Кабанчик взревел от ярости и бросился в атаку на охотников. Те, надо отдать им должное, перестали изображать из себя статуи и схватились за оружие. Третий, дремавший рядом, так и не проснулся, затоптанный кабаном и растерзанный его клыками. Один в кирасе, с мечом и щитом, встал перед кабаном, а второй в тряпочной хламиде за ним в шагах пяти и начал махать руками. Маг, видимо.
Мага надо убирать в первую очередь.
Тем временем кабан с латником радостно друг друга полосовали. Тут кабанчику прилетело от мага. Он жалобно завизжал и ещё сильнее бросился в бой. Вот гад, хрюшку мою не позволю обижать! Я достал лук и стрелы. Выстрел.
Критический удар! Вы нанесли урон 80. Игрок магистр Йодиус 60/140.
Нанесена кровоточащая рана – урон 2 в течение 5 секунд.
Внимание! Вы напали на игрока первым. В случае Вашей победы понизится репутация с фракцией этого персонажа.
Твёрдая рука, верный глаз и надёжный лук – вот рецепт мертвого врага.
Поздравляем! Вами открыт навык «Луки».
Навык «Луки» поможет Вам эффективнее использовать луки.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 137/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
– Ай, блин!!! Кирпич, в меня кто-то стреляет!
– Мне некогда, не видишь? Бей свинью, потом со стрелком разберёмся.
– Да меня сейчас убьют!!! – Он выхватил склянку с чем-то красным и залпом её выпил.
А я себе рассёк руку тетивой, и ничего – не кричу. Кстати, а боль даже не заметил, видимо, стойкость работает. Я взял ещё одну стрелу. Думаю, он прав, второй ему за глаза хватит, с учётом урона от кровотечения.
Выстрел. В этот момент Йодиус повернулся в мою сторону, и стрела вошла ему прямо в глаз. Неприятное зрелище.
Критический удар! Вы нанесли урон 84. Игрок магистр Йодиус 15-го уровня убит.
Вы не выбрали фракцию, убийство не даёт Вам прибавления к репутации Вашей фракции.
Репутация с фракцией жизни –1.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 133/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
Ещё одним охотником меньше. Кстати, за него опыта не дали. И две раны на мне. Это ещё девять очков жизни минус. Дальше я смотрел на поединок кабанчика и латника. Кто побеждает, пока непонятно, потому поможем менее опасному лично для меня противнику. Обошёл полянку поближе к дерущимся. Раны уже закончили действовать. Здоровье потихоньку восстанавливалось, ведь я же вне боя. Выстрел.
Критический удар! Вы нанесли урон 64. Игрок Кирпич 150/600.
Нанесена кровоточащая рана – урон 2 в течение 5 секунд.
Нанесена травма – хромота на 4 часа.
Внимание! Вы напали на игрока первым. В случае Вашей победы понизится репутация с фракцией этого персонажа.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 137/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
Мда, попал в икру, а целился в спину, видимо, луки надо прокачивать очень сильно. А по хромоте мы с ним теперь сравнялись. Латник начал вертеть головой, надеясь увидеть стрелка, а кабанчик не отвлекался и методично убивал своего противника. Он опять начал бить кабанчика, но было уже поздно: ещё два удара, и нет с нами больше Кирпича.
Репутация с фракцией света –1.
А почему мне это прилетело? Я ведь Кирпича не убивал! Жалко хрюшку, но надо добивать, опасно оставлять подранка. Натянул лук, как только мог. Взял небольшой запас вверх. Выстрел. В это время подсвинок решил издать победный вопль: задрал голову и завизжал.
Стрела влетает прямо в рот. Это я удачно попал! Система со мной согласна:
Критический удар! Вы нанесли урон 92. Секач-подсвинок 16/1200.
Нанесена кровоточащая рана – урон 2 в течение 5 секунд.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 129/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
Эти полтора центнера живого веса несутся на меня. Кровотечения ему чуть-чуть не хватает для полного спокойствия. Значит, пришел черёд копья. Бросать не буду, так его встречу. Упёрся одной ногой в ствол, выставил копьё, упёр его тыльной стороной в землю, постарался нагнуться при этом. Секач влетел с полянки в лес в одно мгновение. Удар.
Вы получили урон 68. Осталось жизни 61/140.
Вам нанесена кровоточащая рана: 11 в секунду в течение 5 секунд.
Вы нанесли урон 6. Секач-подсвинок 23-го уровня убит.
Вы получаете опыт 364.
Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.
Вы стравили двух врагов, чтобы затем прикончить ослабленного победителя.
Поздравляем! Вы получили достижение «Интриган 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Ваша кожа становится прочнее.
Поздравляем! Вами открыт навык «Железная кожа».
Навык «Железная кожа» даёт Вам сопротивление колющему оружию.
Вот это он меня клыками подцепил, всё брюхо распорол. Хорошо, хоть не умру, но какая же боль! Заодно и на кишки свои смог полюбоваться: местами сиреневые, местами розовые, местами фиолетовые с чёрными прожилками. Заправил их обратно в себя. Это тоже оставило не самые приятные впечатления. В реальном мире с такими ранами в лесу я бы умер без вариантов, а тут живу. Только это знание и помогало держать сознание в яви, не давало ему уйти в мир грёз. Как же больно, твою-то мать! Глаза на лоб лезут. Слава богу, действие раны закончилось, и на животе появились шрамы, жизнь начала ползти понемногу вверх.
Смог начать думать. Проведем разбор полётов. Как оказалось, сто сорок очков жизни – это тоже не очень много. Тот же Кирпич имел целых шесть сотен. Хорошо, что трупы пока не пропадают. Ещё успею обыскать. А то сейчас как-то не до обысков. В себя бы прийти. Глянем-ка характеристики.
Характеристики (9)
Уровень: 8/3,1 %
Сила: 35/5 %
Здоровье: 14/90 %
Выносливость: 16/89 %
Интеллект: 11/54 %
Мудрость: 10/50 %
Восприятие: 7/30 %
Ловкость: 15+6/15 %
Удача: 51/10 %
Жизнь: 140/140
Мана: 100/100
Запас сил: 160/160
Грузоподъёмность: 18,25/175
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 35+3/35+5
Урон физ. дальний: 21+10/21+15
Урон магический: 11/11
Навыки (2)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 5/33 %
Скрытность: 8/85 %
Тихий шаг: 8/0 %
Понимание сути: 5/90 %
Копья: 3/10 %
Свежевание: 5/0 %
Стойкость: 9/60 %
Наблюдательность: 1/0 %
Ночное зрение: 6/0 %
Ловушки: 3/30 %
Акробатика: 3/32 %
Альпинизм: 3/30 %
Сопротивление огню: 1/0 %
Критический удар: 14/35 %
Разделка: 4+2/0 %
Следопыт: 3/20 %
Луки: 4/0 %
Железная кожа: 1/0 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Криворукий и хромой (1)
Самоучка (3)
Мастер на все руки (1)
Давид и Голиаф (2)
Интриган (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 5/0 %
Травник (ученик): 1/0 %
Повар (ученик): 9/70 %
Землекоп (ученик): 3/25 %
Инженер (ученик): 3/10 %
Рудокоп (старший ученик): 1/80 %
Отношения
Слава: 17
Фракция жизни: –1
Фракция света: –1
Таланты (2)
Итого с момента выхода из лагеря открыл навык «Луки» и увеличил его ещё на три пункта. Прочие же навыки тоже подросли: тихий шаг и скрытность на целых семь пунктов, острый слух на три, копья на один, критический удар на два, стойкость на четыре. Также увеличились и характеристики: мудрость на два, ловкость на четыре, здоровье почти добежало до ещё одного пункта. Да и достижение капнуло. И два уровня за подсвинка. Появились отношения с двумя фракциями, правда, отрицательные, ну да не критично. Неплохо, в общем, бой прошёл. Кинул все, как всегда, в удачу и крит. Интересно, а почему на этот раз за кабанчика опыта меньше дали? Надо в библиотеке посмотреть. Ну вот, жизнь добежала до половины, и я смог подняться.
Поковылял к подсвинку. Разделывать его не было никакого желания. К моему счастью, повторилась ситуация, как и с кроликами. Я снял с кабана то, что умудрился добывать до этого. Итого опять сто сорок кило плюс. До перегруза осталось всего ничего. Но кроме того я оказался обладателем двадцати двух серебряных монет. А где, интересно знать, были эти монеты? И почему я их не нашёл в первом подсвинке? Из всего подсвинка я не залез разве что в кишки да желудок. Желудок! Ёлки-моталки! Ну почему я не подумал, что в желудке у кабаняки что-то может быть?
Дошел до Кирпича. Снял с него кирасу. Латы мне тяжеловаты! Кираса весила шестьдесят килограмм. Как он её на себе таскал? Снял наколенники, наручи, всё тяжёлое.
А что это у тебя в карманах? Не отвечай, сам найду!
Поздравляем! Вами открыт навык «Обыск».
Навык «Обыск» поможет Вам найти у игроков дополнительно что-то из их вещей.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
Вы самостоятельно узнали 20 навыков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 4».
Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 3 очка таланта.
Приятная неожиданность. Закинул все нежданные очки счастья в удачу и крит. Продолжил с него всё сдирать. Каждую вещь ещё и осматривал. Кидал всё в кучу. Все вещи из одежды относились к классу «мечник». А у меня класса не было. Мне не подойдет. Надо продать. Мечником я всё равно не стану, скорее уж лучником. Понравилось действовать издалека. Кстати, после снятия с него доспехов он оказался в набедренной повязке. Она не снималась, как я её ни вертел. Ну да бог с ней, с этой тряпкой.
У него ещё на пальцах кольца, их тоже снял и осмотрел. Парочка мне очень приглянулась, они давали по десять пунктов здоровья каждое. Надел их на себя. Ещё четыре увеличивали выносливость. Последние два поднимали силу тоже на десять. И их надел. За это время обыск, понимание сути и восприятие увеличились на три пункта каждое. Прислонил к нему руку, выпало девятнадцать серебряных монет и пятнадцать медных. Но труп не пропадал, в отличие от трупа кабанчика. Решил прислонить руку ещё раз. Выпало ещё семнадцать монет серебра. Так я прислонял руку, пока что-то выпадало. В итоге нападало двести восемьдесят шесть серебряных монет и триста пятнадцать медных. Вот и деньги появились!
Пошёл трясти сонного охотника, так и оставшегося для меня безымянным. С него снял комплект кожаной одежды лесного рейнджера. Он мне очень приглянулся, но, к сожалению, требовал класс рейнджера. Обидно. Решил обкромсать ножом броньку, чтобы хоть её надеть. Обрезал рукава, на выходе получил:
Испорченная кожаная броня-безрукавка рейнджера. Создатель – мастер Норри. Порча – Лесовик. Броня 20. Вес 3,5 кг. Прочность 35/50. Требования: отсутствуют.
Вы целенаправленно испортили вещь, чтобы изменить её характеристики под себя.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 2».
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Опять увеличиваю удачу и крит. Безрукавку однозначно на себя. Поступаю похожим образом и со штанами, и с наручами. Наручи и штаны давали ещё десять и двадцать брони соответственно. Больше достижения не дали, но неожиданно открылась профессия бронника. Она дала плюс один к выносливости. Сняв шорты, увидел на себе такую же набедренную повязку. Попробовал снять – не снимается. Ну и бог с ней. Порвал шорты на ленты. Пригодятся ещё. Надел поножи и наручи. Сразу почувствовал себя увереннее. Перчатки, к моей радости, были просто перчатками лучника и класса не требовали, зато давали защиту от отскока тетивы и броню плюс пять. А ещё у него имелись сапоги:
Хорошие сапоги тихого шага. Создатель – мастер Норри. Броня 10. Вес 1 кг. Прочность 142/160. Эффект: Тихий шаг +2.
Это был просто королевский подарок. Как давно я мечтал об обуви! Какое счастье надеть эти сапоги. Они как будто шились специально на мою ногу. Познакомиться бы с этим мастером Норри поближе, сказал бы ему большое спасибо за его мастерство.
С рейнджера я также снял четыре кольца на ловкость и тут же надел. Серьга на ловкость, к моему сожалению, опять требовала класс рейнджера. Попробовал её «подправить», как и броню, но только сломал. Ещё четыре кольца были на жизнь, но надевать их уже некуда. Приятным моментом стало то, что на боку у него висел колчан со стрелами.
Обычный кожаный колчан лучника на 25 стрел. Создатель – мастер Норри. Вес 1 кг. Прочность 75/80.
Обычная стрела охотника. Создатель – Люфус. Урон 10. Вес 0,1 кг. Прочность 5/16.
Стрел был полный боекомплект – двадцать пять штук. Эти стрелы оказались с наконечниками и перьями-стабилизаторами, не то что мои. Но урон у них меньше в два раза, и они кровотечения не вызывали. Но я всё равно был рад, ведь прочность их гораздо выше, а значит, их можно вынуть из трупа. Лука, к сожалению, не нашлось. Странно. С убитого нападало пять золотых монет, четыреста пятнадцать серебра и шестьсот девяносто пять меди. Зажиточный попался!
За этого крайне полезного для меня любителя поспать увеличили обыск ещё на три пункта, понимание сути на два, восприятие на два и мудрость на один.
Последним я обыскивал мага. У него из одежды оказалась только хламида мага, для меня бесполезная, и сандалии с ремешками, как у римских легионеров. Сандалии в себе скрывали огромный потенциал, точнее их кожаные ремешки, но это потом. Что интересно, ни у кого из троицы оружия я не нашёл, хотя точно помню, как латник махал мечом, а маг посохом, да и рейнджер не руками же стрелы запускал. Странно. Надо порыться в библиотеке. Кольца у него тоже мне не сильно подходящие, на интеллект и мудрость. Снял их и бросил в общую кучу, как и прочие. С него выпало всего сто двадцать монет серебра и сто шестьдесят меди. Этот был самым бедным. На запястье у него что-то блеснуло. Тоненький браслет из серебра приятно удивил, а я его вначале даже не заметил. К тому же он добавлял восемь пунктов здоровья. Приятная безделушка. Надел.
За обыск магистра Йодиуса мне добавили по единичке к обыску, пониманию сути и восприятию.
В рюкзаке оставались свободными всего две ячейки. Монеты отображались выше ячеек инвентаря и места в рюкзаке не занимали. Надо решить, что дотащить до лагеря в первую очередь.
Посмотрел в библиотеке, сколько времени составляет возрождение игроков. Оказалось, всё очень интересно: до десятого уровня игроки оживают пять минут, от десятого до двадцатого – два часа, от двадцатого до сотого – четыре, от сотого и до двухсот пятидесятого – восемь, после него – двенадцать. Следующей планки никто из игроков пока не достиг. За реальные деньги этот процесс можно ускорить. Одна минута – один евро. Теперь понятно, почему я ту девушку не нашёл. Но сюда могут прибежать друзья охотников. А оно мне надо? Упрут же все. Все, что нажито непосильным трудом. Отошёл немного от поляны. Снял дёрн. Вспомнил про кору и отбросил эту идею. Слом на дереве может демаскировать тайник. Выкопал яму шестьдесят на шестьдесят на шестьдесят. Высыпал туда все трофеи, кроме тех, что на мне, и запчастей подсвинка. Подумал и решительно забросил туда остатки пращи. Ещё одна ячейка плюс. Засыпал яму. Подросла профессия землекопа, а с ней и выносливость. Положил сверху дёрн.
Никто не знает, что тут что-то есть, а я знаю!
Поздравляем! Вами открыт навык «Тайники».
Навык «Тайники» поможет Вам создавать тайники и находить чужие.
Посмотрел на место тайника, не видно ничего, ничто не выделяется, системные окна не всплывают. Хорошо!
Загрузил мясо, сало и кости в инвентарь. Лёгкие, язык, селезенку, почки, сердце раздавил по лагерю кровавой кашей. Надо дезинформировать противника. Надо было ещё следов разных сапог оставить, но уже другую обувь закопал. Поздно. Пусть думают, что тут целая бойня случилась. Глядишь, больше не сунутся. Копыта, уши и лишнюю землю от ямы выкинул в лес. Причём копыта забросил на расстояние метров пяти друг от друга, а посередине раздавил печень и всё перемазал кровью. Все, можно уходить. Уходил крадучись, расправляя за собой травинки, чтобы следов не нашли. Через сорок минут я был у своего лагеря. Сколько же я колобродил? Четыре часа прошло с момента моей последней еды. Быстро время пролетело! Уже десять минут четвертого. Подзадержался я. Спать, на дерево – и спать! Залез быстрее, чем в прошлый раз, но альпинизм ещё повысился на один пункт, и чуть-чуть не хватило до следующего. Залез на своё место и уснул.
О проекте
О подписке
Другие проекты
