Наверняка все брови и ресницы спалил, ну да не страшно. Я подкинул к огоньку щепочек, потом палочек. Потом палок побольше. В общем, костёр получился. Не зря мучился. Положил две палки подлиннее обжечься с одного края – будущие копья. С луком пока не вышло. Ну не делать же в самом деле тетиву с узлом посредине – это даже не смешно! Стрелы мастерить с запасом не буду, только лишний вес, а у меня и так грузоподъёмность невелика. Внезапно почувствовал себя свиньёй. Дёрн не снял – развёл костёр прямо на траве, дед бы долго за такое лупил. Эх, дед… Лучше бы ты меня сейчас лупил, право слово… Как же одиноко без тебя! Грустные мысли прервали боль в животе и системное сообщение:
Внимание! Вы голодны. Ваши характеристики снижены в два раза. Вам необходимо поесть. Если Вы не поедите в течение пяти часов, Вы умрёте.
Брр! Аж мороз по коже: «Вы умрёте!» Глянул на полоску сытости. Она из пустой жёлтой превратилась в заполненную серую и начала убывать снова. Так, не время предаваться грусти, надо идти на охоту, лесовик я или не лесовик! Вытащив обожженные будущие копья, сточил обгоревшие части об камень, получив тем самым довольно острые и не «лохматые» наконечники.
Вы целенаправленно сломали что-то, чтобы получить для себя бо́льшую выгоду.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Создание оружия, что может быть увлекательнее для мужчины?
Поздравляем! Вы изучили профессию «Оружейник». Сила +1.
Ух ты! Это что-то новенькое. Профессию приобрёл. А она ещё и силу увеличила!
Характеристики (3)
Уровень: 0/0 %
Сила: 3/56 %
Здоровье: 0,5 %
Выносливость: 2/90 %
Интеллект: 3/48 %
Мудрость: 1/20 %
Восприятие: 2/16 %
Ловкость: 2/58 %
Удача: 1/0 %
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 20/20
Грузоподъёмность: 2,5/10
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 3/3
Урон физ. дальний: 2/2
Урон магический: 3/3
Навыки (0)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 2/33 %
Скрытность: 1/25 %
Тихий шаг: 1/17 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 1/10 %
Отношения
Слава: 1
Три очка характеристик. Куда мне нужно? Да везде нужно! Тогда пойдём с другой стороны – что я не знаю, как тренировать? Единственное, что нигде ни разу не изменилось, даже на мизерный процент – это удача. Вот её и увеличим. Кстати, а полоски от рубахи всё-таки что-то весят! Это получается, что надетые вещи не имеют веса? Здорово, конечно, но, по-моему, это как-то неправильно, всё равно же на себе их таскаешь.
До ночи осталось не так много времени. С учётом моего голода – в игре я нахожусь пять часов. Зашёл в нее в районе двух часов дня. Значит, сейчас семь вечера. Охота! Срочно на охоту. Так, а бегать по лесу за добычей босиком я не смогу! Тут ходить-то больно! Надо искать берёзу! Я пошёл обратно в сторону деревни. Берёзы глубоко в чаще обычно не встречаются. Проходя через какую-то полянку, увидел кролика. Кролика в лесу! КРОЛИКА, блин, в лесу!!! Где разработчики видели кроликов в лесу? Кролики – это вообще исключительно домашние животные! Я так долго на него смотрел, что появилась табличка:
Кролик. 1-й уровень
А следом системное сообщение:
Мир раскрывает свои тайны перед Вами.
Поздравляем! Вами открыт навык «Понимание сути».
Навык «Понимание сути» позволяет понимать предназначение вещей.
Вы самостоятельно узнали 5 навыков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Кинем опять всё в удачу.
– Кролики – это запас мяса и ценные шкурки, как ни посмотри – выгодно! – сказал сам себе и бросил копьё в кроля.
И с десяти шагов я в него не попал. Пора отвыкать в игре от своего привычного тела. Здесь всё идёт из расчёта твоих характеристик. Тем временем кроль, который и не думал убегать, вгрызся мне в ногу. И вгрызался он отнюдь не как кролик! Ощущения были, будто это крокодил ногу своими зубищами перепиливает. Кролик за один укус наносил всего по единице урона, но как же это больно! А главное, часто! Я же тыкал в него в ответ своим вторым копьём и не попадал. Шустрый, зараза! Наконец, с шестой (ШЕСТОЙ!!!) попытки всё-таки попал в злобного белого зверька. Система выдала табличку с оповещением:
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Вы не попали по противнику 1-го уровня 5 раз подряд.
Поздравляем! Вы получили достижение «Криворукий и хромой».
Слава +1. На Вас наложено проклятие «Хромота» до достижения Вами 20 уровня.
Я сидел и тихо подвывал от боли. Вот она, стопроцентная чувствительность. Кролик за это время сожрал у меня четыре очка здоровья. Скотина пушистая! А ощущения боли перекрыли все прелести этого мира. Вот почему никто на ста процентах не играет. Я досиделся до девяти здоровья из десяти, и боль отпустила. Только тогда заметил поздравления системы с сомнительным достижением. Издеваются, гады, ещё и хромотой наградили.
Так, а почему урон пять, у меня же вроде бы ближний равен трём? Может, дело в копье? Я присмотрелся внимательнее к оружию, и над ним появилась табличка:
Дрянное обожженное копьё. Создатель – Лесовик. Урон 3–5 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 10/10.
Так я, оказывается, гигант-оружейник! Моё копьё имеет больше урона, чем я сам. Я достал из рюкзака острый камень и собрался разделать кролика, взял его, и передо мной открылось окно с моим инвентарём справа, а слева вместо моей куклы было такое же поле инвентаря, но там в одной из ячеек «Кроличье мясо» 1 кг. Вот, блин, и разделал! А где остальное? А говорили – ценный мех, три-четыре кило мяса! Обломали! Мясо я, понятное дело, переложил к себе в рюкзак и закрыл окно. Тушка исчезла. И как теперь добыть жилы и шкуры? Наверняка какое-нибудь умение требуется. Пошёл искать второе копьё. Рядом с ним сидел второй кролик. И бежать он от меня не пытался. Странная живность. Рядом убили его собрата, а он сидит и жрёт траву как ни в чём не бывало! Ткнул копьём. Промахнулся. Да что же я такой криворукий-то? А, ну да, забыл – достижение!
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Копьё – это Вам не дубина. Тут не просто так махать надо!
Поздравляем! Вами открыт навык «Копья».
Навык «Копья» позволяет Вам эффективнее использовать копья.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
На этот раз убил кролика с третьего удара. А кролик съел всего два очка здоровья. Но, блин, кто же выдумал этих кровожадных кроликов, а? Грызут, словно волки. И ведь не боятся, твари. Неправильные кролики. Да когда меня собака за руку схватила, и то так больно не было. А тут какой-то жалкий кролик! Кошмар!
А что, если попробовать снять шкуру, не дотрагиваясь до него рукой? Вот интересно, а кто-нибудь ещё из игроков пробовал свежевать кролика, придерживая тушку копьём, а острым камнем пытаясь срезать с тушки шкурку? Удовольствие просто неописуемое! Час провозился, но шкурку снял – всю в дырках.
Для чего зверю шкура? Чтобы я её снял!
Поздравляем! Вами открыт навык «Свежевание».
Навык «Свежевание» поможет Вам в снятии шкур и рогов с животных.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
Осмотрел полученную шкурку:
Порванная шкурка кролика. Материал. Качество 1. Вес 0,5 кг.
Попробуйте снять лучше. Камнем и копьём-то! Так, а навык у меня появился, может, в следующий раз не придётся так выкаблучиваться? Подобрал второе копьё, осмотрел его:
Поганое обожженное копьё. Создатель – Лесовик. Урон 2–3 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 5/5.
Странно, а так вроде не сильно друг от друга отличались, хотя первое осмотренное и правда немного лучше выглядит. Кстати, а зачем я копьё кидал, когда собирался пращу опробовать? Может, тут ещё кролики водятся? Обошёл широкий куст – кролики там были, целых три. Ну, праща, не подведи! Положил окатыш в полосу ткани, раскрутил – промазал. Ещё раз – камень улетел вверх и затем вниз. В лоб. Мне!
Вы получили урон 2. Осталось жизни 8/10.
На лбу выросла здоровенная шишка. Да я просто мастер пращи! Уже со второго броска попал. Ладно, будем пробовать ещё. Раскрутил – мимо. Раскрутил – мимо. Раскрутил – попал!
Вы нанесли урон 3.
Все три кролика бросились на меня. Почему все? Почему не только раненый? Меня же загрызут! Бросил в подранка копьё поплоше. Попал! Ура! Один враг минус.
Вы нанесли урон 2. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Ткнул копьём. Мимо. Укус. Ещё укус. Ещё и ещё. Шустрые, стервецы, а какие зубастые! Как же больно! Опять не попал. А меня все так же грызут. Есть, попал!
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Вы получили урон 1. Осталось жизни 3/10.
Уже кровавые круги перед глазами от боли. А копьё опять идёт мимо.
Вы получили урон 1. Осталось жизни 2/10.
Ещё два промаха, и я труп. Кролики загрызли, ужас! Только сарказм давал возможность пересилить боль. Промах!
Вы получили урон 1. Осталось жизни 1/10.
Боль, адская боль, уже ничего не вижу. Удар. Попал!
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Обморок.
Пришел в себя, видимо, довольно скоро, жизнь дошла только до восемнадцати. Стоп! Восемнадцати?! Характеристики, срочно!
Характеристики (3)
Уровень: 1/0 %
Сила: 4/12 %
Здоровье: 2/59 %
Выносливость: 4/12 %
Интеллект: 5/4 %
Мудрость: 1/30 %
Восприятие: 2/36 %
Ловкость: 3/70 %
Удача: 7/0 %
Жизнь: 18/20
Мана: 10/10
Запас сил: 40/40
Грузоподъёмность: 5,9/20
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 3/3
Урон физ. дальний: 3/3
Урон магический: 5/5
Навыки (0)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 2/33 %
Скрытность: 1/25 %
Тихий шаг: 1/17 %
Понимание сути: 1/90 %
Копья: 2/10 %
Свежевание: 1/0 %
Стойкость: 1/0 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Криворукий и хромой (1)
Самоучка (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 1/10 %
Отношения
Слава: 3
Вот это насыпалось, пока я был в отрубе! Да ещё и уровень получил! Мудрость как-то слабо растёт. А она мне нужна? Что там библиотека говорит? Мудрость влияет на количество маны и каким-то хитрым образом на магический урон. Маг из меня пока никакой, хоть и магический урон самый большой, но ни одного заклинания я не знаю. Да бог с ней, с магией. Жил же до этого как-то без нее? И дальше проживу. Пусть будут опять в удачу. Итого уже десять в удаче. А библиотека очень интересно говорит про удачу: «Самая неизвестная характеристика. И влияет она на всё одновременно». О как!
А ещё я получил какой-то навык «Стойкость». Стойкость к чему? Посмотрел в логах.
Навык «Стойкость» позволяет Вам испытывать меньше боли при получении урона.
Ах, какой полезный навык! Как же мне его не хватало! Боль от каждого укуса кролика просто с ума сводила. Надеюсь, теперь легче будет. Кстати, о кроликах: надо собрать тушки. Возиться со свежеванием не осталось ни сил, ни желания, но шкурки и так оказались в останках кроликов. Правда, такие же порванные. Видимо, свежевание придётся-таки раскачивать самому, чтобы шкурки становились лучше. Ах да! Мне же надо поесть, иначе помру. Живот тут же про себя напомнил громким бурчанием. Бегом к костру.
Вы получили урон 2. Осталось жизни 18/20.
Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.
Кто разрезал себе пятку до кости, меня поймёт. Непередаваемые ощущения! Кровь хлестала ручьём.
Вы получили урон 1. Осталось жизни 17/20.
Оторвал часть одной штанины шорт. Прочность шорт ещё уменьшилась: 6/10. Грустно.
Вы получили урон 1. Осталось жизни 16/20.
Оторвал лист какого-то растения. Приложил к ране и привязал обрывком от шорт.
Использован предмет «лист подорожника». Действие кровавой раны прекращено.
Растения могут быть без нас, а мы без растений – нет.
Поздравляем! Вы изучили профессию «Травник». Восприятие +1.
Я убрал руку с пятки – действительно, подорожник, посмотрел на место, где его сорвал – подорожник. Хотя ещё минуту назад готов был поклясться, что этого растения я в глаза никогда не видел. Да, по размерам как подорожник, но лист без характерных линий, прямо как у лопуха. Это что же, без навыка травника я одно растение от другого отличить не мог? А деревья? Интересное кино! Это я искал берёзу и не мог отличить одно дерево от другого? Мда… Посмотрел вокруг – рисунок деревьев и правда немного изменился. Где-то изменились листья, где-то немного поменялся ствол. Кошмар! Убейте меня! Сколько всего надо знать об этой игре?!
Оборвал все листья подорожника и засунул в инвентарь – никогда не знаешь, когда он пригодится.
А обо что я пятку-то разрезал? Где это? Ну-ка, где кровь начинается? Вот оно! Что-то блестит.
Глаза навыкате – неправильно говорить, правильно говорить – наблюдательный!
Поздравляем! Вами открыт навык «Наблюдательность».
Навык «Наблюдательность» позволит Вам замечать немного больше.
Нож. У меня теперь есть нож, настоящий нож. Боже, какое это счастье – иметь нормальный нож! Рассмотрим его внимательнее.
Плохой нож. Урон 1–3 режущий. Урон 0–1 колющий. Вес 0,2 кг. Прочность 6/20.
Поздравляем! Навык «Понимание сути» увеличился на +1.
Видимо, ненадолго у меня есть нож. Рано обрадовался. А что ж я так рванул к костру-то? А снаряды собрать? Камушки мои! Вернулся. Три камня нашёл довольно быстро, а вот один так и не отыскался. Причём тот, которым я попал в кролика, хотя он-то уж точно должен быть на полянке. Куда делся, я так и не понял.
Пошёл обратно к костру, стараясь не наступать на всякие ветки, шишки и прочие радости леса. Хватит с меня уже одного ножа. Не иначе как моя суперудача его притянула прямо в ногу. Да уж, удача! Больно было до жути! Кстати, если мне с кроликами так сложно сражаться, то что будет со зверем посерьёзнее? Ведь здесь наверняка водятся волки, лисы, медведи, а то, может, ещё кто – драконы какие-нибудь! Надо срочно сделать волчьи ямы. Случись что – будет последний аргумент.
Костёр потух. Раздул угли, накидав на них щепки.
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 18/20.
Да что ж такое-то! Как ни развожу огонь, так обязательно урон получаю. Костёр разгорался. Вырезал ножом квадрат земли неподалёку от костра. Снял дёрн. Вырыл ямку. Землю в ручей. Отсыпал в ямку часть углей из костра – буду жарить шашлык из крольчатины. Нарезал новеньким ножом тонких веточек с развилкой с одного конца, очистил от коры, заострил с другого. Разделал мясо на небольшие ломтики, насадил на импровизированные шампуры. Расположил веточки с мясом над ямкой. Периодически поворачивал, сок капал на угли. Угли шипели от жирка. Желудок уже давно твердил, что готово, но мясо не терпит суеты. Дождался, пока шашлычок покроется румяной корочкой со всех сторон.
Еда, приготовленная своими руками, что может быть вкуснее?!
Поздравляем! Вы изучили профессию «Повар». Здоровье +1.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Повар» +1. Здоровье +1.
Класс! Готовить несколько порций сразу очень выгодно. Осмотрел получившийся шашлык.
Шашлык из кролика, приготовленный неумехой со всем старанием. Эффект: даёт насыщение на 2,5 часа. Вес 0,5 кг. 5 шт. Повар – Лесовик.
А мясо-то в два раза ужарилось. Ну да ладно. Слопал по-быстрому одну порцию. А следующую уже смаковал. Вкусно-то как! Не понимаю вегетарианцев, как можно жить без мяса?
Тем временем обожегся в костре десяток кольев. Вынул их, заточил получше, убрав золу. Отошёл от своей стоянки шагов на пятнадцать. Снял дёрн. Начал рыть яму. Рыхлил землю копьём и вытаскивал руками. Уже через две минуты усиление кончилось, и копать стало заметно труднее. А ещё через минуту кончился запас сил. Руки налились свинцом, копьё, казалось, весило килограмм пятьдесят. А ведь выкопал яму всего на двадцать сантиметров в глубину, правда, диаметром в два метра. Но такими темпами я буду её копать незнамо сколько, а ведь уже наступает ночь – время хищников. И боюсь, что в игре костёр их не отпугнёт. А после кроликов моя самоуверенность как-то уменьшилась. Потому с усердием муравья я продолжал копать, несмотря на все эффекты слабости. Система не оставила это незамеченным:
Поздравляем! Увеличена характеристика Сила +1.
Поздравляем! Увеличена характеристика Выносливость +1.
Я продолжал вгрызаться в грунт, уже практически на ощупь, не понимая, то ли это в глазах темно от усталости, то ли уже ночь наступила. Ощупывал яму, рыхлил и выгребал. Ощупывал яму, рыхлил и выгребал. Цикл действий, казалось, был бесконечен. Копьё ударилось обо что-то с глухим деревянным звуком. Начал обкапывать это что-то – оказался ящик цилиндрической формы с петлями под ремешки – классический туесок, только размером побольше. Лямки, видимо, сгнили. Весь в трещинах, того и гляди в руках рассыплется! Сколько же он тут лежит? Туесок наверх, буду разбираться с ним позже. Сейчас яма на первом месте. Но ведь можно же землю этим самым туеском наверх вытягивать. Тогда посмотрим, что он из себя представляет.
Грубый Короб-хран лесника. Вес 1 кг. Прочность 1/40. Вместимость 18/20. Открыть?
Конечно, открываем! И как я раньше этого не заметил? Две ячейки оказались заняты, а не восемнадцать, как я надеялся. Кривоватый ножик с растрескавшейся рукоятью и кирка. Однако! Кирка у лесника. Хотя чему я удивляюсь! Я вообще и швец, и жнец, и на дуде игрец, в смысле и повар, и оружейник, и травник в одном флаконе.
Плохой разделочный нож мясника. Урон 1–3 режущий. Урон 0–1 колющий. Вес 0,3 кг. Прочность 5/20. Эффект: Разделка +1.
Плохая кирка. Урон 1–3 дробящий. Вес 5 кг. Прочность 7/20.
Кирка – это в тему! Землю рыхлить киркой заметно легче, чем копьём. Углубился в итоге в землю на два метра за три часа. За это время накапало ещё по пять пунктов в силу и выносливость. Но такая работа – это ужас! Никогда не думал, что копать землю так тяжело. Под конец копания ямы болело все: спина, руки, ноги, ладони.
Короб-хран себя не оправдал. Пока в него землю загрузишь, пока вылезешь с ним наверх, пока выгрузишь – времени уйдёт уйма. Проще выкидывать землю руками. Все, такой ямины должно хватить. Зацепился киркой за край, подтянулся и вылез. Если бы не подросшая сила, боюсь, вылез бы я вряд ли.
А вдруг там клад зарыт?
Поздравляем! Вы изучили профессию «Землекоп». Выносливость +1.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Землекоп» +1. Выносливость +1.
Поздравляем! Вы улучшили профессию «Землекоп» +1. Выносливость +1.
Герой! Ямы копаю, как крот. Отдышался. Оглядел своё творчество. Ну, точно крот – не видно ни черта. Только смутно дыра чернеет.
О проекте
О подписке
Другие проекты