Джейсон Шрейер — отзывы о творчестве автора и мнения читателей

Отзывы на книги автора «Джейсон Шрейер»

65 
отзывов

sergey.a...@icloud.com

Оценил аудиокнигу

Лучшая книга года (для меня). В стиле Малколма Гладвелла автор погружает нас в самую гущу закулисных событий одной из самых творческих индустрий. Перевод прекрасен, чтец безошибочно произносит все английские слова. В общем, удовольствие.
9 декабря 2021

Поделиться

kpower

Оценил книгу

Практически эталонное произведение "для тех, кому интересен геймдев". Рядом готов поставить только "Кровь, пот и пиксели". Когда тематика популяризировалась, писать стали много, но большинство как по мне очень проходные произведения (особенно, по конкретным играм с самоповторами и растягиванием статьи с Википедии в книгу), золотой пантеон (где точно будет данное произведение) и еще с пяток "существенно хуже, но вполне годное".

В книге описывается весь путь Метелицы от создания до наших дней. И надо отдать должное компании, она как будто специально была придумана под сюжет книги. Скандалы, интриги, крутые игры, переработки, огромные деньги и нищенствующие сотрудники, снимающие комнаты в общагах - все это в разное время на разных "слоях" компании.

С одной стороны, очень приятно ностальгировать об ушедшей эпохе и вспомнить, сколько реально крутых игр было выпущено. С другой, интересно ощущать изнанку геймдева. Как люди платят 16-18 часами в сутках без выходных месяцами, но доходы потом получают все равно не они. Это... отрезвляет?!

Также отдельно любопытно разобраны скандалы, в которые вляпалась компания за последние годы. Тут все просто, я ждал все эти "*измы", почти карикатурно худшие проявления повестки (потому что по играм она как будто бьет сильнее всего). А по факту получил интересные мысли, загубленные бездумной ненавистью судьбы (кажется, не приведи бог видеть не только русский бунт, но и агрессивное давление ущемленных, которые как крысы в углу кусают не обидчика, а всех, до кого дотянулись). Никогда бы не подумал, что из настолько наскучившей своей однообразностью темы в 2026 году можно извлечь новые точки зрения.

Конечно, вышло не без изъянов. Шрейер все же журналист - вполне понимает, что продает книгу. И порой выворачивает факты под более "кликбейтным" углом, вместо того, чтобы перепроверить их и дать разные точки зрения. Но в целом не стоит книгу воспринимать как серьезный исторический материал. А вот рассказать множество нескучных историй автор точно смог.

Однозначно рекомендую всем, кому хоть немного не без разницы - хоть игры как явление, хоть интересные исторический справки, хоть игры Blizzard.

21 марта 2026
LiveLib

Поделиться

juliya.k...@gmail.com

Оценил аудиокнигу

Книга отличная для тех, кто в принципе интересуется играми и хотя бы примерно понимает, о каких играх/ студиях/ франшизах речь. Отдельно радует, что написано и переведено достойно, слушать увлекательно.
Начитано, однако, крайне неровно. Голосов несколько, есть приятные и... менее приятные. От ударений типа "квестЫ" и "фичИ" начинает слегка дёргаться глаз. Но если получится абстрагироваться от этого, то слушать можно.
10 июня 2022

Поделиться

Руслан Каштанов

Оценил книгу

Это книга даёт вполне ясное представление о том, чем разработчики игр жертвует ради своих проектов. Да, таких не так много, но они есть. И их огромное количество.
И за это представление, этот рассказ об эмоциональной стороне игровой индустрии, стоит эту книгу полюбить и прочесть, и уж в особенности тем, кто часто сидит дома за консолью или компьютером, как я.
17 августа 2018

Поделиться

vedu...@gmail.com

Оценил книгу

Рекомендую всем неравнодушным к разработке игр. Очень интересно узнать, какие шероховатости встречались на пути разработчиков и как они их преодолевали. Жаль, что в России упор делают на мобильно-социальные игры...
22 июля 2018

Поделиться

Анонимный читатель

Оценил аудиокнигу

Творчество - штука нестабильная. Даже (и тем более) в условиях рынка. В средем по больнице индустрия имеет схожие проблемы в любой стране, и книга лишь подтверждает это своими историями
24 декабря 2023

Поделиться

Андрей Кривуля

Оценил книгу

Довольно интересная книга, которая еще раз меня убедила в правильности моего решения - отказаться от gamedev и работы в офисах на такие студии. какие бы крутые предложения не были..
3 апреля 2022

Поделиться

Глеб Думилин

Оценил аудиокнигу

Благодаря этой книге немного задумываешься о тех проблемах и многочасовых,недельных или месячных кранчей разработчиков,что теперь прежде чем захейтить игру,задумаешься о всем этом.
7 октября 2021

Поделиться

Антон Токарев

Оценил аудиокнигу

Отличная книга, которая в очередной раз стирает дымку иллюзий с игровой индустрии. И переведена и озвучена книга так же отлично.
21 мая 2023

Поделиться

Анонимный читатель

Оценил аудиокнигу

Стоит прочитать перед тем, как радужно представлять, как вы попадете в геймдев и будете почивать на лаврах и с большой зарплатой.
11 февраля 2022

Поделиться