Один простой способ сбалансировать элементы игры — убедиться в том, что если один элемент вашей игры имеет преимущество над вторым, то существует третий элемент, имеющий преимущество над первым. Самый очевидный пример — игра «Камень, ножницы, бумага», где:
камень разбивает ножницы;
ножницы режут бумагу;
бумага накрывает камень.
Ни один из этих элементов не имеет превосходства, потому что всегда есть элемент, способный его одолеть. Таким образом, у каждого элемента есть свои слабые и свои сильные стороны. Особенно часто эта техника используется в файтингах: она обеспечивает условия, в которых ни один боец не будет непобедим.
