Иными словами, наличие предметов и игрушек с обилием всевозможных свойств и качеств часто становится препятствием для реализации собственно игровой деятельности. Они настолько привлекательны для ребенка, что становятся поневоле не просто целью его деятельности, но в значительной мере управляют ею, не оставляя возможности для конструирования собственного замысла. В противовес им, предметы неопределенные и в этом смысле не привязанные жестко к той или иной ситуации или функции, могут быть осмыслены ребенком по-разному, в зависимости от его замысла. Так, например, одна и та же палочка, основная функция которой – соединять блоки конструктора, может в игре в доктора служить шприцем, а в игре в семью выступать вилкой или маминой помадой.