Например, в игре-лабиринте целью игрока может быть про...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»

Например, в игре-лабиринте целью игрока может быть прохождение уровня за определенное время, что заставляет его ответить на вопрос: «Я смогу выбраться из этого лабиринта за 30 секунд?» Чтобы заинтересовать игрока еще больше, можно добавить интересную анимацию, которая будет появляться после окончания каждого уровня и заставит его задать еще один вопрос: «Интересно, какой будет следующая анимация?»
29 июля 2020

Поделиться