м и плотником: архитектору не нужно знать все, что знает плотник, но он должен знать все, на что плотник способен
В это время вы оцениваете полученный ими опыт и решаете, соответствует ли он тому, что вы задумали, или нет.
Тесты юзабилити предназначены для того, чтобы определить, насколько удобен интерфейс вашей игры и все ее системы.
Это тестирование не имеет общего с получением удовольствия от игры и заключается лишь в поиске багов.