздит просторы Галактики на огромных космических кораблях, и миллионы планет уже освоены и заселены. Однако местом действия романов становятся самые дикие и заброшенные участки Галактики, в которых самым распространенным оружием является обыкновенная дубина, а обычный паровой автомобиль считается чудом техники. В такие миры судьба забрасывает игрока и искателя приключений Язона дин Альта, который благодаря своему острому уму, изворотливости и обширному багажу знаний находит выход из любых ловушек и неприятностей, которые ему готовит судьба.

Гаррисон создал потрясающе интересные произведения, умудрившись уместить на полутора сотнях страниц события, для описания которых другим понадобилось бы несколько толстых томов. Он мастерски закручитил интригу, преподнес читателям множество неожиданных поворотов сюжета и создал харизматичных и интересных персонажей, за судьбу которых поневоле начинаешь переживать.

Однако Гарри не просто написал интересный приключенческий роман о приключениях очередного харизматического пройдохи, но и заложил в свои романы несколько важных идей, которые стоит принять во внимание. Да, Язон не самый достойный член общества и многие поступки совершает из корыстных мотивов, но события развиваются так, что именно дин Альт оказывается одним из самых честных и благородных людей в Галактике. Но самое главное заключается даже не в этом, а в идее о том, как важен прогресс, как важно не останавливаться в своем развитии и тратить силы на решение каких-то внутренних междуусобиц вместо того, чтобы и дальше развивать науку и технику. Гарри пишет о том, почему нельзя забывать свою историю и концентрироваться только на насущных проблемах, почему нельзя жить только одним днем и чем опасен фанатизм и о многом другом. И все это написано просто и увлекательно.

Итог: Отличная вещь, Гаррисон по праву считается одним из лучших писателей-фантастов. 8 из 10

25 марта 2010
LiveLib

Поделиться

frogling_girl

Оценил книгу

Раз моя основная работа теперь заключалась в ожидании, я мог ждать и во сне.

Жаль, я не могу проспать эту книгу, а лучше вообще всю серию, потому как именно с этой части и начался закат великолепного преступника Джима. Почему? А все из-за женщины. Надо сказать, дамочку Гаррисон придумал ему под стать. Само собой, она ужасная злодейка и отъявленная убийца. Тут опять напрашивается вопрос "почему само собой?", но все просто. Это ж так удобно подвергнуть жуткую маньяку (отправила на тот свет немеренное количество людей, а все потому что в детстве была уродливой) таинственной психологической переработке и вот она - честная, добрая, справедливая... мошенница. Никто же не думал, что Ди Гриз полюбит честную женщину? Нет, я вообще не понимаю, за каким фигом ему эту бабу приписали. Да меня уже тошнит от постоянных повторов о том, какой он умный, сильный, храбрый, неуловимый. А теперь придется постоянно пережевывать фразочки из разряда сопли с сахаром. "Ах, моя Анжелина то", "Ах, моя Анжелина это". Фу!

Нет, я серьезно. Настолько неестественной истории любви мне давно не попадалось. Хотя, я так говорю каждый раз, когда натыкаюсь на нечто столь же нелепое. Но в целом все отношения Анжелины и Джима сводятся к тому нескольким пунктам:
а) он ей постоянно восхищается, по любому поводу
б) он через каждые пару страниц напоминает нам о том, что его баба еще огого и может коня на скаку остановить, мужика завалить одним пальцем и все время носит с собой гору оружия
в) Анжелина периодически как-то по особенному прищуривает глаза и это тоже очень важно
г) она тоже им восхищается, но мне лично это восхищение кажется все время чуточку насмешливым
д) теперь они воруют и грабят вдвоем.
е) я уже говорила о том, что он постоянно рассказывает о том, какая она у него красавица, умница и тд?

26 июня 2015
LiveLib

Поделиться

Melkij_Parazit

Оценил книгу

Не открывай эту книгу, Сигарт, ради спасения твоей души.
— С этим все в порядке, магистр, — добродушно сказал Сигарт. — Я не умею читать.
— Чтение — только для мудрых, — подтвердил Эркенберт.

Какое-то странное чувство... Вот что я только что прочитала...?

Если трилогия Гарри Гаррисона и Джона Холма начиналась как эксперимент на стыке жанров альтернативной истории, мифологического фэнтези, прогрессорства, то закончилось все какой-то лютой смесью из "Кода да Винчи" Дэна Брауна, "Киномании" Теодора Рошаха, феминизма, атеизма и попыток психоанализа по Фрейду в исполнении феминистки-атеистки-скандинавской принцессы в 9 веке н.э.!

Нет, не то чтобы я против! Но сюжета не завезли. А без сюжета - я несогласная!

История в этом цикле вильнула в сторону во время нападения на Англию Великой языческой армии. Сыновья Рагнара Лодброка не смогли захватить Англию, их обратил в бегство главный герой по имени Шеф Сигурдсон, бывший кузнец и полураб. Он становится соправителем Англии и Верховным королем Севера. А скандинавские жрецы предлагают мощную альтернативу христианству - веру Пути, способствующую развитию страны, росту благоденствия каждой семьи, поиску новых знаний и технологий.

По идее, Шеф - король королей, ему подчиняются правители скандинавских стран. Но ведет он себя непокоролевски: где пышная столица? Гарем красоток? Золотые одежды? Пресмыкающиеся на коленях подданые? Соратники так обеспокоены, что выпирают короля из королевства при первой возможности. Запускать летучих змеев на испанских пляжах Аль-Андалуса. А что? Истинно королевское занятие! Но стоит Шефу начать думать хотя бы на пару дней вперед и приказать убить ненужных свидетелей - и эти самые соратники саботируют прямой приказ и-и-и... "Ты же становишься как Ивар Бескостный! Фу таким быть!!!!". Грозный Верховный король Севера тут же устыдился и сбёг в кусты...

Короче, интриги 100500 уровня...

В целом, давно меня так не коробило, как от феминистки-атеистки Свандис, опередившей свое время на 1100 лет... И вот здесь главная проблема книги. Авторам стала неинтересная альтернативная история как жанр (требовательный к уровню знаний читателя, а речь идет об истории Европы 9 века!) и неинтересен герой-король, а написать еще том-другой надо... И в ход идут совсем уж фантастические "открытия". Для обычного "попадалова" с героем, который на коленке мастерит баллистическую ракету, книга излишне интеллектуальна, в то же время забыть что каждое открытие покоится на плечах людей, двигавших науку вперед столетиями, как-то не получается... Ну, вот и читаешь ты книжку, в которой язычница-скандинавка говорит "Бога не существует!", в то же время ее соотечественники продолжают считать, что гром - это грохот колесницы Тора. Ну ОК. Если не Тор, то кто...? Звуковая волна, возникающая в воздухе из-за резкого перепада давлений? Серьезно? Ну, для начала расскажите что такое звук, звуковая волна, давление, воздух, температура... Или что сны на самом деле - это самовнушение, а след укуса на бедре (Шефа укусила змея в его сне) - это как у женщин, которые воображают себя беременными... Стоп! А что, уже есть способ с 99,99% вероятностью утверждать что женщина беременна или не беременна?

А внутренний Станиславский говорит "не верю!".

Итого, очень годный первый том трилогии и совершенно ненужное продолжение в виде второго и третьего томов. Зачем писать книгу, если ты не придумал о чем она? Сюжета мне, сю-же-та!!!!

17 декабря 2021
LiveLib

Поделиться

Scraplet

Оценил книгу

Эта маленькая книжка состоит из двух произведений, которые для меня получили крайне разную оценку.  Объясню подробности ниже.

«Билл - герой Галактики»
Оценка: 0,5 из 5

Для меня это произведение стало первым знакомством с автором и чуть не стало последним. Когда я читала, то у меня перед глазами постоянно был тот самый мем: «Что за ужас здесь творится?». Это напоминало абсурдный поток сознания, где некоторые вещи просто как во сне происходили просто потому что. Да, здесь есть некоторые вещи, которые и в реальной жизни абсурд, сама система этих вещей абсурд, но то, как это всё ещё и описано, написано, вообще мимо. Я не люблю такие потоки сознания, это выглядит очень глупо. Возможно, как раз именно в таком стиле написания и кроется фишка данного произведения, но это не мой стиль совсем, да, я вижу смыслы и идеи в данном произведении, но если бы сам текст выглядел иначе, мне бы понравилось больше.

«Фантастическая сага»
Оценка: 5+/5

Начинала читать с мыслью, что просто добью сборник и никогда не буду читать автора дальше, но. Это был шедевр. Чёрт возьми, я хочу такой фильм. Идея, текст - всё великолепно. Использовать машину времени, чтобы снять фильм в 11 веке о викингах это потрясающе и главное, как весь процесс съёмок организовать, чтобы главное лицо, викинг Оттар, был не против поиграть роль в том, чего он не знает и не понимает. Мне это произведение зашло невероятно, вот от него всю ночь не могла оторваться, пока не дочитала, а в конце такой жирный намёк на то, что будут снимать дальше и мне от этого хотелось проорать чайкой, так как, если представить, сниматься это будет крайне интересно. Так что, за счёт именно второй части книги оценка по итогу 5. Теперь интересно, а не снимал ли кто фильм, а если не снимал, то почему, идея потрясающая, из этого действительно можно снять конфетку.

4 января 2024
LiveLib

Поделиться